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标题:
【讨论】老大:怎样把一般特征转化成扳金特征??
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作者:
ailanglang
时间:
2002-3-2 21:20
标题:
【讨论】老大:怎样把一般特征转化成扳金特征??
老大:怎样把一般特征转化成扳金特征??
我画的零件是要
拉延
的,所以我在上面加反边孔时
 
ATTE。。提示
只能适用
于扳金件。。。
手画又太麻烦。。。。
作者:
antslg
时间:
2002-3-2 22:39
ailanglang wrote:
老大:怎样把一般特征转化成扳金特征??
我画的零件是要
拉延
的,所以我在上面加反边孔时
PATTE。。提示
只能适用
于扳金件。。。
手画又太麻烦。。。。
选中一面,然后:插入、钣金、折弯。如果你只是平板一块,它会说找不到折弯。。。随它去,行了。
作者:
hardy78
时间:
2002-3-3 15:10
可以将实体(如拉伸后抽壳)加如缺口后再加入折弯!
作者:
hardy78
时间:
2002-3-3 15:10
好象不能贴图!
作者:
ailanglang
时间:
2002-3-5 22:57
试后感;
正如老大说的,点插入--钣金---折弯,可以转化成钣金件,
但有时候还是提示错误信息
解决办法:
在目录树中删除---钣金展开与钣金制作两项即可
作者:
延安C
时间:
2010-11-19 10:25
学习了,原来的确有类似的问题
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