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标题: 如何用caxa实体设计XP制作弹簧伸缩的动画? [打印本页]

作者: agong9257    时间: 2005-2-15 17:21
标题: 如何用caxa实体设计XP制作弹簧伸缩的动画?
在下是一个菜鸟,先给诸位拜年了!
作者: DD Doing    时间: 2005-2-15 21:26
真的做不了,假的来一个。
  
*^_^*
作者: agong9257    时间: 2005-2-17 02:12
老大,请问是怎么做出来的啊?
作者: DD Doing    时间: 2005-2-17 20:39
学过 约束动画么?
  
学过 弹簧的近似工作原理么?
  
弄懂这两个东西,谁都可以做出 仿弹簧动画。
  
*^_^*
作者: agong9257    时间: 2005-2-18 04:29
对不起大哥,说我是个菜鸟呢,你说的这两样东西我都没学过。麻烦大哥提供一点相关资料内容或名称好吗?在下感恩不尽!
作者: agong9257    时间: 2005-2-18 04:33
还有,大哥,请问这个图片如何做成动画?就是连杆和活塞的运动动画怎么做出来啊?
作者: DD Doing    时间: 2005-2-18 07:50
6楼的动画其实也是约束动画,也就是我说的第一个概念。
在版里找找,应该可以找到第一个概念的帖子。
下面这两个连接都是。
  
https://www.icax.org/bbs/jh/74/74-20030619-49434.htmlhttps://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=第二个问题在大学的课本里面好像有的,
是弹性力学还是机械原理我忘记了~~
具体的你找一找吧。
就是说弹簧的变形可以近似成什么形式的那章。
*^_^*
  
不用大哥前大哥后的
说不定我比你还小呢。
我也不会直接把答案放在你的面前;
解决问题一定要自己动手、动脑筋思考,
那样才能实际提高水平,你说是么?   
  *^_^*




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