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标题: 【原创】2003下分模的新方法 [打印本页]

作者: erice    时间: 2002-12-1 15:17
标题: 【原创】2003下分模的新方法
其实多实体会给我们的设计带来很多变化,用得好的话可以大大的提高效率,现在谈谈分模.
不知各位感觉如何,反正我觉得原来在SW里分模比较麻烦,手续多,不直观,现在2003已经支持多个实体,且添加了一些新的功能,使得分模得到大大的简化.
下面举例说明.请下载附件并打开.
作者: erice    时间: 2002-12-1 15:19
打开后,在前视基准面上新建一草图.
作者: erice    时间: 2002-12-1 15:20
画一个草图,如图示
作者: erice    时间: 2002-12-1 15:24
拉伸,选项如图示,特别注意要取消选中合并实体选项,否则零件会被融合掉
作者: erice    时间: 2002-12-1 15:29
拉伸生成后,注意实体数变为2
作者: erice    时间: 2002-12-1 15:34
选择插入菜单里的组合命令(其实就是布尔运算),如图示
作者: erice    时间: 2002-12-1 15:38
选择删减,选择刚才的拉伸实体为主要实体,选择前面生成的实体为减除的实体,如果不好选的话,请使用特征树里的实体文件夹来选择,如图示
作者: erice    时间: 2002-12-1 15:40
减除后实体数为1
作者: erice    时间: 2002-12-1 15:47
延展曲面,注意要曲面超出实体
作者: erice    时间: 2002-12-1 15:48
延展的曲面
作者: erice    时间: 2002-12-1 15:57
选择插入菜单中的分割命令
作者: erice    时间: 2002-12-1 15:59
选择延展曲面为剪裁工具
作者: erice    时间: 2002-12-1 16:00
确认后单击切除零件,
作者: erice    时间: 2002-12-1 16:06
实体已被分割,在所产生实体选项中的文件1上双击,弹出文件保存窗口,此时可以修改分割后的实体的文件名,这里不作修改,按保存,保存了分割除的第一部分为实体 1,同样,在文件2上双击,将剩下的保存为实体 2.
作者: erice    时间: 2002-12-1 16:09
确认退出分割命令,选择窗口菜单,就会发现分割后的文件自动打开了
作者: erice    时间: 2002-12-1 16:13
这实在要比原来倒过去倒过来要方便很多,而且修改也容易多了.
所以说2003是个很重要的版本,会有很多与以前不同的用法,多实体不但用于分模,在建模的时候也可以极大地提高我们的效率,这个问题如果有时间的话,下次再讨论
作者: antslg    时间: 2002-12-1 16:27
缩尺问题。。。如何办?
作者: erice    时间: 2002-12-1 16:33
哦,在组合以前加一个缩放比例就行了
作者: yyh75    时间: 2002-12-2 10:16
加分!!加分!!!!
作者: swplus    时间: 2002-12-2 19:31
高手
作者: totob    时间: 2002-12-2 19:53
  不错啊,算是和UG、PRO/E接轨了。
作者: Shadow    时间: 2002-12-2 20:01
这个好象不是很难的吧---我觉得关键是在如何分模上,也就是分模面的划分上。SW2001plus的裙边面就很弱智的,好象2003相对加强了吧。
作者: erice    时间: 2002-12-2 20:32
难倒是不难,原来就是有点麻烦,至于分型面,稍微复杂的,就不能用延展曲面了
作者: taco503    时间: 2003-2-3 15:37
什麼是高手,又看到一位,佩服!!
作者: Raymond Smith    时间: 2003-3-14 16:19
SolidWorks 2003 增添了布尔运算能力,COSMOSXpress 强度校核能力,填充曲面功能,令我工作能力大增!真该庆祝一番。以后我一定要以实际行动来感谢SolidWorks公司!
作者: ajiu    时间: 2003-5-18 14:41
very good!
作者: hcx120    时间: 2003-7-18 14:52
分型面简单的可另建基准面
作者: 阿发    时间: 2003-9-16 15:50
除了佩服,我还能说些什么?
作者: jswl-a    时间: 2003-9-17 23:35
我是用这个做的:
作者: jswl-a    时间: 2003-9-17 23:35
2
作者: jjy163jjy    时间: 2003-9-18 08:07
如果有通孔或其它穿过实体的空体,那怎么解决用曲面填充然后再缝合吗?
各位前辈请指教!




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