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【转帖】【分享】Rhino3D 使用要点
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作者:
Maiz
时间:
2002-12-8 00:39
标题:
【转帖】【分享】Rhino3D 使用要点
刚看到的,我转一下::y::b
Rhino3D 使用要点
Rhino3D 是一个多功能的NURBS模型制作软件,如果能用熟,很多3D模型能轻松地做出来。该软件提供了3DSMAX等软件使用接口。下面本人初步试用的关键点滴记录一下。
本软件包含曲线、曲面及实心体几个层次。
一、曲线绘制及修改
绘制:多种方法,多种曲线
修改:
对线上点(Point Editing/Show Edit Points),
线外控制点(Point Editing/Show Control Points),
用Point Editing/Handlebar Editor可对任意位置调整曲率。
用Point Editing/Insert Edit Points可增加线上点(用Point Editing/RemoveEdit Points可删去线上点)。用Point Editing/Set Control Point Weight可直观调控制点重量。
knots指的是一种线上分割点,可Insert及Remove;对knots点的调整可产生曲率不连续的效果。可用Remove
konts来减少线上点,但曲线最少为4个点。
二、曲面成形
由平面的封闭曲线生成平面(Surface/From Planar Curves)
由3-4条曲线生成曲面
——曲线的线头不一定重合,但要接近,不然生成怪异的曲面了。
曲线旋转生成曲面
Surface/Revolve——先选中一条曲线,再点2个点确定旋转轴,旋转生成曲面。(可输入旋转起始终止角度,不一定非360度)
曲线扩展成曲面
Extrude
1.
直接扩展
Surface/Extrude from
Curve/Straight——选定一条曲线,定基点及高度,扩展成曲面。
2.
选另一条曲线为轴扩展
Surface/Extrude
from Curve/Alone a Curve——先选曲线,再选轴。
3.
曲线向一点收缩成曲面
Surface/Extrude
from Curve/To a point——先选曲线,再选任一点位置。
曲线Sweep成曲面
Surface/Sweep Alone Path——顺序选曲线,按空格键或回车结束;选一条路径曲线,再按空格键或回车。(做窗帘最合适)
曲线Rule成曲面
(多条曲线顺续连成曲面)选Surface/Rule——顺序点曲线,最后按空格或回车。
曲线loft成曲面
(多条曲线顺续连成曲面)选Surface/loft——顺序点曲线,最后按空格或回车,与Rule不同的是:loft加上了平滑处理。
曲线双规Sweep成曲面
——顺序选曲线,按空格键或回车结束;选2条路径曲线,再按空格键或回车。(好象曲线与轨道要先接好,否则后果难料)。曲线与轨道的连接:先选中曲线(变黄),点屏幕下部的Osnap,选End;菜单Transform/Align;选曲线的2端点,再选轨道的2个端点,曲线经过缩放。放到轨道端点上。(取消Osnap选择)
曲面的切割成形
(很重要的功能,许多NURBS软件无此功能)——做好一个曲面A,用曲线、曲面及物体当切割工具,移到想切割曲面A的部位。选菜单Edit/Split,先点曲面A,再顺序点其他的切割工具。回车。
两个曲面Blend连接
选Surface/Blend——选想连接的曲面的边,回车。(Blend产生了另一个曲面,可用Edit/join连成一体,但连后就不能改了!!!这是Rhino的缺点)
作者:
nanqw
时间:
2005-10-13 19:19
很实用
作者:
车前草cqc_523
时间:
2005-10-30 16:49
很实用 谢谢~~~~~~
作者:
metanber
时间:
2005-10-31 17:37
先谢了
作者:
Mars_lyk
时间:
2006-3-31 09:42
顶~~~~`
作者:
吸力犀利
时间:
2006-4-6 15:36
嘿嘿,下了,谢谢先
作者:
xtalkrgw
时间:
2006-8-24 21:51
正在学习中,非常感谢!!!
作者:
十全十美
时间:
2007-1-6 17:55
真是好点子,按了Ctrl+c
作者:
tender5460
时间:
2007-4-5 21:31
非常好,谢谢
作者:
bondi
时间:
2007-4-20 09:03
非常有幫助 謝謝~
作者:
hongcg1101
时间:
2007-4-20 19:37
顶一下!
作者:
manbon
时间:
2007-9-13 08:51
谢谢ing
作者:
wxj2007
时间:
2007-9-14 15:46
有用的﹐好
作者:
surreyhorse
时间:
2007-10-12 11:14
太基础的东西,尽管俺是新手。
有没有更好一点的啊。
谢谢
作者:
派我来
时间:
2009-6-5 23:27
很好的方法,谢了
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