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标题:
ug二次开发中,如何寻找曲线某个方向的极值点?
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作者:
qingwufy
时间:
2005-4-2 21:22
标题:
ug二次开发中,如何寻找曲线某个方向的极值点?
各位高手:
在ug的二次开发中,从autocad中导入二维曲线,如何
寻找这些曲线(直线,圆弧、样条曲线)在某个方向(如x方向)
的最大值点、最小值点?如下图所示,有专门的函数吗?
敬请各位高手指点,谢谢!
作者:
mizzle
时间:
2005-4-3 15:37
是不是,可以ask这条曲线,然后把曲线上的点作比较循环输出呢
作者:
zhjb113
时间:
2005-4-4 16:02
我的思路:做直线,求交点。
二分法。
作者:
zzz
时间:
2005-4-4 22:00
bounding box吧
UF_MODL_ask_bounding_box
UF_MODL_ask_bounding_box_aligned
记得以前讨论过这个问题,
在外面做两条足够长的直线,求直线到曲线的距离。
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