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标题: 请教3D设计问题 [打印本页]

作者: supeng    时间: 2005-3-10 12:42
标题: 请教3D设计问题
请教各位,大家在用3D软件搞新产品结构设计时,是先绘总装图后从中拆零件图那,还是把每个零件都画好在装配哪?
  
问得好!在搞较复杂产品结构设计时,总体思路尤为重要。
希望有经验的兄弟能结合实例分享一下。加分鼓励!

作者: shanglieyan    时间: 2005-3-10 13:13
我是先作整体图形,再分的.
作者: xiaoxiao1008    时间: 2005-3-10 13:51
看你做的东西,哪种方便就用哪种。
作者: wenlyer    时间: 2005-3-10 15:30
sw骨架還不會用
  
pro e的layout 是不錯的選折
作者: xiaoxiao1008    时间: 2005-3-10 15:40
wenlyer wrote:
sw骨架還不會用  
  
  pro e的layout 是不錯的選折

  
SW的理念是自上而下的设计,通常第一个零件也命名为layout
作者: zheping201    时间: 2005-3-10 16:25
我一般是这样做的:
    先做整体大的框架线,大的轮廓面,以此为依据再进行单个的零件的设计,这种方法类似于proe的骨架式建模,只不过是在同一工件内进行,实际上就是常说的top-down的设计思路。
我做的一个小工件,轮廓图:
作者: zheping201    时间: 2005-3-10 16:30
各个工件图:
作者: zheping201    时间: 2005-3-10 16:33
再有一种思路是:把整体的框架线和轮廓面作为骨架,放在装配模块中,和proe的骨架建模是一样的,可以找些proe的资料来参悟参悟,它是多个工件之间进行的。
还有就是,把两工件做成一个整体,完成后再把它切开。这是一种很笨的方法,对于简单件还是很实用的。
做活不一定过于强调思路,有时可以先做一个工件再做另一个工件,关健要分析两个或三个工件之间的联系,它们的关系不是很紧密,完全可以做完一个再做另几个。
这只是我个人在使用SW的一些心得。请高手们不要扔砖头!!
作者: supeng    时间: 2005-3-10 16:58
l楼上的兄弟能否传各例子,
作者: supeng    时间: 2005-3-10 17:00
请教斑竹SOLIDEWORD有没有这方面的教材,为什么要参照破衣的哪?
作者: 菜豆    时间: 2005-3-10 18:58
zheping201  兄弟说的不错。言简意足。在SW中确实有多种方式,具体哪个并无所谓,正所言白猫黑猫,抓到老鼠的就是好猫,只要方便,便与日后修改,这都是对的。
  
SUPENG兄,可以找找闷大的相关贴子。
作者: xiaoxiao1008    时间: 2005-3-10 19:11
作的时候根本来不及细细思考
做多了就知道怎么做了
开始很慢不知道 哪里下手
作者: supeng    时间: 2005-3-11 11:18

作者: xiaoxiao1008    时间: 2005-3-11 12:26
不过自上而下的设计还是有些讲究的,以后你做多了就知道了
作者: supeng    时间: 2005-4-2 14:35

作者: cggboy    时间: 2005-4-2 16:39
2004,05版有了分割,组合功能后, 多了种选择!
  
1. 零件建模
2. 分割实体
3. 把分开了的实体各自保存为单独的零件, 再单独编辑零件
4. 剩下的功夫, 可以在零件里面做结构, 也可以装入装配体做结构了。
  
这样, 有任何的外形修改, 都不用重做任何东西!
作者: zhao43899    时间: 2005-4-3 02:01
如果你是仿造产品就用自下而上,如果是设计新品最好是自上而下,特别是较大型产品,需要整体考虑。
作者: quijote    时间: 2005-4-3 02:54
zheping201 wrote:
……  
还有就是,把两工件做成一个整体,完成后再把它切开。这是一种很笨的方法,对于简单件还是很实用的。  
  ……
  这只是我个人在使用SW的一些心得。请高手们不要扔砖头!!

  
正是外形复杂的东西我才用先整后分的办法 简单件倒无所谓了
作者: godlierchen    时间: 2005-4-5 18:14
一般是先画整体图再拆分,这样是比较有条理一点。我现在也是做产品结构设计的。也是这样做的,我觉得还不借。
作者: tiger1017    时间: 2005-4-5 19:36
wenlyer wrote:
sw骨架還不會用  
  
  pro e的layout 是不錯的選折

  
pro e的layout相当于SW里的“布局草图”--------------即在装配环境下先画一个用几何中心线画的草图,再在插入新零件时建立新零件与草图里的几何线的装配关系........那个“破衣”操作起来好麻烦的,靓妹还在用?
作者: supeng    时间: 2005-4-12 11:42
能传各例子?
作者: SUSUYONGYONG    时间: 2005-4-20 16:32
上至下好.引用是很好用的.




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