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标题: 如何由空间四点快速得到四面体 [打印本页]

作者: Fields2003    时间: 2005-4-9 10:18
标题: 如何由空间四点快速得到四面体
1。存在空间四点,不在同一平面,如图所示
作者: Fields2003    时间: 2005-4-9 10:22
2。有兴趣的朋友可以尝试我的 prt,里面有四个点了
作者: Fields2003    时间: 2005-4-9 10:36
我的方法感觉很麻烦。
1。在四个点中选取其中三个(假设是p1,p2,p3)做草图,连成三角形,要求第四个点(假设是p4)的投影要落在这个三角形里面。
  
2。拉伸三角形,距离高出第四个点一点即可。
  
3。以p4,p1,p2三点做参考面,trim
  
4。再分别以p4,p1,p3; p4,p2,p3做参考面,trim
  
虽然做出来了,但感觉很麻烦。不晓得哪位大哥有好的方法?
作者: Fields2003    时间: 2005-4-9 10:49
方法2:
1。用 Line 把四个点两两相连,得到四面体的六条边。如图
作者: Fields2003    时间: 2005-4-9 10:50
2。选三条边拉伸,距离用零,得到一个表面
作者: Fields2003    时间: 2005-4-9 10:51
3。重复上一步,可以得到四个面,然后用 Sew 命令得到实体
作者: wgh    时间: 2005-4-9 10:57
直接用四点面来做,3.0就有这个命令,下扑下面那个就是
作者: YETIEHUA__DG    时间: 2005-4-9 11:03
包裹体这个功能难道不好用吗?只要一框选就OK!
作者: Fields2003    时间: 2005-4-9 11:22
wgh wrote:
直接用四点面来做,3.0就有这个命令,下扑下面那个就是

  
你说的可是 Insert---Surface----Surface by 4 points
  
这个命令生成一个曲面,而不是我要求的四面体
作者: Fields2003    时间: 2005-4-9 11:23
YETIEHUA__DG wrote:
包裹体这个功能难道不好用吗?只要一框选就OK!

  
愿闻其详
作者: yshch2001    时间: 2005-4-9 11:43
先联点成线,然后用ruled或其它方法做四个面,再sew可成体!
作者: vodka    时间: 2005-4-9 14:17
YETIEHUA__DG wrote:
包裹体这个功能难道不好用吗?只要一框选就OK!
对,这个好用
作者: Fields2003    时间: 2005-4-9 16:48
不好意思,包裹体 这个命令在下没有接触,请告知在哪里可以么?
作者: dongjl    时间: 2005-4-9 17:04
Fields2003 wrote:
不好意思,包裹体 这个命令在下没有接触,请告知在哪里可以么?

听说过
没见过
作者: vodka    时间: 2005-4-9 17:40
见图。实在想不通它为什么在偏置/比例那里
作者: Mrli    时间: 2005-4-9 20:45
YETIEHUA__DG wrote:
包裹体这个功能难道不好用吗?只要一框选就OK!

  

作者: Fields2003    时间: 2005-4-16 11:15
谢谢伏特加.....




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