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标题:
【初学者园地】UG有哪些手段创建3D曲线?(0305)
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作者:
ykcam1
时间:
2002-3-5 20:18
标题:
【初学者园地】UG有哪些手段创建3D曲线?(0305)
大家抢分啊
作者:
nb-xiao
时间:
2002-3-5 21:17
输入3d点
作者:
ybo14
时间:
2002-3-5 21:23
1、空间点(或者Curve的控制点) → Spline生成空间曲线,基本方法
2、桥接Bridge
3、拔出Extract
4、投影Project
其他再想阿
作者:
nb-xiao
时间:
2002-3-5 23:34
抢到一分了!
还有两曲面相交线。
嘿嘿。。。不加了。。。因为你可以编辑贴加到上面的。。。
by idesign
作者:
las1109
时间:
2002-3-6 00:01
二维投影线合成
作者:
idesign
时间:
2002-3-6 00:11
一次把这里的说完吧。。。
作者:
jinwen
时间:
2002-3-6 09:34
使用curve on surface 可在曲面上直接画3D曲线。
作者:
zwl
时间:
2002-3-6 12:18
还可以CREAT APEX CURVE
作者:
zwl
时间:
2002-3-6 12:28
HELIX或law curve
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