Terrywinner wrote:
偶3年前也用过一段时间proe!不过,没有感受!
fzw6666 wrote:
不过如果老板如果让你用很快的速度来救火:快速完成一个大型机械设计,如果用PROE,那可真要死人了。(搞纯Part造型例外)
designer1975 wrote:
恰恰相反!!你用用破衣再说!
designer1975 wrote:
只能说明你没用熟练!
还有破衣的帮助非常全,在HELP CENTER里面,要中文E文你可以自己选嘛!!如果你能耐住性子看完(理解了)你就不会骂破衣了!!
designer1975 wrote:
你来打死我吧!
designer1975 wrote:
在你们的世界末日即将来临的鼓噪下,偶忍痛买了SW2005用了下。(说明:本人5年前开始用过SW)
没办法,本人就是不欣赏(水平不够吧)。
光草图就气的我吐血,感觉简直就像儿童画漫画似的,拜托,那种散漫的不连贯的做法我会吐血的。
PROE从来都是气贯长虹一气呵成,简直太有快感了。
野火的新增加了很多功能可以直接在窗口里拖拉成型,太爽了,随时可以编辑修改! ,他真的知道我们工程人员的需要!!
SW草图是独立画,再执行实体生成操作。不喜欢!
总之感觉SW很散乱,无序,要那些还没有形成个性习惯的人或没有支配欲望的人去用。,所见所得的方便在做些简单的零件是不在话下,可是要纵深,要死人的。
野火版的我们可以个性化设置,我们可以根据需要支配他,好有快感,好有成就感。适合我们这些习惯逻辑思维的工程人员使用!偶好喜欢。
是男人,就用PROE!!你行的!!
xiaoxiao1008 wrote:
我没有用过Pro/E,所以我就不对它作评论,不过我很讨厌,对一个事物浅尝辄止然后就妄加评论的行为。
SW草图是独立画,再执行实体生成操作 大错特错SW可以先画草图,再使用实体命令,或者先点击实体命令,再绘制草图。
光这一点就说明你不了解SW,不要再闹笑话了
designer1975 wrote:
在你们的世界末日即将来临的鼓噪下,偶忍痛买了SW2005用了下。(说明:本人5年前开始用过SW)
没办法,本人就是不欣赏(水平不够吧)。
光草图就气的我吐血,感觉简直就像儿童画漫画似的,拜托,那种散漫的不连贯的做法我会吐血的。
PROE从来都是气贯长虹一气呵成,简直太有快感了。
野火的新增加了很多功能可以直接在窗口里拖拉成型,太爽了,随时可以编辑修改! ,他真的知道我们工程人员的需要!!
SW草图是独立画,再执行实体生成操作。不喜欢!
总之感觉SW很散乱,无序,要那些还没有形成个性习惯的人或没有支配欲望的人去用。,所见所得的方便在做些简单的零件是不在话下,可是要纵深,要死人的。
野火版的我们可以个性化设置,我们可以根据需要支配他,好有快感,好有成就感。适合我们这些习惯逻辑思维的工程人员使用!偶好喜欢。
是男人,就用PROE!!你行的!!
fzw6666 wrote:
问题是偶可能用的比你还熟练。
tony12198 wrote:
逐句地看完这个帖子以后,我的心久久不能平静,震撼啊!为什么会有如此好的帖子!我纵横网络bbs多年,自以为再也不会有任何帖子能打动我,没想到今天看到了如此精妙绝伦的这样一篇帖子。楼主,是你让我深深地理解了‘人外有人,天外有天’这句话。谢谢侬!在看完这帖子以后,我没有立即回复,因为我生怕我庸俗不堪的回复会玷污了这网上少有的帖子。但是我还是回复了,因为觉得如果不能在如此精彩的帖子后面留下自己的网名,那我死也不会瞑目的!能够在如此精彩的帖子后面留下自己的网名是多么骄傲的一件事啊!楼主,请原谅我的自私!我知道无论用多么华丽的辞藻来形容楼主您帖子的精彩程度都是不够的,都是虚伪的,所以我只想说一句:您的帖子太好看了!我愿意一辈子的看下去!这篇帖子构思新颖,题材独具匠心,段落清晰,情节诡异,跌宕起伏,主线分明,引人入胜,平淡中显示出不凡的文学功底,可谓是字字珠玑,句句经典,是我辈应当学习之典范。就小说艺术的角度而言,这篇帖子不算太成功,但它的实验意义却远远大于成功本身。正所谓:“一马奔腾,射雕引弓,天地都在我心中!”楼主真不愧为无厘界新一代的开山怪!本来我已经对这个社区失望了,觉得这个社区没有前途了,心里充满了悲哀。但是看了你的这个帖子,又让我对社区产生了希望。是你让我的心里重新燃起希望之火,是你让我的心死灰复燃,是你拯救了我一颗拨凉拨凉的心!本来我决定不会在社区回任何帖子了,但是看了你的帖子,我告诉自己这个帖子是一定要回的!这是千年难得一见的好贴啊!苍天有眼啊,让我在有生之年得以观得如此精彩绝伦的帖子! 楼主,你要继续努力啊!你是社区的希望啊!
3m80e wrote:
你是猪,当然是这种感觉了,猪当然是猪话。
designer1975 wrote:
哇靠!什么逻辑!我已经说了SW草图是可以独立画的,当然可先可后啊。再说这只是个习惯问题,不是什么技术问题!,难道讲话还要像唐僧对悟空那样罗里八说的才对啊?
4维空间 wrote:
你这个臭不要脸的,就是不讲道理。
tony12198 wrote:
"偶本破衣,游击于骚窝,
求全UG于乱世,不求闻达于论坛。"
designer1975 wrote:
没有立场!!
xiaoxiao1008 wrote:
没有立场的好!
那样才是虚怀若谷
designer1975 wrote:
亏你积了85分.
wenfei wrote:
吃不到的葡萄是酸的吗?
不酸!
酸的吗?
不酸!
酸的吗?
都说不酸呢!
别生气,研究一下嘛!
楼主吃到了SW这葡萄了吗?
ehost wrote:
我个人觉得,SW确实是个很好的中档CAD软件,尤其是上手特别容易,但是PRO/E的功能可能(个人意见)要比SW强,我是做活塞设计的,一般用UG和CATIA,有个同事用PRO/E,我觉得他用PRO/E比我用UG和CATIA来得简单,当然也不是都这样,有时我也做得比他简单.
我认为PRO/E主要是市场定位不行,作为高端CAD,完全打入不到UG和CATIA的领域,而中底端又正被SW,SE,INVENTOR打压,而功能上,我觉得PRO/E还是很好的,只不过如果一直是这种局面,PRO/E今后的日子可能真的不好过!
coffeesz wrote:
拜读了楼主的长篇大论。
我有几点看法:
1. 任何事物的存在都有其存在的原由,请学会尊重他们。
2. 没人逼你做任何事情或学任何东西,我们也讲点明主。
3. 5年的功力,说明你是高手,那就拿出点东西来,我们向你学习,我们服你。
4. SW 好不好用,不是你说了算。没了你,SW照转。
5. 我是男人,但我不会用破衣,我连UG也不买单。(我坦白:我都会那么一点点。) 好与不好,用不着你逼。(心想:你是谁?!)
老牛,哈哈你写错别字了, 这下我可抓住你的牛尾巴啦
---------最后声明: 本人不爱听人使唤。
vip wrote:
其实这应该是萝卜青菜,各有所好。只要用的顺手,习惯了,就是最好的。我野火,SW都不会,可是SW的有中文的在线指导,学起来对俺这种E文不好的人来说都方便点。
huairen wrote:
support pro/e
在我们单位有个有趣的soft倾向,70%左右吧女工程师都会sw或caxa,但PRO/E总是不顺手,大部分男工都是狂热的proer。
我只是说现象,不是在贬低什么,也不是性别歧视,大家可别引申
Chris :谈到三维造型技术的发展,我认为,目前应用的基于历史记录的三维造型方法对于设计人员而言,比较容易体现其设计的意图,但是对于复杂零件,却难以让其他设计人员理解,也不便于修改。因此,今后将会发展另一种与造型历史无关的造型方法,与现有方法结合起来。另外,在COSMIC BLOBS(SolidWorks公司开发的一个提供给孩子们学习三维造型和分析功能的动画软件)中,采用了一种全新的可变形几何结构,其数学模型非常特殊,与目前应用的基于NURBS曲面的三维造型系统不同,这种几何结构可以更好地支持曲面的变形。因此,SolidWorks在未来将有可能把这种曲面技术与NURBS曲面结合起来,在消费电子和汽车、模具等行业广泛应用。
perfectdesign wrote:
其实所有的三维软件都是从美军那里出来的
只是每个出来的的方向不太一样
有的专注工业设计(PRO/E UG….)
有的工商业通吃(SW)
所以各有优缺点
如果以未来的趋势而言
SW会比较强的 他是FOR WINDOWS
PRO/E就不是了 他早在五年前就遇到写程序的问题
现在已经令PRO/E的领导高层头大不已
已经是尾大不掉了
所以劝妳们只会PRO/E多学一点其它的软件
不然以后会失业
perfectdesign wrote:
其实所有的三维软件都是从美军那里出来的
只是每个出来的的方向不太一样
有的专注工业设计(PRO/E UG….)
有的工商业通吃(SW)
所以各有优缺点
如果以未来的趋势而言
SW会比较强的 他是FOR WINDOWS
PRO/E就不是了 他早在五年前就遇到写程序的问题
现在已经令PRO/E的领导高层头大不已
已经是尾大不掉了
所以劝妳们只会PRO/E多学一点其它的软件
不然以后会失业
凉爽的风 wrote:
呵呵,楼主是一#·%¥—#……(*—……)—
呵呵!!
再大笑三声: 哈 哈 哈!!!!
fzw6666 wrote:
不过如果老板如果让你用很快的速度来救火:快速完成一个大型机械设计,如果用PROE,那可真要死人了。(搞纯Part造型例外)
xiaoxiao1008 wrote:
这是2005年2月份在奥兰多SW世界用户大会上的采访
一种被称为“电子粘土"——拉拉捏捏就可作出复杂外形,非常好玩的软件用来给7~14岁儿童玩的三维软件,以后这种技术会不会加入到商业版的SW中。很希望看到那一天。
到时候造型就不会像现在这么麻烦了。
xiaoxiao1008 wrote:
why
xiaoxiao1008 wrote:
独立就有独立的好处,不独立也没有关系
都是个人习惯问题
我也有很多用Pro/E的朋友,看我操作过SW后,对SW的效率都是肯定的。
如果新手学习的话,学SW也要比Pro/E快很多
perfectdesign wrote:
PROE的核心程序是用UNIAS的OS 而且他自成一格(因为他自觉是老大)
SW UG SolidEdge CATIA可以相互转档(X_T) PROE希望所有的人都用的的格式 在者UNIAS只用在大型工业计算机上的网络架构 跟现在的个人计算机格格不入 所以他UNIAS下又写的一个子程序 可以FOR WINDOWS
SW的老板是PROE以前的副总裁 因为他提出的架构被否定了(就是现在的SW)
原因很简单会打死PROE的市场 所以他就出走自己创业 我上述也没说清楚
其实早在SW的老板提出这样的问题时PROE的高层就发现到以后会面的一个严重的挑战 后来因为WINDOWS的崛起 让计算机普及化 这是美国参数科技当时没有发现到的一个错误
顺便一提如果APPLE的计算机普及化 微软就快要倒了 因为APPLE Macintosh OS系统比微软WINDOWS好用没有什么BUG 更人性化 举例来说:我们现在用的USB界面 早在十几年前APPLE就用了
最后我们迫切需要的CAD是点线面合而唯一的架构 现在的CAD还都很不完整 再期待四五年吧
xiaoxiao1008 wrote:
这是2005年2月份在奥兰多SW世界用户大会上的采访
一种被称为“电子粘土"——拉拉捏捏就可作出复杂外形,非常好玩的软件用来给7~14岁儿童玩的三维软件,以后这种技术会不会加入到商业版的SW中。很希望看到那一天。
到时候造型就不会像现在这么麻烦了。
凉爽的风 wrote:
这种软件,偶正在用!!
欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) | Powered by Discuz! X3.3 |