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标题: 菜鸟的疑惑,该不该放弃UG,转PROE [打印本页]

作者: 3dcad.cn    时间: 2005-3-8 14:28
标题: 菜鸟的疑惑,该不该放弃UG,转PROE
菜鸟的疑惑,该不该放弃UG,转PROE
我平时都做一些3C产品造型为主,曲面几乎没有用到.每个产品都要用草图来建模,而UG的草图用了这么久总感觉没有达到随心所欲的地步.不知道是人的关系,还是软件的关系.最近开始研究起了破衣.
作者: wgh    时间: 2005-3-8 15:08
那用SW吧
作者: chengchunfeng    时间: 2005-3-8 15:15
劝你多了解,再决定!
作者: dell_d600    时间: 2005-3-8 16:15
3dcad.cn wrote:
菜鸟的疑惑,该不该放弃UG,转PROE  
  我平时都做一些3C产品造型为主,曲面几乎没有用到.每个产品都要用草图来建模,而UG的草图用了这么久总感觉没有达到随心所欲的地步.不知道是人的关系,还是软件的关系.最近开始研究起了破衣.

ug用了很长时间了还没顺手?我感到怀疑。
PRO/E我也用过一段时间,感觉还是没UG爽。如果你真的想换个软件,推荐你solidwork。
作者: YKY96083    时间: 2005-3-8 16:21
还是支持PROE,UG的草图太臭了
作者: dongjl    时间: 2005-3-8 19:32
YKY96083 wrote:
还是支持PROE,UG的草图太臭了

  
不知道PROE的有多么好用
有时间见识一下
作者: njabing    时间: 2005-3-8 22:28
建议您穿破衣
作者: ぁ三哥ぁ    时间: 2005-3-9 21:42
兄弟 别管楼上那些哥们说的 还是UG好啊  同样做造型   要看什么产品咯
  万一以后跳槽想换个公司  老用到曲面怎么半 都应该知道UG比PROE曲面强好多     我就是个例子啊   我也高造型  我用的曲面还是挺多的
作者: jestersun    时间: 2005-3-10 00:29
个人认为UG的趋势一定会压倒PRE
请三思而后行
作者: haiyu    时间: 2005-3-10 10:55
了解产品再说喽!
作者: sydxx    时间: 2005-3-10 11:55
我原来用UG,现在用回SW了,主要是因为产品曲面不多,而且公司扣门给的电脑配置很低,UG跑起来太累了.
作者: designer1975    时间: 2005-3-10 12:11
坚决支持PROE,逻辑性强,符合工程师思维,好用,
尤其新出的野火版,太酷了!本来有打算学UG的,这会彻底打消了念头.
要掌握第二软件,我只会选择CATIA,别的都不够档次.呵呵
作者: qichu001    时间: 2005-3-10 12:36
都不好学   要是有时间   都学  哈哈
作者: 小鹿    时间: 2005-3-10 12:47
用SW好了
作者: shc_spring    时间: 2005-3-10 16:18
如果不是经常用曲面建议用SOLIDWORKS,容易上手,功能又全。配置要求也低。
作者: wangwentao0554    时间: 2005-11-7 01:15
UG的特点是各各方面实力都很强,UG不作草绘也可以造型的。PRO/E不能灵活运用主控体、布局、骨架工具等自顶向下工作,UG不能用WAVE、高级装配等灵活工作,会很惨的。草绘只是其中很小的一部分。
作者: hyesam    时间: 2005-11-7 20:53
原帖由 YKY96083 于 2005-3-8 16:21 发表
还是支持PROE,UG的草图太臭了



技术问题。。。
作者: 弘丰    时间: 2005-11-7 20:55
原帖由 印度人 于 2005-3-9 21:42 发表
兄弟 别管楼上那些哥们说的 还是UG好啊  同样做造型   要看什么产品咯
  万一以后跳槽想换个公司  老用到曲面怎么半 都应该知道UG比PROE曲面强好多     我就是个例子啊   我也高造型  我用的曲面还是挺多的


就是兄弟

现在你听说过谁UG转PROE的
只有PROE转UG的
作者: luqing67    时间: 2005-11-7 23:27
偶也是proe转ug的,感觉ug分模比proe好用多了,虽然偶ug很菜

[ 本帖最后由 luqing67 于 2005-11-7 23:28 编辑 ]




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