iCAx开思网

标题: 简单题,空间不相交2线求平面 [打印本页]

作者: 采矿猫猫    时间: 2005-5-12 14:11
标题: 简单题,空间不相交2线求平面
原题在这里https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=原题LZ-1兄是针对CATIA出的,没有得到他的允许就转到这里了,希望他不要见怪。
挺简单的求面:  
空间任意两条直线,求一个平面,  
此平面同时平行于此两直线,而且到两直线的距离相等
。  
  
战战兢兢也出个题,希望各位不要笑话这里要求只用2个特征完成,即加上2个3D草图和得到的基准面一共只能有5个特征。还要保证条件变化后仍能保证结果正确
作者: 采矿猫猫    时间: 2005-5-12 14:14
3D草图文件(SW2005格式),用2004的就麻烦自己画了。
作者: xiaoxiao1008    时间: 2005-5-12 14:35
在两直线之间作另一直线,此直线分别垂直于上两条直线。
取此直线中点,作与此直线相垂直的平面,即可。
作者: liming    时间: 2005-5-12 14:43
xiaoxiao1008 wrote:
在两直线之间作另一直线,此直线分别垂直于上两条直线。  
  取此直线中点,作与此直线相垂直的平面,即可。

  

作者: 采矿猫猫    时间: 2005-5-12 14:55
xiaoxiao1008 wrote:
在两直线之间作另一直线,此直线分别垂直于上两条直线。  
  取此直线中点,作与此直线相垂直的平面,即可。

请教小小兄 直接取此直线中点如何得到?不会是标注这条3D草图的长度(从动尺寸),在画一个点,再标注一半的距离吧?这样条件变化时还得加方程式引用从动尺寸才能保证结果。我就是因为在3D草图中找不到中点和相等的几何关系,才想提出此问题的。
作者: Francis    时间: 2005-5-12 15:00
笑笑用2006吧。
作者: 采矿猫猫    时间: 2005-5-12 15:03
Francis wrote:
笑笑用2006吧。

哈哈,还是闷大厉害。不过总算知道SW2006的3D草图支持中点的几何关系了
作者: xiaoxiao1008    时间: 2005-5-12 15:03
Francis wrote:
笑笑用2006吧。

Beta3
悶大法眼,佩服,佩服。
作者: Francis    时间: 2005-5-12 15:08
采矿猫猫 最近努力学习,其精神值得大家学习,
闷人深深感受得到 采矿猫猫 转载题目的那份诚意。
  
可是毕竟题目有漏洞,会令到大家向了错误的方向去想,
因此闷人不得不献出笨招,希望大家能继续学习懒惰。
作者: xiaoxiao1008    时间: 2005-5-12 15:18
哦! 在2004裏面就有了參考點
可以用插入  參考   參考點
作者: quijote    时间: 2005-5-12 15:20
过公垂线中点的法平面 我记得03里做面时 鼠标接近中点 sw就会在中点处做了 大家试下是不是
作者: Francis    时间: 2005-5-12 15:21
xiaoxiao1008 wrote:
哦! 在2004裏面就有了參考點  
  可以用插入  參考   參考點

  
要扣分侍候么??
作者: xiaoxiao1008    时间: 2005-5-12 15:23
很多人都不注意SW的幾何參考點,這個功能
遺憾~~~
作者: xiaoxiao1008    时间: 2005-5-12 15:25
Francis wrote:
   
  
  要扣分侍候么??

  
還請悶大高擡貴手
掙分辛苦
作者: 采矿猫猫    时间: 2005-5-12 15:26
先谢谢加分,不过最重要的是引出2块玉,哈哈
作者: Francis    时间: 2005-5-12 15:33
xiaoxiao1008 wrote:
很多人都不注意SW的幾何參考點,這個功能  
  遺憾~~~

  
请举实例,如何应用幾何參考點,好的话,加分。
作者: xiaoxiao1008    时间: 2005-5-12 15:41
求弧心
求面中心
作者: Allahpig    时间: 2005-5-12 15:42
此题我在CATIA版块里也做了一下,当时也碰到了这个问题~
后来花了点时间想了一下,在不考虑特征数目的前提下,此法或许可行~
稍微讲一下当时的思路:前面都一样,那条垂线做出来后,选择此线沿其中一条3D线拉伸个面,这样一来的话该垂线就必定在此拉伸面上,最关键的是以此拉伸面为标准面是可以建立平面草图的,这样一来就可将3D线实体引用成平面上的线,中点也就好确定了。
作者: xiaoxiao1008    时间: 2005-5-12 15:47
Francis wrote:
   
  
  请举实例,如何应用幾何參考點,好的话,加分。

  
高深的應用不會,只會表面功夫
  
不過面中心點,在加工或者模塑的時候可能會用到
作者: Francis    时间: 2005-5-12 15:48
xiaoxiao1008 wrote:
求弧心  
  求面中心

应用呀!不是建立呀!
作者: tym962    时间: 2005-5-12 15:50
xiaoxiao1008 wrote:
在两直线之间作另一直线,此直线分别垂直于上两条直线。  
  取此直线中点,作与此直线相垂直的平面,即可。

初中数学不赖啊
作者: bosser    时间: 2005-5-12 15:51
我的
作者: xiaoxiao1008    时间: 2005-5-12 15:58
Francis wrote:
   
  应用呀!不是建立呀!

  

不會呀~~,還請悶大指點
作者: zhanghaitao    时间: 2005-5-12 16:09
可以根據參考點作曲線!
作者: xiaoxiao1008    时间: 2005-5-12 16:19
用參考點,投影選項,可以把3D草圖點引用到平面
作者: bosser    时间: 2005-5-12 16:27
又学了一招參考點!3d直线不能直接找中点变成组合曲线就能找中点了
谢闷版
作者: cleit    时间: 2005-5-12 16:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zhanghaitao    时间: 2005-5-12 16:29
以后這樣的曲線和面好作了!!!
作者: xiaoxiao1008    时间: 2005-5-12 16:32
cleit wrote:
闷大人不倦:)

我想這位朋友是無心的,不過如此明顯的錯別字,不應該啊~~
建議:重修小學語文
作者: 采矿猫猫    时间: 2005-5-12 16:39
可以通过参考点求面中心的方法求非对称拉伸体的垂直拉伸方向动平衡旋转轴,不知道对不对
作者: bosser    时间: 2005-5-12 16:53
不过此题还可以把3d直线分割的,再生成基准面
作者: xiaoxiao1008    时间: 2005-5-12 22:33
采矿猫猫 wrote:
可以通过参考点求面中心的方法求非对称拉伸体的垂直拉伸方向动平衡旋转轴,不知道对不对


作者: gocad    时间: 2005-5-13 11:45
此题为画法几何中求空间两不相交直线的公垂线
用惯了软件的几何约束,差点把学校的东东(作图法)忘了!!!
图中基准面5为所求基准面
作者: rong_xv    时间: 2005-5-13 13:32
非常感谢闷大和笑笑兄的提示,菜鸟也做了一下.




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3