jch_winner wrote:
偶当老板了,偶请人了,所以我放弃PROE了,回答完毕!
zbiyou wrote:
我很不喜欢你们老是讨论软件!
软件是一个工具,关键是人的思想,一味将精力放在软件上,不钻技术
有用吗?
zbiyou wrote:
我很不喜欢你们老是讨论软件!
软件是一个工具,关键是人的思想,一味将精力放在软件上,不钻技术
有用吗?
aqing wrote:
其实做难度很大的曲面用RHINO很好,PROE都比不上它
上海實威科技 wrote:
誰不用solidworks誰就是笨蛋,有好東西都不用,真是笨死了
小鹿 wrote:
就你聪明,我们都很笨,都好去死了
金钱与妓女 wrote:
Pro/E最大缺点是不能进行零件内部的独立实体和减、交布尔运算。
上海實威科技 wrote:
誰不用solidworks誰就是笨蛋,有好東西都不用,真是笨死了
sun20 wrote:
也可以,多想一想就好了.
dutey wrote:
我用proe三年了,虽然有时间觉得有点不爽,但事情还是做出来了,这说明什么呢?我想问问WHY!
金钱与妓女 wrote:
你的那种用复杂面进行减和交运算实现零件内布尔运算的方法效率极为低下,Pro/E对减和交运算双方实体都是极为复杂形状的情况,其布尔运算基本上不可行。
这方面,solidworks就很好,无论零件内两个独立实体都多么复杂,轻松快速完成减和交的运算。靠这点就能设计模具型腔。
tony12198 wrote:
1,说到布尔运算,那UG最强阿,但分模跟那没关系的,不管UG还是PRO/E用面最好。
2, PRO/E也可以去参数,只不过比UG麻烦一点。
3,SW太低级了,用他让人看不起你。FG
4,说到搞模具,绝对用UG的MOLDWIZARD最好,公认。
aqing wrote:
其实做难度很大的曲面用RHINO很好,PROE都比不上它
原帖由 ultimate 于 2005-6-1 13:58 发表
大伙说先不要说PRO-E有多不好,我用了UG 4年了,以前搞逆向的时候用用还真不错。现在搞产品设计,因为要经过客户确认,一个产品到开发完不知道敢了多少遍,UG的草图真是累啊,这能叫草图吗?真要命啊。看着别人用 ...
原帖由 fengyunhun 于 2006-10-20 23:42 发表
哈哈,想当初我也是这么过来的。只觉得PROE有搞头,自己在工作闲暇的时候自学了几个月,连砖头都画不出来。因为我以前用ACAD,现在我PROE能随心达意,当我再摸其他设计软件的时候我发现,其实很简单,如果要学,也 ...
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