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标题:
如何利用现有的曲线做一个光滑的曲面
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作者:
shjljg
时间:
2002-12-13 12:06
标题:
如何利用现有的曲线做一个光滑的曲面
如题
作者:
shjljg
时间:
2002-12-13 12:07
3dm文件
作者:
Maiz
时间:
2002-12-13 13:20
只能利用现有的曲线?
看看不是不是这样。
形状不是很畅
不知还有没有别的方法。
个人认为应该加线,才能控好面的形状吧(具体也不知你想要什么样的形状)。
期待有好的讨论
1-1
作者:
Maiz
时间:
2002-12-13 13:21
1-2;
作者:
Maiz
时间:
2002-12-13 13:22
1-3
作者:
KUYA
时间:
2002-12-13 19:21
用NETWORKSRF指令...
作者:
shjljg
时间:
2002-12-13 19:32
谢谢大家。顺便问一下版主。怎么这几天您退化了.哈哈哈。
作者:
KUYA
时间:
2002-12-13 19:41
退化?????偶的毛到速不少....^_^
最近比較忙阿....年底到拉....要把手邊的案子做個整理....
作者:
shjljg
时间:
2002-12-13 20:42
不是退化是进化。嘿嘿。多了条倚吧
作者:
Maiz
时间:
2002-12-14 09:36
::?::?::?::?:-(
作者:
qjmzj1
时间:
2002-12-14 13:42
斑竹这个估计是加了控制线的,用networksrf来做这个不错。
作者:
weitaiyan
时间:
2003-5-9 23:41
我做的
PP
一个是rail revolve
一个是networksrf
作者:
cnfone
时间:
2003-5-10 08:55
一次成面感觉不好呀!用啦几个简单命令组合!
作者:
wxfc
时间:
2003-5-10 10:18
用 rail revolve做出来好象比networksrf好
很想知道Maiz同志是怎么做出来的 ::?
作者:
wenny_wong
时间:
2003-5-13 16:51
不加线是这样的,下载KUYA的看了看,好像差不多
作者:
wenny_wong
时间:
2003-5-13 16:53
斑竹怎么做的,如何加线
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