fanyang95 wrote:
一般截面不要太复杂,太复杂生成较慢,并且可修改性差,要多特征、简截面一家之言,仅供参考
lmszcm wrote:
PROE截面镜向有时会出现不闭合情况 其实原截面是正确的,但是镜向过去就是不闭合,所以软件有一定的问题 PROE截面绘制复杂了就是慢,特别是多边使用的时候,因为没选一个他都要刷新,一般机器受不了
gxtan wrote:
在PRO/E里的草绘剖面一定要尽量简单,这是我对使用这个软件得出的少许经验。
alangen wrote:
深表同感,尤其是用2D SKETCH中的use edge去形成一个拉伸或旋转截面时,经常产生未闭合的状况.因此个人建议尽量不用此类工具去做较复杂的截面,这样做出的截面才有效率.
fanyang95 wrote:
一般截面不要太复杂,太复杂生成较慢,并且可修改性差,要多特征、简截面一家之言,仅供参考
tingting wrote:
這個問題真的很困擾
rwc wrote:
proe有些要求的,因为是全参数。你做不好便说不得是缺陷,这。。。。。?
我也遇到过,要精通有点难这才是真的。
原帖由 alangen 于 2005-1-7 14:46 发表
深表同感,尤其是用2D SKETCH中的use edge去形成一个拉伸或旋转截面时,经常产生未闭合的状况.因此个人建议尽量不用此类工具去做较复杂的截面,这样做出的截面才有效率.
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