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标题:
求助:用OSD画注塑件3D图的方法及注意问题
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作者:
freedoman
时间:
2005-1-28 13:30
标题:
求助:用OSD画注塑件3D图的方法及注意问题
各位看官,小弟现在需用OSD画一个产品外壳的3D图档,由于存在倒角合拔模斜度,请各位大侠根据各自的经验传授一些画3D图档的方法及问题?谢谢
作者:
blue-sky
时间:
2005-2-22 15:22
在下愚见:
一般在造型时最后考虑圆角和拔模,这样会简单一些吧。当然,具体情况又要具体分析啦!
作者:
freedoman
时间:
2005-3-10 10:56
在下先谢过blue-sky大侠了,如果仅仅是设计一个新的 结构就简单了,但是如果是从一个实体结构测绘就比较麻烦了,
泄了!
作者:
robe190
时间:
2005-3-17 16:00
我的建议是先把各个机构部分做好,如BOSS阿,RIB等等,不要先UNIT,然后做拔模和倒角,最后UNIT后,连接的地方再倒角。
此外,做外壳的时候,个人感觉先做完斜度再抽壳比较好。
在做机构的时候经常可以情愿做大些,然后再用到section和放电去料。
以上是个人的感觉
作者:
jinke
时间:
2005-3-30 16:56
厉害
作者:
zhouyang982
时间:
2005-4-18 18:50
osd谁先都可以了!!!!
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