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标题: 【注意】PRO/E 的重大缺陷??!! [打印本页]

作者: antoniozhou    时间: 2005-1-4 15:02
标题: 【注意】PRO/E 的重大缺陷??!!
本人在用pro/e时经常会发现这样的一个问题:在我意欲旋转阵列一个由较复杂截面拉伸体组成的含有内平面的组时,会多次出现失败,并且我在草绘较复杂拉伸体截面时系统经常出现截面未闭合的情况,我检查过多次,重绘过多次仍出现截面未闭合情况,工作效率大为下降,这是不是PRO/E自身隐含的不足之处呢???我想应该是吧,不知大家有否同感,不要整天只说他的好处嘛
作者: kingown    时间: 2005-1-4 15:28
第一个问题不知你在说什么
  
第二个问题肯定是你草绘的问题,比如有时镜象过去的截面就有可能有问题
  
不过对proe产生怀疑,都几十年了,不可能出现这么大的问题,多从自身找找原因
作者: fanyang95    时间: 2005-1-4 17:15
一般截面不要太复杂,太复杂生成较慢,并且可修改性差,要多特征、简截面一家之言,仅供参考
作者: fanyang95    时间: 2005-1-4 17:15

想学卡铁了
作者: 小鸟瓜子    时间: 2005-1-4 22:56
很抱歉。没有同感
作者: gxtan    时间: 2005-1-7 17:16
在PRO/E里的草绘剖面一定要尽量简单,这是我对使用这个软件得出的少许经验。
作者: laowan303    时间: 2005-1-7 18:04
裡面的Bug確實不少,有同感
作者: tjf1234    时间: 2005-1-7 21:17
阵列不出应该是参照的问题吧!第二个也支持多特征、简截面!

作者: alangen    时间: 2005-1-7 22:46
深表同感,尤其是用2D SKETCH中的use edge去形成一个拉伸或旋转截面时,经常产生未闭合的状况.因此个人建议尽量不用此类工具去做较复杂的截面,这样做出的截面才有效率.
作者: webbermax    时间: 2005-1-8 21:58
有同感,碰到這種情況很凡人
作者: steven_lee    时间: 2005-1-8 23:31
同意2楼的看法
作者: Icergg    时间: 2005-1-9 00:33
技术不好,学什么都一样
  
软件是死的 人是活的
作者: 4-ID    时间: 2005-1-9 17:33
胡扯!!
作者: leo_chen    时间: 2005-1-18 16:42
扯淡
作者: Alearnt    时间: 2005-1-18 19:52
熟练了自然就不会出现这种问题了~!
  
多练习复杂草绘图~!
作者: engeli    时间: 2005-1-22 11:51
Use Eage 精度容易出问题
作者: onion    时间: 2005-1-22 13:13
版主...
删了这样的铁吧...
纯粹浪费时间...
网速慢呀...
作者: whj0208    时间: 2005-1-22 13:56
每个高手都经历过这个阶段,遇到问题我们应该细心分析,先从自我怀疑做起,个人观点.
作者: 白沙    时间: 2005-1-22 15:55
是不是啊!
作者: lmszcm    时间: 2005-1-22 21:10
楼主第二个还是有些道理,就像二楼说的.PROE截面镜向有时会出现不闭合情况
其实原截面是正确的,但是镜向过去就是不闭合,所以软件有一定的问题
PROE截面绘制复杂了就是慢,特别是多边使用的时候,因为没选一个他都要刷新,一般机器受不了
PROE 里BUG是很多,例如总发现父子窗口优先级搞乱套,无故退出等问题
做多了,觉得会有问题提前就得保存一下,这是软件给人带来的不方便,我们有权提出来
鄙视那些自己技术不行还充自己很了不起的样子,不回答还说人家的问题扯淡的人
作者: he_shenfu    时间: 2005-1-22 21:28
同意
本来就有点问题啊
作者: zhaoguojiang    时间: 2005-1-23 06:39
我一直在使用PRO/E,曾经遇到过这样的问题,但是后来自己仔细分析,并采用绘图的方法后就在也没有遇到过
作者: ab11119999    时间: 2005-1-24 02:00
fanyang95 wrote:
一般截面不要太复杂,太复杂生成较慢,并且可修改性差,要多特征、简截面一家之言,仅供参考

  
严重同意
作者: QingfengT    时间: 2005-1-24 12:29
有感觉
作者: zhangwenwei    时间: 2005-1-24 13:22
2Dskech中确实有这种情况,但这不是PRO/E的缺陷,与草绘功力有关
作者: alun    时间: 2005-2-1 21:21
lmszcm wrote:
PROE截面镜向有时会出现不闭合情况 其实原截面是正确的,但是镜向过去就是不闭合,所以软件有一定的问题 PROE截面绘制复杂了就是慢,特别是多边使用的时候,因为没选一个他都要刷新,一般机器受不了  

同意 !虽可以提高技术来避免,但proe应改善否则就落后其他对手了。
作者: designer1975    时间: 2005-2-3 14:09
没有发现,原来也有此等烦恼,不过我有个人秘绝,不是什么大问题了.
作者: iloveproe2001    时间: 2005-2-7 11:44
gxtan wrote:
在PRO/E里的草绘剖面一定要尽量简单,这是我对使用这个软件得出的少许经验。  

认同严重。
作者: wen1979    时间: 2005-2-11 20:42
在2D skech中使用use edge 或offset edge绘制草图会引入新的参照,有时这些参照的引入会使镜像和阵列失败。
作者: cyz1088    时间: 2005-2-20 12:32
是你草绘没画好的关系.............
作者: tingting    时间: 2005-2-22 06:18
alangen wrote:
深表同感,尤其是用2D SKETCH中的use edge去形成一个拉伸或旋转截面时,经常产生未闭合的状况.因此个人建议尽量不用此类工具去做较复杂的截面,这样做出的截面才有效率.

  
這個問題真的很困擾
作者: thfyh    时间: 2005-3-8 16:50
不知所云
作者: blackbook    时间: 2005-3-8 17:09
   软件只是工具,难免会有一些问题,出现问题时,应该换一种丝路和方法,而不应该总是去埋怨,毕竟我们的目的是做出产品,如果是专业的pro/e开发人员,倒是要好好去探讨这些问题
作者: yjhanyu    时间: 2005-3-14 16:18
不知道有没有人碰到这样的问题:一人SHELL后的特征(边上倒圆角),如果你想使用圆角的相切边剪去一部分会失败(有一部分能被剪去,有一部分就剪不掉)PROE2001
作者: 叶影    时间: 2005-3-17 09:56
熟能生巧吧!
对于我自己而言!
作者: chinesepyg    时间: 2005-3-24 07:07
呵呵呵,众说纷云啊!!!
  
人家不讲给你听为什么出这个问题是有苦衷的,呵呵!!
  
这是有家混饭吃的东东,哪能轻易教人?
  
而且,中国现在的人啊,学了一点就看不起老师,呵呵!!更不说那些学得确实比原来的自己的老师好的人中的一些人了.呵呵!!!
  
现在在ICAX中学东东,还不是要交钱才可以学到一些精华的东西吗?呵呵!!!
  
所以要学东西还是要谦虚一点,诚恳一点才行,别人不教也不要骂人!!呵呵呵!!
  
难保有一天你比他还不愿意教人呢!!!
作者: hgl333    时间: 2005-3-31 19:01
麻烦
作者: sshenting    时间: 2005-4-2 14:47
学艺不精
作者: playproe    时间: 2005-4-10 17:21
遇到过同样问题
看大家这意思就是咱水平问题了~~
作者: motan    时间: 2005-4-10 17:45
有同感
作者: z2000yufei    时间: 2005-4-11 10:46
引用外部参照时,会有些线条在当前视图中不是严格的相交,或有些线条长了,当然=于多了个非法的不封闭截图.这个当然要注意.我也觉得文件是经常会修改的,所以要特征合理,截面不要过于复杂.不然很影响效率.呵呵
作者: 小麦生    时间: 2005-4-15 20:20
同感,又是做多几次又没问题,可能是不够熟练吧!!我们还需努力!!
作者: msri    时间: 2005-4-15 20:25
fanyang95 wrote:
一般截面不要太复杂,太复杂生成较慢,并且可修改性差,要多特征、简截面一家之言,仅供参考

这是有道理滴,速度并不慢滴,是可以边画边想滴,结构也是清晰滴,改起来很容易滴。
作者: wuhailu    时间: 2005-4-16 08:23
tingting wrote:
   
  
  這個問題真的很困擾

  
之前的2001基本还好,但到野火之后就出现精度问题了。但使用use edge之后再用一下剪切命令就基本没问题了。
每个软件都是有缺点的的。关键在于你怎样去用。
作者: liulan_f    时间: 2005-4-16 08:44
pro/e能不能对实体整体进行缩放呀???
请赐教!!!
作者: NO_lyf    时间: 2005-4-16 13:19
每剪切一次都要刷新,如果机子差的话,还是搞简单点吧!
作者: mousechen    时间: 2005-4-16 19:01
如果截面太复杂,那一般画后总是说不能封闭,或是出现多个环,这个问题实际上是可以处的,你可草绘一个和截面一样的线,然后下个特征用USE EDGE,选取环,这样一般就不会出错了,我在做阴阳坎时就用这种方法。
作者: liuzhanping9605    时间: 2005-4-24 19:36
遇到一个小问题就说软件重大缺陷,
吓坏我!
今天已经给小妖姐姐打击过一次了。
作者: rwc    时间: 2005-6-7 11:45
proe有些要求的,因为是全参数。你做不好便说不得是缺陷,这。。。。。?
我也遇到过,要精通有点难这才是真的。
作者: stdcax    时间: 2005-6-7 17:37
rwc wrote:
proe有些要求的,因为是全参数。你做不好便说不得是缺陷,这。。。。。?  
  我也遇到过,要精通有点难这才是真的。

  
赞同
作者: zmil798    时间: 2006-7-5 16:36
原帖由 alangen 于 2005-1-7 14:46 发表
深表同感,尤其是用2D SKETCH中的use edge去形成一个拉伸或旋转截面时,经常产生未闭合的状况.因此个人建议尽量不用此类工具去做较复杂的截面,这样做出的截面才有效率.

恩.同感啊
作者: wjh732    时间: 2006-7-5 18:45
功力不够呀,这世上没有完美的东西!
好好学习,天天向上!




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