gggggg8877 wrote:
各位好!
歡迎大家一起來討論一下Pro/e 加工中的缺陷及用於解決它的“笨辦法”!
首先談談2軸軌跡加工:
1、好像參數設置中沒有加工余量的設置;解決辦法有兩個,畫軌跡線時按實際加工值來畫,或者用騙刀的方式;
2、不能用G41或G42補正。半徑補正是數控加工中最基本的方法,當然模具加工中很少用,但也不能就沒有此功能呀?望高手指點!
3、起點控制不方便。好像必須在畫軌跡線或者選擇軌跡線時就處理好,要想更改就麻煩點。望高手指點!要想從一條線的中點進刀怎麼辦?2軸軌跡加工好像沒有定制功能!
xiamen_guo wrote:
1.z轴方向----用轴_转换(axis_s)就可以控制
不知这样的回答满不满意?
gggggg8877 wrote:
我要的是X、Y方向上的余量控制?!
gggggg8877 wrote:
野火2.0的精加工
數控加工中陡斜面走輪廓,而淺平面用水平精加工;這是最基本的加工方法。在野火2.0新增的精加工功能以前,不知各位是怎樣將陡斜面和淺平面區分開來的,是靠人為控制來區分嗎?
野火2.0的精加工中,
1、好像曲面余量不能給負值,難道又要用騙刀?
2、加工深度如何控制?
3、淺平面區域精修時,采用環繞加工,系統默認由外至內環繞,有沒有由內至外環繞的方法?
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