Francis wrote:
給 笑兄弟 一點意見:
1 不建議使用曲面切除
2 建議厚面後,再結合,取共同
xiaoxiao1008 wrote:
好像算起來更快些!
Francis wrote:
好處不單是這樣,
還有方向性的問題,
就是可以避免編輯原始曲面後,曲面方向給搞反,連累切的方向也反了。
xiaoxiao1008 wrote:
悶大考慮就是周全,我建模很少考慮設計變更的方便性,以後要多多學習!
Francis wrote:
小兄弟今晚收穫豐富麽??
Francis wrote:
思路不要被困!
口訣:把所有招式都忘掉,才可發揮自如。
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