njzy wrote:
老大我的眼都被你晃晕了,把箭射出来吧!
Terrywinner wrote:
射箭的错误示范
羽毛自动脱落的!
SW笨笨 wrote:
嘻嘻,这就是为什么箭射不去喽……,丘比特还没找好目标。
笨笨在当Gif工具,等一下出教程
路过蜻蜓 wrote:
笨笨兄给弓做了个小孔,把箭插里面了~估计射不出来了`一射后面的毛就掉光了
支持下笨笨兄~
ygerb wrote:
蜻蜓老大的思维就是与长人不 一样。
支持一下
shsoso wrote:
ImageReady是Adobe公司的产品,和photoshop是兄弟吧
菜豆 wrote:
因为蜻蜓老大喜欢没毛的东东光的最好
SW笨笨 wrote:
coffeesz兄的头像是几岁的照片?笑得好纯真
naga wrote:
小小是个MM吧!
SW笨笨 wrote:
??,坦白从宽,抗拒从严!!
songzheng wrote:
玄是我另外画的一个文件!
怎么不行呀!
有没有人呀!
songzheng wrote:
晕!目标太大!
弓和件跑了!
songzheng wrote:
谢谢楼上几位老大!
56楼说的浮动和固定我现在知道了!可是那弓的两边不能动?我怎么也想不通!
57楼说的在装配下建个骨架!是否跟32楼一样的那个!
我知道56楼SW老大说的!你叫我把弓固定!玄为浮动!可是弓如果固定了,弓的两边不就不可以动了吗?(请术小弟愚昧,还请楼上老大指点迷津!)
SW笨笨 wrote:
注意:弓、弦为一个零件,箭浮动,不要看错。
一个零件固定,只是其坐标系相对于装配文体固定。其形状会随刷新改变的。注意使用动画插件才能看到效果,因为拖动是不会自动刷新的。
57楼的骨架法是新的办法,笨笨也回去试试。
songzheng wrote:
小弟很笨!还想问一下!弓和弦是不是在一起扫描出来的还是把它门分开做的?
还有一点就是使用动画插件不太懂!难到不一样!我是先建一个装配在用插入现有的文件两个(弓、弦)
SW笨笨 wrote:
用动画插件没?
yhb wrote:
我做的成这样了,是哪里不对呢?楼主能帮我看看吗?
箭和弓分家了,楼主教程里说道在做动画时只移动箭,但是弓和箭的形状应该随着箭的移动而变化关键在于此吧,怎么关联呢?
songzheng wrote:
动画插件???
我不知道动画插件在那里!
我把箭用线形马达定义
不用,拖动就行。马达后面会出错
那个弓和玄就不知道!
不过弓设为固定箭设为浮动!
玄和弓应该用弹簧的那个东西来定义!是不是!
不用,没那么复杂。你的草图还是不对。拖动草图,看看能否达到31楼的效果
厂里现在好忙!没有一点时间!所来晚了!SW老大间量!
笨笨不是老大!
songzheng wrote:
我想问一下!我没有animator!
那就不行了呀!
求楼上两为SWshsoso、SW笨笨 能不能给我一个那个!
泡泡鱼 wrote:
奇怪,我一设置关联,就警告我过定义了,不知道为什么?
lweihh wrote:
有勞笨笨兄了.
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