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标题: UG二次开发中的 trim_body命令不能使用曲面剪切吗? [打印本页]

作者: jimstill    时间: 2005-2-23 16:34
标题: UG二次开发中的 trim_body命令不能使用曲面剪切吗?
今天在使用UF_MODL_trim_body命令时,当输入的剪切面为sheet body时,竟然毫无反应,而改用平面剪切时则可执行,难道不能用曲面剪切吗?
我记得UG建模命令中的Trim body命令是可以用曲面剪切的,为什么在
二次开发时就不行了呢?
请问有哪位前辈知道?
作者: qindongjun88    时间: 2011-10-25 09:08
楼主找到原因了吗,我也有相同的问题.....
作者: SWORDINHAND    时间: 2012-2-25 21:01
7.5 的建模就不行了
作者: Fisheep    时间: 2012-4-3 20:58
楼主没注意看函数UF_MODL_trim_body的输入参数要求,剪切工具是一个face,而不是一个sheet
作者: jaken99    时间: 2012-4-19 21:01
UF_MODL_ask_feat_faces   获得这个片体的所有面
再用这些面来修剪,不能直接用片体来修剪
作者: procamcae    时间: 2013-4-2 21:52
原来如此,一语点醒迷中人。谢了~~




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