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标题: 渲染引擎的选择 [打印本页]

作者: EdgarSHAO    时间: 2005-5-30 10:29
标题: 渲染引擎的选择
在众多的渲染引擎中,大家觉得哪款在单张画面的渲染效果上比较的真实。lightscape,mental ray,final render,vray,renderman等等。
作者: ripple    时间: 2005-5-30 10:38
还有Cinema4D!
  
https://bbs.chinavfx.net/view.php?part=45&page=&sort=&id=1206595
作者: EdgarSHAO    时间: 2005-5-30 11:03
还有巴西。
作者: EdgarSHAO    时间: 2005-5-30 13:01
没更多的人啦?
作者: wweh    时间: 2005-5-30 17:05
都是很好的渲染器,但想出好效果还得靠人的努力。
lightwave的渲染引擎也很棒。
作者: EdgarSHAO    时间: 2005-5-30 17:33
ripple wrote:
还有Cinema4D!  
  
  https://bbs.chinavfx.net/view.php?part=45&page=&sort=&id=1206595

  
cinema4d 是渲染引擎,还是用别人的?
作者: EdgarSHAO    时间: 2005-5-30 17:51
wweh wrote:
都是很好的渲染器,但想出好效果还得靠人的努力。  
  lightwave的渲染引擎也很棒。

  
Lightwave 不是一套渲染引擎吧?好坏还是有的。逼真吗,快吗,用的资源多吗?都是问题。
作者: wweh    时间: 2005-5-30 22:02
我说的是“lightwave渲染引擎也很棒“
  
意思很明白吧。
lightwave内置的渲染引擎不逊于FR、Vray、Brazil中得任何一个。
Mentalray和Renderman是电影级的渲染引擎。
Cinema4d的渲染引擎是由FR的开发商开发的。
作者: wweh    时间: 2005-5-30 22:06
逼真不逼真,不在于渲染器,而在于用渲染器的人。
作者: EdgarSHAO    时间: 2005-5-31 12:49
那问问,lightscape的呢?速度方面的呢?
作者: wweh    时间: 2005-6-1 01:11
lightscape是建筑(主要是室内)上用的,从3.2后就停止开发了
但光能传递的效果仍然是目前最好的。
解算速度还可以吧,关键在与模型细分
作者: wweh    时间: 2005-6-1 01:14
不过现在用vray做建筑渲染的人越来越多了。
对于产品渲染,我觉得好是巴西最好,质感比要FR好。
不用GI得话速度可以接受。
作者: EdgarSHAO    时间: 2005-6-2 11:15
我有好的选择了,我用Autodesk VIZ!因为它是从Lightscape与3DS VIZ合并升级上来的,既有Lightscape的优点,又能用到大量的插件。因为我发现有的好的渲染器软件只有插件版的,没有独立版的,而3ds Max/VIZ(即现在的Autodesk VIZ)拥有的渲染器插件数是最多的。我也看了一下许多渲染器,有的效果还是有点动画的味道。
谢谢大家了。
作者: 力明工作室    时间: 2005-6-2 21:29
Cinema4D简洁高效,效果奇佳,速度是3DSMAX的20倍,工业设计者的首选!
作者: EdgarSHAO    时间: 2005-6-3 12:50
力明工作室 wrote:
Cinema4D简洁高效,效果奇佳,速度是3DSMAX的20倍,工业设计者的首选!

  
你用秒表掐的?
效果奇佳,好像都差不多嘛。当然有的软件还是有动画味。




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