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标题: 照片级的渲染效果啊! [打印本页]

作者: 彭鑫    时间: 2002-1-23 14:54
标题: 照片级的渲染效果啊!
搞3D的朋友,要想有个好作品,请试一下3DsmAx的外插件mentalRAY21  照片级的渲染效果啊!。若是用UG或PR0\E你可以转成IGES文件。然后导入3DS4里面,作一番调整,法线反转、等。OK!
作者: jeasy    时间: 2002-1-23 14:57
有没有渲染好的效果图看看呢?
作者: amd    时间: 2002-1-23 15:04
同意。我也愿意用MR
作者: 彭鑫    时间: 2002-1-23 15:09
给你看一个最小的文件大了发不了。
作者: idesign    时间: 2002-1-23 18:35
大的图片可以用acdsee转换一下!
  
你去哪个“烧录论坛”啊?
作者: 彭鑫    时间: 2002-1-24 10:04
https://zhouw.yeah.net  
https://vcd123.126.com  
https://cdr123.126.com  指向飞翔鸟站
   
飞翔鸟站 https://www1.pcbirds.com/zhouw/
作者: 开开    时间: 2002-1-25 11:37
UG/Studio便可以完成,为什么还要倒到外面渲染。iges转换本身就有数据丢失。
作者: 彭鑫    时间: 2002-1-25 12:45
只因为照片级的渲染效果啊!。数据丢失,问题可以在3DS里调整法向等补充,若问题太大,还可以利用RHino3D软件中转一下。
作者: dpeng    时间: 2002-1-27 21:40
渲染效果有好些种的,你可以用'Ray Traced/FEA"或"Radiosity"做出很好的效果图
作者: 彭鑫    时间: 2002-1-28 10:26
用'Ray Traced/FEA"或"Radiosity"做出很好的效果图  
  
她们是3DSMA×的插件吗?
作者: kobeqin    时间: 2002-1-28 15:23
渲染一般。再发一张更倩的。对比一下brazil渲染的。速度可是比mentalRAY21快。
作者: 彭鑫    时间: 2002-1-28 15:27
谢谢我试试看!各有各的特点吧?




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