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标题: 【分享】UG同一刀路中设置多种不同加工余量。 [打印本页]

作者: airen    时间: 2005-1-3 14:01
标题: 【分享】UG同一刀路中设置多种不同加工余量。
今天新年的第三天。偶们上班了。呜呜。
  
论坛也清清冷冷的。 玩一玩。你知道也顶一下。不知道的也顶一下。
  
你说用途。那可广泛了。
譬如,一模具有插穿,碰穿,等等。可以利用此功能来轻易的达到目的。
作者: airen    时间: 2005-1-3 14:03
在加工面上设置多种不同加工余量。
作者: airen    时间: 2005-1-3 14:08
不单同时设置多种不同余量。
偶们还可以单独来指定某些曲面的加工速度。以防止一些容易造成弹刀的地方以减速来达到 理想的加工质量。
作者: ninken    时间: 2005-1-3 15:19
好的!
作者: moshengren    时间: 2005-1-3 16:31
什模意思,详细讲讲
作者: moshengren    时间: 2005-1-3 17:09
为什模我的永不出来
作者: xc123    时间: 2005-1-3 19:05
这个方法不错
支持一下
作者: moshengren    时间: 2005-1-3 19:07
老大,讲一讲啊
作者: zhanhuaqin    时间: 2005-1-3 19:14
哪里实现的
作者: XCB    时间: 2005-1-3 19:45
知道也顶一下。不知道的也顶一下
作者: xc123    时间: 2005-1-3 20:54
airen  兄说的粉明白了
余量选项给不同的数值就可以了
3楼哪个画面是驱动选项里的
作者: lessing    时间: 2005-1-4 09:19
知道也顶一下。不知道的也顶一下!!!
作者: airen    时间: 2005-1-4 10:33
zhanhuaqin wrote:
哪里实现的

  
此功能只针对 曲面加工有效。
  
不支持预先设置好的几何体。 支持操作里选取的加工几何体。
作者: airen    时间: 2005-1-4 10:36
moshengren wrote:
老大,讲一讲啊

  
操作里编辑几何体。 展开项目(既将加工几何体炸开)。 用户数据里更改就行了。 最有使用价值的是 不同加工速度的设置。插碰的曲面的余量设置。
作者: moshengren    时间: 2005-1-4 11:17
airen wrote:
   
   
  操作里编辑几何体。 展开项目(既将加工几何体炸开)。 用户数据里更改就行了。 最有使用价值的是 不同加工速度的设置。插碰的曲面的余量设置。

“ 展开项目”在那里,我怎模找不到啊老大,贴个图给我吧
作者: airen    时间: 2005-1-4 11:46
moshengren wrote:
   
  “ 展开项目”在那里,我怎模找不到啊老大,贴个图给我吧

  
三楼图片   那里不是有个展开项目的菜单吗
作者: moshengren    时间: 2005-1-4 13:28
airen wrote:
   
  
  三楼图片   那里不是有个展开项目的菜单吗

是用哪一个命令里面的,我找不到
作者: xiaobin-lin    时间: 2005-1-4 13:43
顶顶!!!
楼主的好东东就是多,实用易学.
真希望有更多的好东东拿出分享!!!
作者: GREEY    时间: 2005-1-4 14:13
楼主这个功能在那里,我怎么没有啊!!
作者: lwj-zy    时间: 2005-1-4 18:03
好好好,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
  
但只能应用于PART,,,,,,,,,,,,,,,,,
作者: xiaobin-lin    时间: 2005-1-6 22:00
我的怎么没有“本地进刀/退刀和重定位进刀/退刀”呢?
在哪里才能找到呢?
作者: catia_proe    时间: 2005-1-6 23:31
顶一下,catia也可以。
作者: airen    时间: 2005-1-7 18:42
想玩玩Catia。 不知好学吗。
作者: 成浪    时间: 2005-1-21 11:26
楼主的贴个个经典!
作者: 奔腾518    时间: 2005-1-25 16:09
   airen兄果然是高手。先佩服你了。再问下你设置了可变的余量后切削参数里的部件余量参数还能有效果吗?谢谢。
   还有点想请教你。我的后处理在3。0用不了。圆弧处理成I J K。能向airen兄讨个适合3。0的后处理吗?
作者: QGNEWSTAR    时间: 2005-1-26 10:33
永远支持有心人顶啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: maizai    时间: 2005-1-27 11:13
顶死
作者: zzy1    时间: 2005-2-26 14:54

作者: zeng1980    时间: 2005-3-6 15:07
知道也顶一下。不知道的也顶一下!!!
作者: zanfen05    时间: 2005-3-11 14:48
这个俺用过很爽
作者: caj2000    时间: 2005-3-11 17:00
不错顶一下
作者: yys8281    时间: 2005-3-13 20:33
听说没用过
作者: 徐智杰    时间: 2005-3-14 23:40
谢谢!!
作者: xiao986211    时间: 2006-2-6 17:40
谢谢了老大!
作者: diy268    时间: 2006-2-6 18:58
芝华士
作者: kfc1981    时间: 2006-2-7 14:28
学到了
作者: xuwei6    时间: 2006-2-8 15:40
不错顶一下
作者: KS    时间: 2006-2-8 17:45
将操作里面的  部件   选择的时候选择为曲面,然后   再选择编程部件 里面
有选项啦
作者: touweibin    时间: 2006-2-8 17:57
顶一下再说
作者: panlinhai    时间: 2006-2-8 18:26
不知道的  顶一下
作者: dongrjwei    时间: 2006-2-8 21:39
老大请讲详细一点,我顶
作者: heyaoshuo    时间: 2006-2-9 17:55
我顶
作者: 小林    时间: 2006-2-9 17:57
受益匪浅,又学了一招!,抛砖引玉连2D里的也回了!:lo
作者: 机器人熊猫    时间: 2006-2-9 18:53
我用力顶啊
作者: wako    时间: 2006-2-9 19:13
知道也顶一下。不知道的也顶一下!!!
作者: peilinwu    时间: 2006-2-9 21:42
顶一下
作者: sxf.ceo    时间: 2006-2-9 23:50
如何设置呀
作者: 飞凡    时间: 2006-2-11 18:43
又學了一招  謝謝airen兄
作者: ssqq    时间: 2006-2-11 21:40
知道也顶一下。不知道的也顶一下
作者: vfvf2005    时间: 2006-2-12 14:03
我也是:不知道的也顶一下
作者: agu19857    时间: 2006-2-12 21:40
虽然知道也顶一下。。。。。。。。
作者: ykq1120    时间: 2006-2-14 11:35
谢谢楼主,顶起~~~~~~~~
作者: guosmsm    时间: 2006-2-17 20:27
顶~~~
作者: 胡跃辉136    时间: 2006-2-26 16:44
这招高呀!楼主太了不起了
作者: 徐智杰    时间: 2006-3-30 23:25
哪里实现的 ?????
作者: axin_123    时间: 2006-3-30 23:56
知道也顶一下。不知道的也顶一下!!!
作者: sz_qch    时间: 2006-4-2 00:01
不知道的也顶一下
作者: lxh138571    时间: 2006-4-2 10:27
知道也顶一下。不知道的也顶一下!
作者: 155158583    时间: 2006-4-2 14:06
谢谢
作者: fzh-520    时间: 2006-4-2 14:46
我试了一下不行呢?
作者: 昨夜晨风    时间: 2006-4-2 22:10
谢谢楼主,顶起~~~~~~~~
作者: 金丝熊    时间: 2006-4-4 11:13
想知道~~~~~~~~~~~~~
作者: 龙儿    时间: 2006-4-4 18:31
多谢大虾指点...
不 错...
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
2D里面也可以用...呵呵...
作者: luhongmo168    时间: 2006-4-30 06:56
不错~~~~~~~~顶~~~~``
作者: 155158583    时间: 2006-4-30 22:21
支持
作者: 龙飞    时间: 2006-5-1 06:30
我怎么还没看懂呢 ?
跟着你们也顶两下
作者: tangyineng    时间: 2006-5-1 09:34
ding a hao dong dong
作者: 落叶无痕    时间: 2006-5-1 13:40
楼主是好人啊,
呵呵
作者: 落叶无痕    时间: 2006-5-1 13:40
楼 主是好人啊
作者: 都市牧羊    时间: 2006-5-3 15:56
知道有这个功能,但不知道能这样用,今天又学到一招,谢谢
作者: liao888kimo    时间: 2006-5-31 16:23
谢谢楼主
作者: haofan2005    时间: 2006-5-31 22:41
楼主 能不能出个教程啊...让我们也学习学习啊
作者: TWC-168    时间: 2006-6-1 19:31
不错。。。
支持一下。。。
作者: danielpeng    时间: 2006-6-4 14:36
其实这种方法在UG里用的很普遍了,不过楼主能无偿地分享出来,坦荡和无私的胸怀实在是值得敬佩!
作者: sprinmay    时间: 2006-6-8 22:24
知道也顶一下。不知道的也顶一下
作者: 99lhx    时间: 2006-6-30 13:37
只要选择的是多个实体或曲面,就可以实现此功能,
其实选择实体上的所有曲面就行了
作者: 21317572    时间: 2006-7-1 22:54
超猛啊
这个方法
作者: 回到未来    时间: 2006-7-20 20:18
顶上去!
作者: kgdidt    时间: 2006-7-21 08:22
支持爱人兄,
作者: jingxiu_1218    时间: 2006-8-30 20:00
我是新手,试了一下,做出来了,不过还不知道怎样用于实际加工中,可能没遇到这样的工件,请指教,不理解“插穿,碰穿”是什么!!
作者: sprinmay    时间: 2006-8-31 21:31
这是几版?
作者: winshen    时间: 2006-9-24 22:25
请好心人赐教一下,我还是不知如何用。多谢!
作者: deng137601    时间: 2006-9-24 22:35
支持一下
作者: 想飞    时间: 2006-10-29 06:47
技持楼主
作者: sunxianjin    时间: 2006-10-31 14:12
學會了﹐謝謝﹗
作者: wesw168    时间: 2006-11-17 10:30
强!!!!!!!!1
作者: 一片云    时间: 2006-11-17 19:39
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶!猛顶。
作者: dengwq    时间: 2006-11-19 20:40
顶下去
作者: ZHIYONGWU    时间: 2006-11-28 23:51
顶下不错
作者: 237238    时间: 2006-12-23 04:29
4.0怎么没这选项?
作者: wdxdyx    时间: 2006-12-30 16:25
不知道的也顶一下
作者: weiicax    时间: 2007-2-10 22:42
xiexie!
作者: sohuminicax    时间: 2007-2-11 09:19
知道,但不实用,但还是顶一下
作者: dahaisea    时间: 2007-3-4 21:13
是不是编辑里呀
作者: scxwlj    时间: 2007-3-6 16:12
照做了半天还是没找到,能否传个图上来或写详细点啊.
作者: scxwlj    时间: 2007-3-6 20:10
找是找到了,好象用途不多吧,能不能举个实例啊
作者: LGC-514544    时间: 2007-3-13 16:12
在那呀,我怎么没有见到过这样的设置呀!!!
作者: jiaoleilei    时间: 2007-6-22 23:29
确实好用,顶上去  建议版主写个教程放上来,让更多的人能理解  顶  顶
作者: peter8202    时间: 2007-6-22 23:55
4.0里我也没找到啊
作者: ug_czg    时间: 2007-6-23 09:37
不是很明白!




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