iCAx开思网

标题: 补面求助 [打印本页]

作者: Eddy916    时间: 2005-1-20 19:33
标题: 补面求助
请问圆角棱边怎吗补?
作者: tzx790604    时间: 2005-1-20 20:27
调内部线或者删了重新做就好了
作者: 蝶儿    时间: 2005-1-21 10:42
请问这种IGS文件补破面的流程是什么啊?
如果要删除那个圆角那所有的图素就会全部删除,如果COPY所有的曲面再补实在是太麻烦,哪位可以谈谈经验吗?
作者: goodbirl    时间: 2005-1-21 22:14
删了重新做一个面,然后修改吧,虽然可能会有点不像,但应该没有什么大问题的吧,
作者: goodbirl    时间: 2005-1-21 22:16
也可以用移动顶点来修复吧
作者: fishers    时间: 2005-1-22 22:12
可以试试修复间隙
作者: luminghua88    时间: 2005-1-22 22:23
教你一个最简单的办法,用间隙修复,具体方法是间隙/选取链 就可以了
作者: luminghua88    时间: 2005-1-22 22:25
一般的基本上都能修复的,如果不行,那么就要考虑用投影的方法了
你把那个文件 传上来好了 我做好粘上来
作者: kingllf    时间: 2005-1-22 23:18
最好把PRT档上传来做。
作者: mf    时间: 2005-1-23 02:14
用重定义来修复:1.排除圆角面再合并2.手动修改间隙值.应该没问题.再不行修改精度.
作者: lilili    时间: 2005-1-23 09:21
你把那档案传上来,做了再跟你讲
作者: mingmingtan    时间: 2005-1-23 10:35
设置下精度试试啦!
作者: skyzjp    时间: 2005-1-23 11:17
补面没有固定方法,但有2个原则:外观,容差
作者: jessen    时间: 2005-1-23 11:54
這個太簡單
作者: LEE_LI    时间: 2005-1-25 08:20
goodbirl wrote:
删了重新做一个面,然后修改吧,虽然可能会有点不像,但应该没有什么大问题的吧,

  
如果面很烂的话,,我也会从新做一个。。。
赞成
作者: zeju    时间: 2005-1-25 11:06
象你这个最简单的是把这个角位R面删除后,再做边界面,合并就OK了
作者: wangjb79    时间: 2005-1-27 15:49
你把那档案传上来,做了再跟你讲
作者: LEE_LI    时间: 2005-2-3 08:27
zeju wrote:
象你这个最简单的是把这个角位R面删除后,再做边界面,合并就OK了

  
一个简单的问题 为何要复杂化类??????
作者: ldf2005    时间: 2005-2-8 09:33
这个也太简单了吧!
作者: 快乐无罪    时间: 2005-2-8 14:32
可以用PICK,或BLUK来对圆角进行修改,从而的到你想要的效果呀?
作者: 快乐无罪    时间: 2005-2-8 14:35
这两个属性都在从新定义里面
作者: dongzb88    时间: 2005-2-10 18:19
强烈建议各位老大做个补破面的教程!
作者: Eddy916    时间: 2005-3-2 13:15
自己顶!https://www.icax.org/viewthread. ... 3D1&page=1#pid=
作者: blue_boy    时间: 2005-3-12 10:59
这个比较简单,用边界做就行了。
作者: tianyalangke    时间: 2005-3-12 22:32
skyzjp wrote:
补面没有固定方法,但有2个原则:外观,容差

作者: tianyalangke    时间: 2005-3-12 22:35
这个也太简单了吧!
作者: ARIN    时间: 2005-3-13 13:54
重做重做一个面啊~~也不麻烦
作者: liuqicun1109    时间: 2005-3-13 15:27
请问PICK,或BLUK这个菜单在那呀?
作者: barry-nie    时间: 2005-3-13 16:14
这个真的太简单了!
作者: ZHOUQUNYING-Q    时间: 2005-5-9 11:50
请告知补破面的几种方法,发邮件至QUNYING-SHUANG@163.COM拜托,拜托!!!
作者: kuangshenghai    时间: 2005-5-9 13:16
把圆角删除,做个面合并就OK了




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3