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标题: 【讨论】一个倒圆角的题 [打印本页]

作者: boby    时间: 2002-3-1 00:32
标题: 【讨论】一个倒圆角的题
这是个基本功的题目
  
明确一个要求:各边有一个SETBACK值(难度大一些)  
UG相关讨论:
https://idesign2002.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=1434&bpg=2&pg=1 ---BY ykcam1

作者: mksdesigner    时间: 2002-3-1 01:44
https://idesign2002.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=1367&pg=1&h=1&bpg=1&age=60
跟猫兄讨论过
用SURFACE的软件大概可以先投降了
不过还是期待看到有人可以拆解建构的出来
(以ALIAS最高阶的建法可以免强算出三角面 不过不合效益 转档也不一定有问题)
作者: ykcam1    时间: 2002-3-1 08:58
INVENTOR 圆角做的,可一步完成。
作者: ykcam1    时间: 2002-3-1 09:00
SHADE图,这图圆角前已对两面做了拔模斜度
作者: whitecloud    时间: 2002-3-1 09:09
solidworks 製作 一個導角指令可以完成
這個要用曲面軟體為主的來導會很辛苦的
作者: yang    时间: 2002-3-1 09:09
是这样吗,,,,,,,,
  
mastercam.....
作者: 孤峰醉酒    时间: 2002-3-1 09:23
I-deas9做的
作者: whitecloud    时间: 2002-3-1 09:34
Rhino 製作的
在Rhino 執行變化R角指令,分別做3個邊,然後相減得到3角面的面積跟位置
然後把勾邊界複製起來,再用2條路徑掃略,剩餘3角面用patch 以g1補起來
作者: haha    时间: 2002-3-1 09:52
mdt :
作者: mksdesigner    时间: 2002-3-1 10:06
其实这题的R角数值接近
很好倒出 ALIAS可以的 不过小弟诚知要像PROE那样用
PATCH或是其它扫圆球的方法 就有困难
要拆成那造型的话 需要拆面协助
作者: mksdesigner    时间: 2002-3-1 10:08
ALIAS旧版导法
拆成众多小面 仍未符合需求
作者: ykcam1    时间: 2002-3-1 10:10
sw2001plus
作者: mksdesigner    时间: 2002-3-1 10:26
Proe导出来的好象穿了『三角裤』
一个三角形在那里
作者: mksdesigner    时间: 2002-3-1 10:45
拆成两个四边面
连续性勉强通过
作者: whitecloud    时间: 2002-3-1 10:55
阿木兄的說法真有趣
哈哈 三角褲
那個會不會只有g1的連續,如果是g2的連續的話
應該就可以看不見了
  
sw 也只能到g1的程度而已
不過這種題目用solid的軟體,應該是比較容易達到目標
作者: wysunny    时间: 2002-3-1 11:10
proe里比较常用的几种导法:
作者: zlz1976    时间: 2002-3-1 11:19
如果是三边都导一样尺寸的角话,IDEAS中倒是很方便,如果不一样的话,恐怕只有象孤峰醉酒兄做的那样。我再看看。
如下(三边一样尺寸角):
作者: pepsi    时间: 2002-3-1 15:27
CATIA做的
  
好漂亮啊 ....目前為止看起來最漂亮的..........by mks
作者: yang    时间: 2002-3-1 17:16
        
  
这样圆角怎么做做好看一点
作者: ybo14    时间: 2002-3-1 17:39
感觉特征如果包含曲面或者曲线边界的话,Blend好像用的不是那么顺畅,用ug的朋友是不是有同感阿?
作者: xman    时间: 2002-3-1 18:31
是否这样?
作者: jyman    时间: 2002-3-5 10:40
这样不知可不可以?
BY ALIAS
作者: jyman    时间: 2002-3-5 10:42
分析
作者: mksdesigner    时间: 2002-3-5 11:05
Jyman兄用旧版round导的啊
数值可能不太对 照题目的R3.4.5形状可能不太一样
不过ALIAS这样拆面 实在有点可怕 呵呵
  
不知道有没有ALIAS高手会用NETWORK指令做这一块
(我自己不成的)
作者: jyman    时间: 2002-3-5 12:12
mks厉害!一眼就看出。
alias这样拆面是有点可怕,不过机器作,让我又偷了一下懒!:-)
作者: lizard    时间: 2002-3-5 15:32
SolidEDGE
  
下次要简单写一下怎么作的才加分的。。。 by idesign
作者: jyman    时间: 2002-3-5 15:45
another way in alias.
3 rail surface(segements&curveature), Then N-sides(Tangent)
作者: jyman    时间: 2002-3-5 15:46
quick render
作者: mksdesigner    时间: 2002-3-5 16:05
厉害厉害 拆解的漂亮
不过那个n-side大概转档会有问题 jyman兄不贴斑马纹
大概也是边边稍有瑕疵
六边面拆成两个四边面也有尖角 真是头痛问题
作者: jyman    时间: 2002-3-5 16:25
忘记了斑马线,还是发上来看看。
Nside拆面仍然不是最好办法,但一时也实在不知道其他方法了。
作者: 燃情岁月    时间: 2002-3-6 17:02
UG 18.0 完成!
作者: 燃情岁月    时间: 2002-3-6 17:07
UG 18.0 完成!
只用一步生成!
作者: 燃情岁月    时间: 2002-3-6 17:19
UG 18.0 完成!
倒圆半径分别为20,30,40,setback 分别为5,10,15
如果完全按照题目的数值做出来曲面就非常光顺!
作者: tzuheng    时间: 2002-3-7 02:22
Rhino
作者: tzuheng    时间: 2002-3-7 02:24
Rhino shade
作者: tzuheng    时间: 2002-3-7 02:29
Rhino Zebra Analyze
作者: sinderal    时间: 2002-3-7 12:49
這是用Surfcam的曲面功能做的.
  
上面那里是尖的了,不行,看看阿木的三角裤阿。。。 by idesign
作者: lizard    时间: 2002-3-7 17:35
lizard wrote:
SolidEDGE
  
下次要简单写一下怎么作的才加分的。。。 by idesign

  
SolidEDGE只是一個指令即可完成
Round --> r3 r4 r5
Round Parameters ---> Roll around corner
Soften Corner Step ---> Method: Distance 或 Multiple of radius 都可
                                  Value: 依設計意思填寫
O.K. 完成了!
作者: ayong    时间: 2002-3-10 14:30
還是ug快
作者: clwang    时间: 2002-3-15 11:10
其实,AUTO CAD也挺吓人的!
作者: tonny    时间: 2002-3-15 15:48
用PROE做的,只用一个高级导圆就搞定.TRANSITIONS加上CORNER SWEEP就行了.
作者: tzeng    时间: 2002-3-27 11:28
太晚來ㄋ,EUCLID3.
作者: qwx99    时间: 2002-3-27 16:31
小弟做的不只对不对?望兄弟们指正
作者: ywy    时间: 2002-4-2 14:22
用proe做的
导角处分别用了corner sphere、corner sweep、patch三种方法做的




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