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标题:
UG二次开发中怎样才能得到装配部件上一点的坐标?
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作者:
HH2050&wjp
时间:
2005-3-23 16:51
标题:
UG二次开发中怎样才能得到装配部件上一点的坐标?
UG二次开发中,有一个子装配件是可动的,可以抽象为一圆柱体,怎样才能得到它中心线的中点(坐标值)?
作者:
HH2050&wjp
时间:
2005-3-23 16:53
找了很多函数觉得都不像,求高手帮忙!
作者:
HH2050&wjp
时间:
2005-3-24 16:11
难道没人用过这个吗?还是它太简单了啊?
作者:
HH2050&wjp
时间:
2005-3-27 20:51
曲线救国我也没想到,到底怎样才能得到那一点的坐标呢?望各位帮个小忙哈
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