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标题: 【讨论】讨论话题3----三维设计比二维设计有哪些优越性 [打印本页]

作者: 孤峰醉酒    时间: 2002-3-6 08:52
标题: 【讨论】讨论话题3----三维设计比二维设计有哪些优越性
有一点得一分(最多不超过3分),前提是提出论点并充分证明。
作者: 独行客    时间: 2002-3-6 09:19
1首先可以和非专业人士进行技术交流。因为比较直观。2设计大型组合件更加直观,能够检查干涉和获得各种参数。3三维模型能够进行数控加工。特别是复杂曲面的产品编程更加容易。4不必在为画复杂的投影图漏标尺寸而伤神。特别是铸件的相贯线和截交线。哈哈我最头痛的了。5能够更好地设计模具。
现在唯一不足之处就是设计产品内部复杂的机构。因为线条太多容易搞错。想请教版主PROE有没有ACAD那样的局部剖切功能,使设计员能够看清内部的细节。
  
论证不是很充分,先加一分鼓励,继续!! by 孤峰醉酒
作者: tommy221    时间: 2002-3-6 10:17
1.早些年用2D設計,常常有某些較DETAIL的部位,因為設計工程師及模具
   製作人員其關念之誤差,而造成錯誤,而今使用3D設計後,模具人員可以
   透過2D AND 3D的圖面來檢視,使得模具的錯誤降低
  
2.使用2D設計,對於經驗較少的工程師來說,有一定的困難度,因為對於某
   些較複雜的產品造型,其剖面圖較難繪製,須有一定的經驗後才能避免
   錯誤之發生,而使用3D設計後,其所繪即所見,對於剛出道之新手,則提
   供一較容易之工具
  
3.節省開發時間--原本利用AUTOCAD設計LAPTOP,早年一個機種約須繪圖
   3~4個禮拜或更久,然對於製作模具後的修改,更需多花時間,現今使用3D
   設計明顯降低設計時間到約2週的時間,大大提昇產品上市時程
  
4.使用3D設計,可容易的測量出零件與零件之干涉狀況,進而避免無法組裝
   之窘境
作者: 3dcad    时间: 2002-3-6 10:31
除了表达直观之外,还有就是模型数据共享问题。通常二维设计只是表达设计,而三维设计的模型数据还可用于CAM、CAE等。
作者: andy    时间: 2002-3-6 12:51
三維軟件可建立充分而完整的设计数据库,并以此为基础,进一步进行应力应变分析、制件质量属性分析、空间运动分析、装配干涉分析、NC控制可加工性分析、高正确率的二维工程图生成、外观色彩和造型效果评价、商业广告造型与动画生成
作者: tsec    时间: 2002-3-6 13:09
1.2D无法设计出复杂曲面。不能简单地在几个视图上画线来表达曲面
2.便于计算重量,估算成本。
3.尺寸不全也不影响制造。因为三维模型可以直接用于制造,只在需要检验的地方才标注尺寸
4.便于做CAE分析
5.ProE提出的行为建模,可以进一步优化设计
作者: boby    时间: 2002-3-6 18:39
我说一点:
Pro/E的参数化性能很好,可以实现设计的智能化,减轻设计的工作量。
主要体现在几个方面:
1。用Relation来驱动尺寸的变化
2。用Relation来查找标准件库,取出找到満足设计要求的零件
3。用Program来控制特征的存在与否,使设计更具有灵活性
4。用Program来自动替换零件
.....
  
哪个二维设计软件有这功能
作者: jack_zqw    时间: 2002-3-6 20:09
1、计算机二维设计与手工图板设计相似,属平面绘图,其优点是设计速度快、占用计算机内存小、对计算机硬件配置要求不高,是一种投资小、见效快的方法;它的缺点是设计错误不易被发现,不能直接用于分析和加工。
2、三维设计有很多优点,如可实现参数化、基于特征、全相关等,使得产品在设计阶段易于修改,同时也使得并行工程成为可能。
3、三维设计形象、直观,设计结构是否合理使人一目了然。同时,三维设计的自动标注尺寸减少了人为设计错误。
4、三维设计取代了人工设计与制造,设计方面采用人机交互进行三维图形处理、工艺分析与设计计算等工作,完成二维绘图,生成生产零件图、材料表以及工序、定额、成本等文件;还包括如工艺补充面的设计、弹塑性变形的分析、回弹控制与曲面零件外形的展开等等。
作者: hkcadcam    时间: 2002-3-7 02:23
1。参数化的3D模型可以改尺寸,但2D基本上要重新再画。(但如果要大改或涉及外型的话,3D亦可能要重新再画)
2。立体的FEA分析比传统2D或MID-PLANE SURFACE的分析更準確及全面(但所虽的时间更长,硬体要求更高)
针是没有两头利的
作者: 彭鑫    时间: 2002-3-7 10:31
三维设计就是虚似现实,有了三维设计,过去诸多体力劳动逐步由脑力劳动所取代。其创造力大大的增强,可以穿越时空实现人类丰富的想象力。而二维设计表达呢就好像只能透过一个窗口看事物,其局限性也就不言而喻了,二维容量小但是快捷,三维容量大可是需要时间哦,(个人之见)哈哈
作者: lookwin    时间: 2002-3-7 14:30
3维设计我想最关键的应该是能够进行后续的CAM吧。
界面的直观性对专业人员来说应该不是很关键的,毕竟经过专业熏陶,三维想像能力还是蛮强的。
3维软件的上手较2维软件要困难的多,很多3维概念对2维来说是全新的。但也正因为3维里面概念多,描述一个物体的细节就越详细,也就越能准确的表达事物了。
作者: yttang    时间: 2002-3-7 19:53
我认为最好有两点:
1,例如制作玩具外形的模具,形状复杂,无法在2D中表达,作成3D后直接可用于加工。
2,对于复杂的模具可模拟开模过程和注塑过程,助设计者思考,利于检验设计和减少设计错误。
作者: chenalbert    时间: 2002-3-8 16:30
来晚了,都说完了!!!
1.我感觉画图方便,不必要绞尽脑子去想各个示图,也不用去想是否干涉;
2。修改时方便,不必要每个示图分别去想,去改。
3。模具设计方便………
  
反正就是个直观、方便!!!
作者: doubleast    时间: 2002-3-8 17:28
可以和二维软件及三维软件进行格式转换应用。可以将扫描的点阵数据反求成实体。见笑,愚鉴!
作者: c-hunter    时间: 2002-3-8 22:40
非要说些别的:
不象平面那样枯燥  学起来有挑战性 也有成就感
2维 图锻炼我得空间感    3维软件正好用到
作者: cy_sun    时间: 2002-3-8 22:52
简单,三维的比二维的直观容易看懂
这个理由可以吧
作者: neone    时间: 2002-3-10 18:57
孤峰醉酒 wrote:
有一点得一分(最多不超过3分),前提是提出论点并充分证明。

  
看看客户的脸色就知道了
作者: bear    时间: 2002-3-27 16:25
三维软件的上手实在很难,如果没有人指点,在死胡同里是找不到出路的。
对于二维软件来说,只要发挥愚公精神,变成高手是没有问题的
作者: cad_cam    时间: 2002-4-4 19:11
    大家说的都挺多挺全了,我想提一个相反的观点,可能与版主的初衷不相符了,也可能根本得不到分,仅作为一家之言吧!
    三维与二维相比的确有很多优越性,但目前来看,还不能取代二维,二维还有其长处,毕竟二维设计和二维工程图的发展历史太长了。三维图在生成二维图时也会出现很多问题,比如一些标准件(齿轮、螺栓等)的三维图在生成二维图时,非常复杂,只会按投影关系生成,与我们熟悉的二维简化画法差得很远,目前的所有软件都是这样的。可能三维软件的历史还太短,需要一个比较长的阶段来完善吧!个人观点:三维和二维各有所长,目前阶段两者只能共存!
作者: huxching    时间: 2002-5-21 20:06
不是我不想说:
            1,三维图的效果图是两维效果图无法媲美的,因为两维效果图对与一个模型的处理只是有限的视角,而三维效果图对模型的处理是全方位的,任何视角都可以快速的进行表达。
            2,在逆向工程中三维设计比两维设计更能精确的表达原模型,三维设计可以在模型任何面上取数值,能在立体空间进行任意的修改,能精确的做出样品。两维设计只能在平面的进行测绘,很难制做精确的模型。在当今很少听说用两维设计进行逆向工程。
作者: 孤独飘    时间: 2002-5-22 10:22
以前做产品时
没有计算机,当然没有三维的效果图
都是在脑中想象,
然后做草模
很费时间,还有浪费money
作者: 1234cad    时间: 2002-5-22 11:00
1)搞3d心情较愉快,有成就感,不像2d那样痛苦,虽然我敬佩那些2d设计师。
2)弄money比2d容易些。
3)3d可让mm觉得你是个牛逼的人,可协调户内活动。
4)对大部分工程产品2d图之时3d 的附属物
作者: nijq    时间: 2002-5-23 13:55
手工-------電腦              
2D----------3D            
3D----------智能化  
是一種全方位的革新!   
作者: kkt    时间: 2002-5-23 14:13
我认为3D图的好处第一在直观.一个复杂的2D图够你想半天,面3D图一目了然
                          第二在时间上,一个3D图出来后,模具,编程都省掉了画图时间
                          第三,非常方便的修改这点我最满意,以前2D图修改后老出问题现在不用提心了
作者: yansion1976    时间: 2002-5-23 16:18
精确的三维模型可以直接拿去进行analysis;
三维设计能够直接反应出二维设计是否合理性,以及产品能否最终做成,非二维所能做到
作者: freepeng    时间: 2002-5-23 19:26
我使用三维软件时间不长,使用二维软件的时间更短,你可以说我没有发言权。
我只知道三维软件操作起来更符合人的思维方式:世界本来就是立体的,为什么要用平面的东西来思考?正因为这一点,三维软件的强大优势不断扩大,从一个零件到组件三维软件越来越接近现实生产。
作者: dingtc    时间: 2002-8-17 21:05
前面的兄弟都说了这么多也,
要比较说3D比2D有什么优越点:
从设计角度讲:3D是真正的搞设计,是对设计人员的解放,有了3D后,就不必一定到设计产品之后才能发现问题,很多问题在设计的时候就可以解决,在这一点,从设计的成本来讲,也要减少很多。
不过,3D这些比较优越,但是2D还是不能丢弃,同样还是很重要的。
  
以上属于我的个人理解,不知道说在点子上吗?版主,见笑了,不知可否加分?
  
作者: yx6    时间: 2002-8-17 22:15
掺和几句
如果当初没有三维软件,并且还是象在学校时那样围着图板画图纸(好辛苦!),我早就转行了
作者: rubbin    时间: 2002-8-18 03:07
我也来发表一下看法:
1.首先,采用三维设计很明显比二维设计在设计过程中要更加直观,同时方便与不同层次的人员之间交进行交流;尤其对于一个不懂机械设计的人员来说,你如果是拿一张二维工程图跟他讨论的话,简直是对牛弹琴,采用三维可就不同了哦。
2.象现在采用Pro/E进行三维设计的话,从三维模型到二维工程图到模具图,甚至于你想要一个很不错的渲染图的话也是很容易得到的,而且从三维到二维之间的尺寸变更更是方便得不得了,AUTOCAD跟它比较来的话,真是望尘莫及。
3.采用三维设计除具有以上优势外,还具有以下好处:可以在很大程度上减少设计人员在产品开发过程中犯一些常规性的错误,比较塑胶件的脱模问题,五金件的展开问题,这些对于Pro/E来说都是很容易解决的。
4.采用三维设计还具有一个相当强的优势就是装配方面,象采用Pro/E进行设计可以很方便地看到整机设计后的三维效果,当然更能方便地知道到你在整个设计中零部件之间的干涉问题,而且你还可以运用Mechanical进行模拟运动,简单是直观得不得了。
作者: xiaozhao    时间: 2002-9-13 00:53
三维设计是CAD发展的新阶段
作者: skh1976    时间: 2002-9-13 10:22
我晚到了,但我想说我想的和感受的!!
我是学机械设计的,记得在学校时为了完成毕业设计,那时还是一块画板、一长纸、一支笔的年代(也就是99年吧),我绘制2D的图的水平还算可以,用了一个月的时间完成了设计任务,3D-2D-3D的转换我融会贯通,所以毕业设计是优等。当我工作后在一个同事那里看到他在用PROE2000I版,我的浅意识里认为那个软件将改变我的设计方式。我栽进了PROE,难以自拔。3D是我设计的全部,好多的物体的外型以前是在我的头脑里,物体在我的头脑里转,才能绘制2D图,现在好了物体在电脑里转,2D图轻松搞定。(但我提醒大家,电脑虽好,自己动脑很重要!!!一个好的设计是首先在头脑里,而不是在电脑里!!!)
没有理论性的说明,只有自己的切身体会。
作者: Jacky Wang    时间: 2002-9-13 14:52
3D好!
我用2D設計出來的東東,給boss看了半天,給他講了几個鐘,他還是滿頭霧水。
我用3D設計出來的東東,他一看就明。
不過,2D也不能少。
作者: alan1    时间: 2002-9-13 15:51
迟到:引入参数式设计,proe中的参数不只代表设计对象的外观相关尺寸,并具有实质上的物理意义。例如我们可以运用系统参数(体积,表面积,重心等)或自己定义的参数(密度,厚度等)假如设计构思中,来表达设计思想。
作者: 双    时间: 2002-9-13 17:35
我也说两句:
    1、 使用三维软件尺寸修该的连贯性很好,不会产生二维视图中漏改了某个视图的现象,也减少了工程人员大量繁琐的修改工作!
    2、 三维效果可让设计者更加实际的了解自己的产品,省去了设计者绞尽脑汁的在脑里现象了,也减少了试制的成本!
  
作者: 稀饭    时间: 2003-1-7 10:37
我只说一点:三维直观,不论是否专业人士。就象报纸上文章得让大众能看得懂一样。
这样一来不论是否专业人士就可以给你一些意见,有时外行的意见更好,况且他们也是你的产品的最终消费者!!
作者: 空谷幽兰    时间: 2003-1-7 14:36
就是好!你们说的观点,我很同意,反正是又方便,又省力。早些时候,2D图中每一条线,特别是相关线,总是让我提心吊胆的,而且某些结构到底怎样,我得通过几个视图才能得到,现在却是一目了然的。产品没有出来,却已有了一种真实感!而且像装配图,可以直接进行干涉检验。质心位置也可以简单得到!他们之间的区别就像是一个有血有肉的人和一张照片的区别!
作者: hhq9999    时间: 2003-1-14 10:40
三维图比二维图更直观、更加真实。与实物相同可以直接从各个角度看到零件的实际状态,而二维则要依靠抽象的空间想象。
作者: netsoftbug    时间: 2003-2-7 17:48
说白了就是:1可继承------形成积木式开发模式,将人的主要精力放在创新上而且形象
作者: dinzhun    时间: 2003-2-12 07:47
1,可以能更直观地反映新产品的外形,能知道未加工出来的郊果.哪是平图力力不能及.
2.能换变为数据的形式进行数控加工,大大地改善了加工的进度.
3.逆向工程使我们知道,产品是会有收缩,变形等多种机械方面问题,所以我们要进行这方面的分析,减小出废品,所以就要借用到三维软件来实现这些数据转换分析啦.如果让二维软件来实现,哪怕等到明年都没有完成,这是郊率问题.
作者: ouyangxp    时间: 2003-2-12 12:42
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作者: peak6912    时间: 2003-3-18 15:49
三维软件的参数化设计及现在所用的TOP-DOWN DESIGN技术在设计上较2D精准,特别体现在大型组件的配合尺寸。3D可以进行形象的动态干涉检侧,有限元分析等都是非2D软件所无法比拟的
作者: Yagel    时间: 2003-3-18 20:59
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作者: tsfyhy    时间: 2003-3-28 16:52
我提一点:
1.如pro/e,UG类三维软件,学起来不知要比AutoCAD多几倍的时间了!
2.如果对于一些机械设备上的机加件(如轴类等)而不是曲面造型的塑料件则3D软件不一定优越多少。
说了这些我还是学了三维软件,只是觉得有时用2D软件也许更好些,不是什么时侯3D都好!
作者: 朝晖    时间: 2003-3-29 21:04
废话
作者: thb8813    时间: 2003-3-29 21:05
这个应该没什么好讨论的,大家心知肚明。
作者: langxiaoxia    时间: 2003-3-29 21:33
我現在在搞製圖,如果讓我說的話有幾點
1:2d畫簡單的真的很快,3d就沒有此優勢了
2:3d繪圖真的很直觀,一目了然,出圖很快,主要是較複雜的圖形,如果用2d直接出圖,一是擔心出錯,再就是慢,真不敢想象現在用2d繪圖來應付現在
快節奏的工作
3:裡面的分析功能非常實用,比如體積,重量,表面積,干涉,模擬等等
4:模具設計因爲有了3d而變得直觀,最大限度的減少失誤和週期,因爲我現在就在搞 模具設計,還有很多要學
5:高級曲面應該是她的強項,我還不是
作者: txkbv    时间: 2003-3-29 23:18
三维设计我认最好用PTO/E设计快还好用加工也比较强不过用设置有点难但用常有很好用比MASTERCAM CIMATRON 都好.我爱pro/e !
作者: crocus77    时间: 2004-6-17 22:54
汗颜
一直不知道有这么一个好的网站
高手很多
学习
交流
作者: qiujun    时间: 2004-7-20 19:37
三維和二維各有所長﹐二維圖里簡潔的產品信息還是很對機械工程人員的胃口﹐希望以后的話題能夠全面一些﹐不要起誤導使用
作者: 笑看风云淡    时间: 2004-7-21 10:46
签阅
作者: zhouwx668    时间: 2005-9-10 19:29
三维和二维各有各的长处,取其所长结合使用,自然春风得意
大家讲了很多,都很有道理,重复的我就不说了
我只是想说一说,做任何事情,你对它感兴趣的程度很关键
三维软件很大的优越性在于她的趣味兴很高,设计产品过程中会很投入,心情愉悦;设计好的产品图,逼真好看,会给人成就感,一个字"爽".
二维软件大家都知道,感觉会比较枯燥无味,呵呵,个人使用所感
作者: chenhuashui    时间: 2006-1-23 14:33
该讲的大家都讲得差不多了,我再说一点点:3D做出来的效果图大大方便了和公司高层,客户的沟通。都知道,公司要开好新产品,要开模具,这个板是要他们拍的。但你要把你的辛苦做出来的平面图拿给你的老总,老董们审阅,相信大部分的他们会很茫然。你把3D一做,给他看,好,还是不好,怎样更好,一目了然。我们也能悠闲一点。




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