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标题: photoworks渲染 [打印本页]

作者: tianma_liu    时间: 2005-6-1 19:05
标题: photoworks渲染
昨天晚上,我使用SolidWorks建模,使用PhotoWorks渲染,朋友作艺术指导,花了6个小时,做出来的渲染的第一个作品,大家评评!
  
不错
  
就是感觉纸张太厚,阴影太硬,画面不够柔和。。。
作者: tianma_liu    时间: 2005-6-1 19:13
就是在材料和灯光上把握不好,总是觉得材质的数量太少,满足不了需求!
作者: tianma_liu    时间: 2005-6-1 19:14
另外透明外皮那地方,老是觉得暗淡,可是无论如何都调不过来,郁闷!
作者: tianma_liu    时间: 2005-6-1 19:15
还有,没有学过艺术的人,除非对色彩有天分,否则学不好渲染!我对色彩一窍不通,所以,只能在别人的指导下作!惭愧
作者: xiaoxiao1008    时间: 2005-6-1 19:29
已經很不錯了::y
作者: 123456789jack    时间: 2005-6-1 20:37
我是新手请问solidworks2005在那里找到photoworks???
作者: marger    时间: 2005-6-1 20:41
刚刚地
作者: xiongdiwei    时间: 2005-6-2 08:18
很不错了
作者: 峰子韬    时间: 2005-6-2 08:59
不错,顶
不过,铅笔陷进去了,改下就好了
作者: shengx005    时间: 2005-6-2 09:00
懇懇請ght版大能指導下我們的渲染.謝謝
作者: ROOM101    时间: 2005-6-2 13:26
photoworks也能渲染得很好,楼主的画面感觉太平了
  
大家见过那个勺子吗
作者: tianma_liu    时间: 2005-6-2 20:33
峰子韬 wrote:
不错,顶  
  不过,铅笔陷进去了,改下就好了

  
谢谢,还是有很多细节没注意!
作者: tianma_liu    时间: 2005-6-2 20:37
  
  不错  
  
  就是感觉纸张太厚,阴影太硬,画面不够柔和。。。 [/quote]
  
谢谢斑竹,本来笔记本的部分,前面要有一些纸张有散开的效果,原想转到PS里在修改一下,后来懒了,就没做,大家有没有别的办法做到?
作者: tianma_liu    时间: 2005-6-2 20:40
就像这种效果!
作者: tianma_liu    时间: 2005-6-2 20:43
问大家一个简单的问题,大家在布置“房间“的时候,有没有出现物体悬空的问题?整个物体就像漂在半空中,如何把物体快速精确的调整在地面上!谢谢了
作者: song0104    时间: 2005-6-3 00:59
感觉不错哦。
作者: quijote    时间: 2005-6-3 01:46
透视没开啊   那盒铅笔我看了很久 才理解其空间关系 另外对与桌面用品的表现  用低视角会比较好  你这个视角是 派出所抓赌后 展示脏款脏物时的常用视角
作者: jingsong    时间: 2005-6-3 09:05
quijote wrote:
透视没开啊   那盒铅笔我看了很久 才理解其空间关系 另外对与桌面用品的表现  用低视角会比较好  你这个视角是 派出所抓赌后 展示脏款脏物时的常用视角

  

作者: ROOM101    时间: 2005-6-3 11:08
tianma_liu wrote:
问大家一个简单的问题,大家在布置“房间“的时候,有没有出现物体悬空的问题?整个物体就像漂在半空中,如何把物体快速精确的调整在地面上!谢谢了

  
悬空这是默认的
都需要手动设置,通常将距离设为0就可以了,但有时会出现特例,只能靠肉眼来调节了
作者: tianma_liu    时间: 2005-6-4 08:18
quijote wrote:
透视没开啊   那盒铅笔我看了很久 才理解其空间关系 另外对与桌面用品的表现  用低视角会比较好  你这个视角是 派出所抓赌后 展示脏款脏物时的常用视角

I 服了 you!
眼尖的很,透视确实没开
作者: tianma_liu    时间: 2005-6-4 08:19
ROOM101 wrote:
   
  
  悬空这是默认的  
  都需要手动设置,通常将距离设为0就可以了,但有时会出现特例,只能靠肉眼来调节了

  
调整那个距离呢?能不能给个图片讲解一下?谢谢
作者: quijote    时间: 2005-6-4 13:35
tianma_liu wrote:
   
  I 服了 you!  
  眼尖的很,透视确实没开

  
给你上上心理学的课: 知觉里 有一个名词叫知觉衡常性 概括的讲 恒常性就是客观条件在一定范围内改变时,知觉映象在相对程度上却保持着它的稳定性。 视觉范围内 主要包括形状恒常 大小恒常 明度恒常 颜色恒常 对于开不开透视的问题 主要涉及到形状恒常性  比如: 你正对一扇门站着 看到一个矩形对边相等 当把门斜开45度时 把手边离你近 合页边离你远 在视网膜上的投影是有长短的 但你不会觉得门变成梯形了 仍然很自然的认为门是矩形的 这就是知觉恒常 这其实是一种视觉经验 对于透视原理形成的近大远小规律你早已习以为常了 眼睛能自动调校到正确的知觉结果 而你不开透视会有什么结果呢 那就打破了视觉恒常 根据投影原则 远近一般大 但明暗的变化却已经给了你深度上的视觉线索 这时视觉恒常仍然在起调校作用: 对边相等时远边应该短些 现在却和近边一样长 说明正视时远边其实会比近边长 故形体不是矩形是梯形 我们画图纸投影视图很重要  用多了 对这种不符合透视关系的视图也有了一定的视觉经验 所以可能你不开透视自己也会觉得没问题  但你的效果图给客户看 客户的视觉恒常性还是“凡眼” 一下就能看出问题或产生错误的知觉映象 所以不是我眼睛尖 是你的眼睛适应性太强
作者: lingfengzhao    时间: 2005-6-4 13:38
很不错了
高手
作者: yzqiang2003    时间: 2005-6-4 14:08
厉害,我的好好学学
作者: swteach    时间: 2007-6-5 18:44
原帖由 quijote 于 2005-6-4 13:35 发表

给你上上心理学的课: 知觉里 有一个名词叫知觉衡常性 概括的讲 恒常性就是客观条件在一定范围内改变时,知觉映象在相对程度上却保持着它的稳定性。 视觉范围内 主要包括形状恒常 大小恒常 明度恒常 颜色恒常 对于开不开透视的问题 主要涉及到形状恒常性  比如: 你正对一扇门站着 看到一个矩形对边相等 当把门斜开45度时 把手边离你近 合页边离你远 在视网膜上的投影是有长短的 但你不会觉得门变成梯形了 仍然很自然的认为门是矩形的 这就是知觉恒常 这其实是一种视觉经验 对于透视原理形成的近大远小规律你早已习以为常了 眼睛能自动调校到正确的知觉结果 而你不开透视会有什么结果呢 那就打破了视觉恒常 根据投影原则 远近一般大 但明暗的变化却已经给了你深度上的视觉线索 这时视觉恒常仍然在起调校作用: 对边相等时远边应该短些 现在却和近边一样长 说明正视时远边其实会比近边长 故形体不是矩形是梯形 我们画图纸投影视图很重要  用多了 对这种不符合透视关系的视图也有了一定的视觉经验 所以可能你不开透视自己也会觉得没问题  但你的效果图给客户看 客户的视觉恒常性还是“凡眼” 一下就能看出问题或产生错误的知觉映象 所以不是我眼睛尖 是你的眼睛适应性太强



作者: samsun185    时间: 2007-6-6 18:44
不错
作者: yian10000    时间: 2007-6-20 15:56
不错,不过小弟不会,有视频教学的吗,有的话发个给小弟,小弟邮箱是:yian10000@yahoo.com.cn
作者: fsgw    时间: 2007-6-20 16:01
I 服了 you!
作者: Franc!s    时间: 2007-6-20 16:11
干的不错
作者: khpang10063    时间: 2008-2-16 21:45
請LZ教授PhotoWorks的渲染
作者: wubaoy    时间: 2008-6-13 21:31
有培养潜力!!!
作者: holder    时间: 2009-7-1 17:15
铅笔的光照效果是不是没处理好呢,感觉不出立体效果来啊,纸张也是,白得有点生硬

本帖最后由 holder 于 2009-7-1 17:17 编辑
作者: wsh1982    时间: 2009-7-1 17:19
谁有渲染的方面的资料呢?好好学习一下
作者: honey2006816    时间: 2009-7-8 09:38
都是高手啊,学习学习了^
作者: huangh2706    时间: 2009-7-9 12:59
dddddddddddddddddddddddddddddd
作者: qhtslj007    时间: 2009-7-12 08:39
NOt Bad!!!!!!
作者: wangbobo7788    时间: 2009-7-13 17:39
已经很好了
作者: gico    时间: 2011-2-10 11:01
什么叫“透视没开”?怎么开的?




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