iCAx开思网

标题: 基本功系列之一——探讨SW中的"蒙皮" [打印本页]

作者: shsoso    时间: 2005-1-29 14:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: shsoso    时间: 2005-1-29 14:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: shsoso    时间: 2005-1-29 14:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: shsoso    时间: 2005-1-29 14:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: neuw    时间: 2005-1-29 15:07
象上面这种情况有孔(类似孔),是不是先考虑可否用解除裁剪曲面来恢复到以前的状态,应该是最好的效果了吧。
作者: shsoso    时间: 2005-1-29 15:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: shsoso    时间: 2005-1-29 15:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: shsoso    时间: 2005-1-29 15:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: shsoso    时间: 2005-1-29 15:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: shsoso    时间: 2005-1-29 15:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: shsoso    时间: 2005-1-29 15:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xiaoxiao1008    时间: 2005-1-29 15:59
支持鲸鱼斑竹的曲面基础教程,纯粹比较曲面SW的分数必定比不上工业设计的软件,所幸的是SW也有复杂曲面的现实实例(单个档案就有几十M)
作者: yjh123    时间: 2005-1-29 16:09
shsoso版主真是高,总结的太好了,不顶都不行。
作者: sadsad    时间: 2005-1-29 16:13
谢谢鲸版大

^_^
作者: xiaoxiao1008    时间: 2005-1-29 16:47
交一份作业
作者: smltiger    时间: 2005-1-29 20:15
支持鯨版大 一字字看來 謝謝你的曲面教學.............
作者: 星际之魂    时间: 2005-1-29 20:26
感谢鲸版大无私奉献!
作者: 菜豆    时间: 2005-1-29 21:23
好贴,要顶!哈哈,鱼一回到学校就有好东东献出。
作者: xiaoxiao1008    时间: 2005-1-29 22:25
豆豆看我做的怎样?
作者: yuerku    时间: 2005-1-29 23:57
太好了,总结的好
我顶
作者: quijote    时间: 2005-1-30 01:01
xiaoxiao1008 wrote:
豆豆看我做的怎样?

  
我看到一处不顺 请上曲率图
作者: zhouhui885    时间: 2005-1-30 22:34
ding
作者: 飛過    时间: 2005-1-31 09:08
好貼,頂!!!
作者: coffeesz    时间: 2005-1-31 11:13
感谢鲸版的慷慨奉献。
作者: xiaoxiao1008    时间: 2005-1-31 14:30
飘飘:https://www.icax.org/viewthread. ... 3D1&page=9#pid=165楼
作者: wangzonghe    时间: 2005-1-31 14:57
shsoso版主对曲面的总结很精彩,十分感谢!
作者: shengx005    时间: 2005-1-31 19:06
shsoso版主真是高,总结的太好了,不顶都不行。
作者: za901    时间: 2005-1-31 19:58
謝謝大大如此詳盡的說明,
小弟在這方面真的是要再加強才是!
作者: dragonlei    时间: 2005-1-31 22:14
我做的, 请大大PP.
作者: dragonlei    时间: 2005-1-31 22:17
斑马图, 不知道顺不顺啊, 请指点.
谢谢.
作者: gjj0524    时间: 2005-2-1 10:52
分太少,多做作业
作者: ramywboy    时间: 2005-2-1 13:26
纯粹的娱乐,嘿嘿~~
作者: fangg    时间: 2005-2-22 14:48
odeshuipingbugou
作者: zhanghaitao    时间: 2005-3-24 13:21
特別的感謝,以前根本不知到用曲面所以很多東東都作不出,也曾經找過很多書店但都找不到類似的,在這里學到了在外面買不到的東西,這里十在是太好了!
作者: QianFD    时间: 2005-3-24 16:11
涨见识了
作者: 郎    时间: 2005-3-27 10:42
大大批批,斑马纹好象不太一样?
作者: aileen_zheng    时间: 2005-3-27 19:48
总结的好,照单全收,谢了
作者: Terrywinner    时间: 2005-3-27 23:38
最好就是自己做做
作者: liushoufu    时间: 2005-3-28 16:27
xiexie
作者: a20051818    时间: 2005-4-13 23:19
谢谢大鲸鱼
作者: yangyubin0723    时间: 2005-4-29 22:29
IGS下载链接好像已经无效了,自己做了一个。
用G1+G1=G2的方法,做出来的过渡面的效果好像比不分割直接填充的效果要好。
作者: yangyubin0723    时间: 2005-4-29 22:35
斑马纹
作者: xyyfc    时间: 2005-5-9 08:57
版主真是尽责
作者: stellasusu    时间: 2008-7-22 00:16
那个要积分为2的是什么啊?
我想问,曲面填充与放样的区别是什么,各有什么好处
作者: qqwww1234    时间: 2008-8-5 15:44
多谢!!!
作者: pick520    时间: 2008-8-10 14:45
标题: 不错不我,相看看
不错不我,相看看
作者: yalone007    时间: 2008-8-14 16:24
顶一下,看过,受益匪浅,多谢
作者: buddiyar    时间: 2008-8-16 01:11
好贴,收藏
作者: zhoufors    时间: 2008-8-16 11:25
支持支持!!!
上图了

[ 本帖最后由 zhoufors 于 2008-8-17 00:40 编辑 ]
作者: h2sliu    时间: 2008-8-18 10:52
个人感觉就是SOLID对曲面的精度控制不够
作者: jxw0916    时间: 2008-9-3 15:14
看一下  LZ怎么做的
作者: wangxinhua    时间: 2008-9-9 11:22
支持1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: xhrxczkm    时间: 2008-9-19 14:30
感谢楼主的无私奉献
作者: beyfront    时间: 2008-10-22 15:35
solidwork曲面也不错哦
作者: chenyuanjing    时间: 2008-10-22 17:31
支持!!!!!!!
作者: qiubo2007    时间: 2008-11-1 12:39
okokok!!!!!
作者: 4622851    时间: 2010-1-6 09:24
积分是咋弄的哦
作者: chenshaowei2008    时间: 2010-8-4 18:17

非常感谢分享
作者: tzliang    时间: 2010-8-5 07:38
每天学一点,谢谢
作者: svf313    时间: 2010-8-6 14:38
学习了,曲面功能基本不用,不过为了今后还真得学一学。




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3