zhanghaitao wrote:
是不是真的,和照片一樣?
xiaoxiao1008 wrote:
渲染的贴图一直是我的弱项
cggboy wrote:
小小兄, Max 的 UVWMap 贴图是很容易的。
cggboy wrote:
嗯, 不错 . 做的很细, 看上去就知道费了不少功夫了。
渲染方面, 可能您用渲染器, 比如FR,巴西渲染会更真实的.
cggboy wrote:
闷大, UVW Map 是Max的一种贴图方式.
他是分很多种模式的, 常用的就是圆柱,球,平面,立方体等等了, 还有其他的模式, 用这些模式来适应不同的图形, 一帖就OK了。
而且, 可以调整 UVW Map 里面的 Gizmo来调整这些默认图形的位置。
Max的话, 可以调整UVW map, 或者在材质里面 都可以移动贴图。
至于 fox5d_hyw 兄说的 unwrap UVW修改器, 就是更高级的贴图工具了,
想想动画中的人脸, 人手是怎样的, 您就知道他的功能强大之处了。
Mask贴图, 其实就是"遮罩", 大家用过flash就知道了.
在这里不是要说那种软件较好, 学术有专攻嘛,反正知道多一点东西也不坏。
max可是不能用来作产品的, 呵呵,只是做出来看的, 偶绝对是 solidwork的绝对支持者的!!!
偶也是菜鸟, 讲得不对的地方 高手们别批。
(另相信Solidwork 以后也会有这些强大的贴图功能的)
看下图:
xiaoxiao1008 wrote:
Mask贴图,在下一个版本就已经有了,测试的我有用过,只是我不知道概念,呵呵呵~~~
SW的进步速度是总所周知的~~
Francis wrote:
代 笑兄弟 問:“什麽是 UVWMap?”
替 燭光兄 答:“UVW是扭曲空間的向量,相對絕對空間的XYZ”
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hdl wrote:
现在不管什么做的东西怎么都跑到sw区了???
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