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标题:
出题咯! STL 加工门牌。
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作者:
RAY
时间:
2005-5-23 13:43
标题:
出题咯! STL 加工门牌。
我家门牌
STL 1/3
作者:
RAY
时间:
2005-5-23 13:45
2/3
作者:
RAY
时间:
2005-5-23 13:47
3/3 完
作者:
hlld
时间:
2005-5-23 14:10
占位
作者:
hlld
时间:
2005-5-23 14:37
真小啊,这该用多小的刀啊。这种东西用不着什么花哨的加工策略了吧,就用普通平行铣。
0.2球刀铣的效果
作者:
Liujian
时间:
2005-5-23 14:40
帮老大贴张图先
这么小的门牌,只有6mm左右,没加工过
作者:
hlld
时间:
2005-5-23 14:47
用更小的刀再做两边的花纹吧
作者:
hlld
时间:
2005-5-23 14:48
这种东西是不是就是该雕刻机大展伸手了,不清楚这个领域
作者:
zheping201
时间:
2005-5-23 21:41
门牌太小啦,只有6mm左右,是不是该放大25.4倍?
谁家的门牌那么小?要真是6MM大小的话,只得用雕刻机,刀路只能是开粗和平行铣光刀。
作者:
RAY
时间:
2005-5-24 00:32
Liujian wrote:
帮老大贴张图先
这么小的门牌,只有6mm左右,没加工过
应该是转换问题 应该是5x7INCH
作者:
kensun
时间:
2005-5-24 00:40
RAY wrote:
应该是转换问题 应该是5x7INCH
人家都以为你呆在小人国里了
作者:
joyfunwick
时间:
2005-5-24 09:05
浮雕的东西我们用Artcam做的,包括你家门牌的设计,下次帮你重新设计一个花的,要是用3D编程软件做这种艺术的东西,有点难度
作者:
joyfunwick
时间:
2005-5-24 09:06
不知RAY 的要求是什么?
作者:
zheping201
时间:
2005-5-24 14:18
支持一下!请老大PP!
d20r4开粗:
作者:
zheping201
时间:
2005-5-24 14:20
再清一下余量
d6r1)
作者:
zheping201
时间:
2005-5-24 14:21
先用光一下水平面:(d10r0)
作者:
zheping201
时间:
2005-5-24 14:23
光数字:(d6r1)
作者:
zheping201
时间:
2005-5-24 14:24
光花纹:(d5球刀)
作者:
zheping201
时间:
2005-5-24 14:25
d1r0清槽:
作者:
zheping201
时间:
2005-5-24 14:27
最后再上一个模拟图:
作者:
zheping201
时间:
2005-5-25 18:20
ray老大的题怎么做的人那么少呀?我再给顶上去!!
作者:
jun629
时间:
2005-5-30 23:55
我用catia 加工ㄉ
請多多指教
d15 粗加工
作者:
jun629
时间:
2005-5-30 23:57
d5r1二次粗加工
作者:
jun629
时间:
2005-5-30 23:59
d6 銑削水平面
作者:
jun629
时间:
2005-5-31 00:00
r0.5 雕刻細部
作者:
jun629
时间:
2005-5-31 00:01
模擬加工圖
請多多指導 謝謝~
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