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标题: 【初学者园地】UG有哪些手段创建3D曲线?(0305) [打印本页]

作者: ykcam1    时间: 2002-3-5 20:18
标题: 【初学者园地】UG有哪些手段创建3D曲线?(0305)
大家抢分啊
作者: nb-xiao    时间: 2002-3-5 21:17
输入3d点
作者: ybo14    时间: 2002-3-5 21:23
1、空间点(或者Curve的控制点) → Spline生成空间曲线,基本方法
2、桥接Bridge
3、拔出Extract
4、投影Project
其他再想阿
作者: nb-xiao    时间: 2002-3-5 23:34
抢到一分了!
还有两曲面相交线。
  
嘿嘿。。。不加了。。。因为你可以编辑贴加到上面的。。。 by idesign
作者: las1109    时间: 2002-3-6 00:01
二维投影线合成
作者: idesign    时间: 2002-3-6 00:11
一次把这里的说完吧。。。
作者: jinwen    时间: 2002-3-6 09:34
使用curve on surface 可在曲面上直接画3D曲线。
作者: zwl    时间: 2002-3-6 12:18
还可以CREAT APEX CURVE
作者: zwl    时间: 2002-3-6 12:28
HELIX或law curve




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