Shadow wrote:
这个产品是我同事用Pro/e搞的。我想问一下在CATIA中能否实现。
他的思路是先建好一条肋,然后用复制命令把参考与特征一个个复制出来。从而完成“阵列”。
Shadow wrote:
再问一个问题。如图中的肋骨,是一端大一端小的,在整个扫掠过程中与面垂直,在Pro/e中是变截面扫掠,再指定方向。我看了一下,CATIA的Rib是可以指定方向但不能完成变截面。LOFT中还是有点疑问。不知各位有何看法。
Shadow wrote:
其次,怎么更改如图示的在一条线上均布点的个数,如已设定了8个点,我想把它增加到10个,该如何改。
如果是直接更改公式选项中的内容,有无便捷的方式更改一系列的,如把基数同时由8改到10。此时再添入两点,但公式编辑器如何改动。
再者,对于后继的子特征,有没有一种方式,以相同的方式快速复制特征,再更改参考完成。
Shadow wrote:
这个产品是我同事用Pro/e搞的。我想问一下在CATIA中能否实现。
他的思路是先建好一条肋,然后用复制命令把参考与特征一个个复制出来。从而完成“阵列”。
Shadow wrote:
其次,怎么更改如图示的在一条线上均布点的个数,如已设定了8个点,我想把它增加到10个,该如何改。
如果是直接更改公式选项中的内容,有无便捷的方式更改一系列的,如把基数同时由8改到10。此时再添入两点,但公式编辑器如何改动。
再者,对于后继的子特征,有没有一种方式,以相同的方式快速复制特征,再更改参考完成。
Shadow wrote:
想把偶的手机画出来,有点小问题,象以下的几条线常用哪一种方法补面的。(内凹面)
Shadow wrote:
还有象以下的文件,我用IGES导进来时,那一圈边线居然是不连续的。在其它软件好象没这种情况----一般用一个Untrim就可以填平(如SW,Rhino
但在CATIA中就有点手足无措,只有取了边线Fill成面,再与原来的Join在一起。但这样,从理论上Join只是一种集合吧。我用Untrim,它却延伸了很多东西出来。有没有保持轮廓不变却可填平的方法。
ππ神醫 wrote:
[quote]Shadow wrote:
其次,怎么更改如图示的在一条线上均布点的个数,如已设定了8个点,我想把它增加到10个,该如何改。
如果是直接更改公式选项中的内容,有无便捷的方式更改一系列的,如把基数同时由8改到10。此时再添入两点,但公式编辑器如何改动。
再者,对于后继的子特征,有没有一种方式,以相同的方式快速复制特征,再更改参考完成。
redhouse wrote:
上面那个篮子可先在上下两线上做出开始点,然后根据该两点做出第一条筋,将点进行阵列,然后将筋进行对点的参考阵列,应该可以很方便做出来。::y::y
俺这么想的还试过!
Shadow wrote:
还有象以下的文件,我用IGES导进来时,那一圈边线居然是不连续的。在其它软件好象没这种情况----一般用一个Untrim就可以填平(如SW,Rhino
但在CATIA中就有点手足无措,只有取了边线Fill成面,再与原来的Join在一起。但这样,从理论上Join只是一种集合吧。我用Untrim,它却延伸了很多东西出来。有没有保持轮廓不变却可填平的方法。
ππ神醫 wrote:
可以詳細說明嗎?謝謝!
原帖由 Shadow 于 2002-12-8 13:06 发表
谢谢各位的详细解答,我看了一下,那个不规则阵列估计是可以用那个PowerCopy搞定。好象它是先打包,然后为包指定参考就可以了。不过还没去试。
我的手机今天也进展了一点。那个下凹面我是用Fill指定边界再加一个点 ...
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