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标题: 效果图的效果怎么样? [打印本页]

作者: hua6906    时间: 2005-6-2 13:10
标题: 效果图的效果怎么样?
请问,用caxa实体设计做房产效里图的效果好吗?
有懂的请告诉我一下。
作者: sunnybay    时间: 2005-6-15 13:24
hua6906 wrote:
请问,用caxa实体设计做房产效里图的效果好吗?  
  有懂的请告诉我一下。

  
仅作效果图当然是差些,其实那个圈里的人也都是用ACAD画平面,用3DS作三维模型,用lightscape作渲染,用PHOTOSHOP作平面处理合成.....以一当四当然不成了
  
再说caxa实体设计是CAD,也就是工程3D而非艺术3D,如果要用作建筑房产,最大的亮点其实应当在于作设计(结构、布局、尺寸等等,现在都是在用ACAD作平面设计,少有作三维设计的),而这正是3DS的软肋
  
现在有一种误区,就是重效果不重设计,出个效果图就如何如何,为出效果图而出效果图,就是看看效果而已,锦上添花而已,真正的设计其实还是用ACAD作二维
  
比如家装设计,要打一组衣柜,要多少料?什么结构?多少钱?要铺地砖,怎么裁砖更省料效果更好?马桶与洗手盆之间距离能否过去一个人?橱柜的高度是否合适抬手取物?上述等等,效果图是没有多大意义的,3DS也是无能为力的,这些就要用到3DCAD
  
交流交流
作者: sunnybay    时间: 2005-6-15 13:37
2
作者: fjjzxl    时间: 2005-6-15 13:51
楼上的同志,能否将这两个人物的图库传给我?
先谢谢了。
作者: sunnybay    时间: 2005-6-15 14:08
fjjzxl wrote:
楼上的同志,能否将这两个人物的图库传给我?  
  先谢谢了。

  
这种图库市面上多得是,3DS的,读进来,然后在选中状态下打开属性表,将“包围盒”一栏的右侧“包围盒手柄”项全部勾上,就可以根图素一样的操作了
作者: sunnybay    时间: 2005-6-15 14:19
lt
作者: sunnybay    时间: 2005-6-15 14:34
chf
作者: sunnybay    时间: 2005-6-15 14:40
caxa实体设计的“视向”(摄像机)功能很强,才刚刚发现,三维漫游非常方便
作者: sunnybay    时间: 2005-6-15 17:41
https://www.abbs.com.cn/bbs/post/view?bid=32&id=5829012&sty=1&tpg=1&age=30
  
首先我先以文字方式概述下这4个软件的流程操作,也就是各软件之间的衔接问题衔接.衔接指的就是各个软件制作中,一个软件转换 到下个软件的语言,也就是制作方法,当Autocad(以下简称为cad)文件转到3dstudioMax(以下简称为max)max的模型再到Lightscape 3.2(以下简称为ls),ls再出图到Photoshop以下简称为ps),都有着微妙的关系,也就是我说的衔接语言,你需要从新定义他们之间的关系,什么样的cad文件才是max的需要?什么样的max模型才是l s的更高质量解决方案?什么样的图象文件才是ps的最爱?而这贴着重讲的,也就是衔接需要注意的事项!当我们在没有功底和学过美术的人竞争美感的时候,我们也有我们可以做的工作,就是提高渲染技术...( 给自己的理由)
作者: DD Doing    时间: 2005-6-15 20:01
CAXA实体设计 的建筑。
作者: DD Doing    时间: 2005-6-15 20:03
还有。
作者: DD Doing    时间: 2005-6-15 20:08
实体设计 做建筑还是不错的;
  
可以代替 ACAD(三维建模)+3DMAX(三维渲染) 这个套路,
而且建模速度比这两者快。
  
最后再用PhotoShop做二维渲染就可以了。
作者: sunnybay    时间: 2005-6-16 09:46
不一定要替代,一起用,CAXASOLID与3DSMAX、ACAD之间可以通过DWG/DXF\3ds\stl等格式进行互通的,怎么方便怎么用,比如:
  
用CAXASOLID作3D设计,出3D漫游动态效果图;
用CAXASOLID作3D设计,加PHOTOSHOP出一般静态效果图(平面图);
用CAXASOLID作3D设计,导入到3DSMAX+LIGHTSCAPE中加PHOTOSHOP,作静态专业效果图(平面);
用CAXASOLID作3D设计,投影到CAXA电子图板或AUTOCAD中作二维工程图;
用CAXASOLID作3D设计,导入到ansys等CAE软件里作强度校核、风压计算等;
用CAXASOLID作3D设计,出管路布置图(电/水/风/暧等);
用CAXASOLID作3D设计,出钢筋结构图;
用CAXASOLID作3D设计,出家具结构图;
等等
一起讨论^^
作者: hua6906    时间: 2005-6-17 15:26
CAXA渲染后,为什么打开速度那么慢呢?
作者: 值日生    时间: 2005-6-20 14:36
搞机械就是搞机械的,对美的感觉就是找不着北,不是大红就是大绿^^
作者: hua6906    时间: 2005-6-20 17:53
楼上说的真是对呀,以前看不上搞艺术的,现在才知道美的贫乏。
作者: 值日生    时间: 2005-6-22 16:27
DD Doing wrote:
CAXA实体设计 的建筑。

漂亮!
文件有多大?建筑物内部有详细结构吗?
作者: DD Doing    时间: 2005-6-22 21:21
值日生 wrote:
   
  漂亮!  
  文件有多大?建筑物内部有详细结构吗?

  
不知道,这个图片也是CAXA的朋友流传出来的。
*^_^*
作者: hua6906    时间: 2005-6-24 22:31
要想渲染作的好,要有一定的美术底子才行。
作者: hua6906    时间: 2005-7-4 18:55
????
作者: ok332602    时间: 2005-7-9 14:55
ding
作者: fuming123    时间: 2005-9-1 00:34
发光体的制做:2005版已有一种新的灯光工具(灯泡)其效果和3DMAX里的泛光灯基本相同.
制做方法如下:
1.我把"灯泡"放进一个经抽壳的玻璃球体内,然后把光亮度调至1.5,颜色选择为绿色,并在光原属性的细化菜单内把最大距离调至1500,最小距离调至500.(这一步其实是调节灯光的衰减度)
2.进入玻璃球体的智能渲染属性,把光亮度内的4个选项全部调至100.在散射菜单内把散射度调至50.透明度调至30.
3.关闭其它光原.
各位想用CAXA出效果图,必需掌握灯光的控制方法.




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