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标题:
【求助】哪種軟件對抄數生成實體或曲面功能工作比較好
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作者:
wudaoyu
时间:
2002-11-30 11:20
标题:
【求助】哪種軟件對抄數生成實體或曲面功能工作比較好
哪種軟件對抄數生成實體或曲面功能工作比較好:-P
作者:
navy490
时间:
2002-11-30 16:58
RHINO
曲面能力一流
CATIA
比UG強
UG
也不錯
作者:
开开
时间:
2002-12-2 10:23
eds 的surfacer
作者:
towtow
时间:
2002-12-2 16:09
强烈建议SURFACER!
作者:
joseph
时间:
2002-12-9 09:51
那有沒有surfacer的書呀。小弟也想看一下。小弟也是做這一行的。對這個。只用了一些沒有用的軟件。做出來文 件太大了。對工作方面不太好。所以也想學一下這個軟件。聽說非常 非常 的好。
謝謝 我做的stl轉igs做成實體用的是paraform.但是這個效果不太好。請多多指點,請介紹另外的軟件。
作者:
ab11119999
时间:
2002-12-16 00:34
surfacer不错!
作者:
lvchunhui
时间:
2003-1-2 17:04
我建议用ALIAS或PTC CDRS,不知各位以为如何?
作者:
hope
时间:
2003-1-2 19:57
本廠用FEELFROM!
感覺出來的圖就是好大啦!
作者:
Ilikedesign
时间:
2003-1-2 22:45
本人感觉用Rhino抓线,用Surface抓轮廓、位置,而后转到CDRS与Pro/e里处理。可以快一些,且最终效果好,图档也可以很小。
作者:
benny
时间:
2003-1-3 10:31
其实有好多Software都行.比如
Surfacer, Proe/CDRS,Raindrop,Paraform,Freeform....
1) 我建议用Surfacer可能会比较好,我不会用它,但我认为它出来的效果会好点,文件也会小,生成的面也很顺.
2) CDRS效果也很好,它是专业做曲面的.
3) 如果要快的话,可以用Prafoem,Raindrop,但是它的效果没那么好,R的大小和尖角处很难控制好.而且文件会很大,在以后的加工过程会很慢(CAM)
4)还有些Freeform ,copycad都可以.大多是大同小异.
总结一点,用前两种是靠Point-curve-surface,做出来的,好控制,好修改,表面的效果好,比较适合一些要求高的东西;而后面的方法是通过Scaner出来的效果,在STL(即三角面)来处理出来的Surface-solid,质量会稍微差点,速度可能快些,比较适合一些不规则的东西(玩具公仔),要求不是很高的.
这只是我的一点点寓见.
作者:
ππ神醫
时间:
2003-1-4 23:54
https://www.icax.org/viewthread. ... 3D1&page=3#pid=
&h=1&bpg=4&age=0
cata v5 的流程,使用以上的軟件你要會二種以上才可以完成你的工作,用 catia 一次就 ok 了!
作者:
CADmaster
时间:
2003-1-5 09:46
imageware(以前名为:SURFACER),现为EDS的一个产品,
其实在这个软件里能完成整个流程工作,为目前逆向工程里的顶级软件。
作者:
寄生草
时间:
2003-1-15 20:53
copycad啦~!
作者:
老九
时间:
2013-8-6 03:44
hope 发表于 2003-1-2 19:57
本廠用FEELFROM!
感覺出來的圖就是好大啦!
能教下吗?
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