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标题: 【求助】关于渲染 [打印本页]

作者: ybo14    时间: 2002-3-5 21:58
标题: 【求助】关于渲染
如何做到在一个平面(或者曲面)上反射出别的物体?
看到过一个圆球上反射出窗户的影象,不知道是一个Texture(应该不是吧)还是通过Light设置?
请指教,谢谢!
作者: 开开    时间: 2002-3-6 10:29
把图贴出来嘛。
作者: ybo14    时间: 2002-3-6 10:59
见过,忘了。
好像前两天在“小题大做”里见过一幅图,不过后来给删除了。
希望哪位知道的朋友给贴一下,或者知道建立过程的朋友给讲解讲解,谢谢
作者: idesign    时间: 2002-3-6 11:02
是这个吗???
  
https://idesign2002.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=1760&h=1&bpg=1&age=60
作者: ybo14    时间: 2002-3-6 11:19
是啊,就是那个影子如何做到(UG),Texture or Light?
作者: 开开    时间: 2002-3-6 13:26
背景要有窗口的图案,然后环境反射的选项要打开。
其实多按照书上的练习作一下就可以了。
作者: ybo14    时间: 2002-3-7 09:33
书上有这个联系吗?Sorry,没书,CAST里好像也没有,能不能麻烦开开大侠给上个Part。感谢!
作者: idesign    时间: 2002-3-12 23:13
怎么搞也搞不好UG的渲染!
  
看看这个!
  
https://idesign2002.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=2153&pg=1&age=30&bpg=1
  
借用一下:

作者: ybo14    时间: 2002-3-13 13:48
哪位大侠有关于ug渲染的资料阿(文档或者Part),CAST也就是简单介绍了基本功能。
能上传吗?不胜感激
作者: 开开    时间: 2002-3-13 14:16
渲染还是学习alias吧,专业事由专业软件完成。




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