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标题: proe功能好强哪个软件可与之一比? [打印本页]

作者: rwc    时间: 2005-6-7 22:42
标题: proe功能好强哪个软件可与之一比?
proe功能好强哪个软件可与之一比?我觉得proe的一些功能其它软件尚不具备,希望懂proe又懂ug或catia的多面手参与讨论:
1。proe在模型内可以包含参数,相当于编程中的变量,内嵌入程序,另件重生时程序自动运行,输入不同数值就生成不同另件,非常好。
2。具有族表。第列化另件十分方便。
3。特征有变截面描,并配合图形。可作非常复杂的特征。
4。除了普通的平行混合,还有旋转混合、通用混合。
5。有扫描混合,功能很好。
6。曲面有stlye.比较有用。
其它软件对应有这样功能吗?请懂proe又懂ug或catia的多面手来讨论,不然就省省力吧。
作者: machine_vip    时间: 2005-6-9 13:28
ug的综合能力绝对在它之上,而且ug的份额会越来越大
作者: rwc    时间: 2005-6-9 16:28
我指的是上述具体点。不是综合功能。
作者: dcomui    时间: 2005-6-9 19:19
软件的综合功能不强,那这个软件强在那里?
作者: designer1975    时间: 2005-6-9 19:35
PROE的才真正强大。
作者: machine_vip    时间: 2005-6-9 22:28
proe可以和ug比一下
作者: fzw6666    时间: 2005-6-9 23:41
rwc wrote:
proe功能好强哪个软件可与之一比?我觉得proe的一些功能其它软件尚不具备,希望懂proe又懂ug或catia的多面手参与讨论:  
  1。proe在模型内可以包含参数,相当于编程中的变量,内嵌入程序,另件重生时程序自动运行,输入不同数值就生成不同另件,非常好。  
  2。具有族表。第列化另件十分方便。  
  3。特征有变截面描,并配合图形。可作非常复杂的特征。  
  4。除了普通的平行混合,还有旋转混合、通用混合。  
  5。有扫描混合,功能很好。  
  6。曲面有stlye.比较有用。  
  其它软件对应有这样功能吗?请懂proe又懂ug或catia的多面手来讨论,不然就省省力吧。

  
        这个纯windows三维软件可以与之一比。你能用PROE把这种图形扭曲变形吗?用PROE做一下,看看鼠标要点多少下?
作者: machine_vip    时间: 2005-6-9 23:52
难道sw就这么强大了?哪天才能把proe干掉?
作者: rwc    时间: 2005-6-10 21:03
扭曲proe肯定更好了,这个用处不大。我希望既懂proe又懂ug、catia的高手来评,也可以说是请教。proe我还可以,不过上述这些功能确实好。catia有适应性扫描对应proe的可变截面扫描,但没有proe功能强,proe可结合“图形”,非常好。catia也可参数,但不能内含程序,proe的程序非常有用。而proe的扫描混合及多功能混合还没有对应的。请高手告知。
    注意:我不会跟别人争吵的。
作者: HUOO    时间: 2005-6-10 21:23
6666666666666666666
作者: fzw6666    时间: 2005-6-10 22:31
rwc wrote:
扭曲proe肯定更好了,这个用处不大。我希望既懂proe又懂ug、catia的高手来评,也可以说是请教。proe我还可以,不过上述这些功能确实好。catia有适应性扫描对应proe的可变截面扫描,但没有proe功能强,proe可结合“图形”,非常好。catia也可参数,但不能内含程序,proe的程序非常有用。而proe的扫描混合及多功能混合还没有对应的。请高手告知。  
      注意:我不会跟别人争吵的。

  
      &nbspROE做这个动作有这么快吗?你看看这个纯windows软件的纯windows风格吧——所见即所得。
作者: xiaoxiao1008    时间: 2005-6-10 22:46
hehehe ~~~~luguo
作者: rwc    时间: 2005-6-11 09:43
我不想关心别的,我需要我提出的几个特点进行对比。我还没发现别的cad有对应功能,希望别人能发现,就此而异
作者: tony12198    时间: 2005-6-11 10:07
rwc wrote:
我不想关心别的,我需要我提出的几个特点进行对比。我还没发现别的cad有对应功能,希望别人能发现,就此而异

  
你说的那些功能属于比较常见的,UG都有,只不过软件的思路不一样,实现的方法有区别。
  
但style功能UG没有,style是从cdrs来的,自由造型很方便。
作者: tony12198    时间: 2005-6-11 10:37
rwc wrote:
我不想关心别的,我需要我提出的几个特点进行对比。我还没发现别的cad有对应功能,希望别人能发现,就此而异


说到曲面,俺又想发表点意见了,  
很多人说CATIA曲面功能强,其实不会比PRO/E, UG强的。
  
PRO/E的STYLE是整合CDRS的功能,RESTYLE是整合Geomagic的。加上pro/e本身的surf,scantools,legal模块,还有pro/concept,3dpaint等,曲面已很强了, 最后,PTC还有一个暴强的A级曲面软件:ICEM,等PTC把他们都集成到pro/e里面了,应该强过CATIA的。
  
UG也一样,有个号称 专业逆向工程之王的IMAGEWARE, 曲面不会比谁差的。
等UG与IDEAS真正融合后,再把IMAGEWARE也整合进来, NX(UG与IDEAS的融合体)也就该一统江湖了,
  
至于Solidwork,还不好拿出来跟这些软件比吧, 建议各位‘骚人’尽早投入‘恩格斯’的怀抱吧。

作者: fzw6666    时间: 2005-6-11 10:39
rwc wrote:
我不想关心别的,我需要我提出的几个特点进行对比。我还没发现别的cad有对应功能,希望别人能发现,就此而异

  
       效率性对你来说好像不重要,对偶来说可是排在第一位。偶这个纯windows软件机械模块也超强。
作者: tony12198    时间: 2005-6-11 10:52
66666,你那个螺栓功能,UG的moldwizard里比你的还全,还方便。 就连AUTOCAD的LTOOLS都比你的螺栓功能还全,还方便。
作者: 淫 P    时间: 2005-6-11 11:58
“桶里一屙异酒粑”兄太强拉
作者: Francis    时间: 2005-6-11 13:07
淫 P wrote:
“桶里一屙异酒粑”兄太强拉

  
~~~~~~~~~~~
作者: liwenjun    时间: 2005-6-11 14:43
其实各有优点,ug 中的穿越曲面相当于proe的平行、旋转、一般混合,平滑曲面相当于proe中的扫描混合和变截面扫描。ug中的很多命令都是集成的,一个命令相当于proe中的几个命令,ug的平滑曲面命令相当强大,proe扫描混合
,有很多限制,只能用一条引导线,且截面必须垂直引导线,且截面是平面的,ug可以三条引导线,且截面可以多到400多个,无须垂直引导线,可以是空间曲线,ug的拉伸、旋转可以是空间曲线,拉伸可以放拔模角度,但ug中参数化
还不彻底,做到复杂的会丢参数,不能把一个零件分割成几部分,有些特殊情况,必须分割时会丢参数,我厂的塑料筒身下面内螺纹是断牙,只能分割,分割后会丢参数,以后修改极不方便,proe螺旋扫描很好用,野火2.0偏移命令增加自动拟和和控制拟和选项,很复杂的曲面也能偏距,好用,还有曲面合并,实体化都较好用,ug对空间曲线的操控较好,空间曲线的延伸、偏距要超过proe.
作者: lashengyuan    时间: 2005-6-11 18:05
破衣分模好用,UG自动分模复杂的分不了,手动分COPY面又不好用
特征又多
作者: designer1975    时间: 2005-6-11 20:12
fzw6666 wrote:
   
  
         PROE做这个动作有这么快吗?你看看这个纯windows软件的纯windows风格吧——所见即所得。

  
666你给我也扭一个看看。
作者: fzw6666    时间: 2005-6-11 20:57
designer1975 wrote:
   
   
  666你给我也扭一个看看。

  
      用了几个小时?偶的动画中用的可是1秒。敢发个过程动画吗,像偶那样?一比就知道了。(注意是实体扭曲变形,不是扫描)
作者: unigy    时间: 2005-6-11 21:14
tony12198 wrote:
   
    
  说到曲面,俺又想发表点意见了,   
  很多人说CATIA曲面功能强,其实不会比PRO/E, UG强的。  
  
  PRO/E的STYLE是整合CDRS的功能,RESTYLE是整合Geomagic的。加上pro/e本身的surf,scantools,legal模块,还有pro/concept,3dpaint等,曲面已很强了, 最后,PTC还有一个暴强的A级曲面软件:ICEM,等PTC把他们都集成到pro/e里面了,应该强过CATIA的。  
  
  UG也一样,有个号称 专业逆向工程之王的IMAGEWARE, 曲面不会比谁差的。  
  等UG与IDEAS真正融合后,再把IMAGEWARE也整合进来, NX(UG与IDEAS的融合体)也就该一统江湖了,  
  
  至于Solidwork,还不好拿出来跟这些软件比吧, 建议各位‘骚人’尽早投入‘恩格斯’的怀抱吧。

作者: unigy    时间: 2005-6-11 21:16
ug要强多了
作者: fzw6666    时间: 2005-6-11 22:13
designer1975 wrote:
   
  
  666你给我也扭一个看看。

  
     &nbspROE用了几个小时?偶的动画中用的可是按秒算的。敢发个过程动画吗,像偶这样样?一比就知道了。(注意是实体扭曲变形,不是扫描)
作者: xiaoxiao1008    时间: 2005-6-11 23:54
都說SW改進太快了
可我還是感覺它太慢
那個net surface跳水讓我很不爽!
SW放我鴿子~~~
作者: weimch9550    时间: 2005-6-12 10:51
是啊,最近我也在学UG觉得,应该在它之上
作者: lovecck    时间: 2005-6-12 10:56
ug的工程图功能还是相对薄弱i一些
proe的纯参数化设计要求太严格]
catia这个方面比较好
作者: rwc    时间: 2005-6-12 12:06
iwenjun兄对proe、ug都十分到家,我算是见到高手了。难找呵
作者: x小犬纯一螂    时间: 2005-6-12 12:22
lashengyuan wrote:
破衣分模好用,UG自动分模复杂的分不了,手动分COPY面又不好用  
  特征又多

  
一句话: 你不会。
作者: 82838485    时间: 2005-6-12 12:41
[quote]fzw6666 wrote:
   
  
        PROE用了几个小时?偶的动画中用的可是按秒算的。敢发个过程动画吗,像偶这样样?一比就知道了。(注意是实体扭曲变形,不是扫描)
  
你没用过野火2.0的扭曲功能啊,几秒的事,你有了几个小时,你还在说??
作者: designer1975    时间: 2005-6-12 14:04
fzw6666 wrote:
   
  
        PROE用了几个小时?偶的动画中用的可是按秒算的。敢发个过程动画吗,像偶这样样?一比就知道了。(注意是实体扭曲变形,不是扫描)

  
哪里是扫描了。纯粹的实体扭曲。你对PROE一窍不通,
只在这里奇技淫巧。
作者: 文三皮    时间: 2005-6-12 15:37
unigy wrote:
  

  
你说整合就整合啊?
作者: 文三皮    时间: 2005-6-12 15:44
lashengyuan wrote:
破衣分模好用,UG自动分模复杂的分不了,手动分COPY面又不好用  
  特征又多

  
我觉得还不错的啊
作者: fzw6666    时间: 2005-6-12 16:57
designer1975 wrote:
   
  
  哪里是扫描了。纯粹的实体扭曲。你对PROE一窍不通,  
  只在这里奇技淫巧。

  
       说反了, 就是因为偶对PROE精通才会在这实体扭曲上出你洋相.
proe的实体扭曲有多落后、繁琐和效率低下偶比谁都清楚,这网站可能只有偶用遍了所有软件才来比较的。等你的proe扭曲动画,敢发吗?像偶这样:
作者: HUOO    时间: 2005-6-12 18:40
I 服l了 YOU
proe似乎更简单
后面那个你咋做
作者: fuck005    时间: 2005-6-13 14:41
各有千秋.
作者: fzw6666    时间: 2005-6-13 21:22
HUOO wrote:
I 服l了 YOU  
  proe似乎更简单  
  后面那个你咋做

  
       后面这个是这样做吗?照偶这样横着扭一下如何?
作者: jiajiama    时间: 2005-6-14 22:05
HUOO wrote:
I 服l了 YOU  
  proe似乎更简单  
  后面那个你咋做

  

  
和井底之蛙讲天有多大有什么意义
  

作者: houge    时间: 2005-6-15 00:07
有意思,搬把凳子,还没有发言权。
作者: 广东客家人    时间: 2005-6-20 15:56
unigy wrote:
  

  
SW很好用,PRO/E,UG,很麻烦,又罗嗦.
作者: sqq2005    时间: 2005-6-20 20:15
难分上下啊
作者: yue198499    时间: 2005-6-20 21:24
一个软件总有它的厉害之处
如果PRO/E连一个好一点的功能都没有那还混个屁啊!!
正如CIMATRON,MASTERCAM编程功能好所以才混的还不错
不然..............
总的来说CAD还没有UG,CATIL好
正如大公司大多都是用UG,CATIL,如果PRO/E好人家干嘛不用啊!!!!!
PRO/E还是比不上的它们的!!!!!
作者: fzw6666    时间: 2005-6-21 03:10
jiajiama wrote:
   
  
    
  
  和井底之蛙讲天有多大有什么意义  
  
  

  
      说不出偶用的这个软件的名字你就是真正的井底之蛙.
作者: qf138    时间: 2005-6-22 11:12
我们当旁观人,好象这次是fzw6666 输了,而且输了软件还输人,赶快偷换命题,变成说软件名字。
作者: chenlong79    时间: 2005-12-19 13:42
PRO/E就是好
作者: kuanghaitao    时间: 2006-1-2 12:33
proe功能好强哪个软件可与之一比?我觉得proe的一些功能其它软件尚不具备,希望懂proe又懂ug或catia的多面手参与讨论:
1。proe在模型内可以包含参数,相当于编程中的变量,内嵌入程序,另件重生时程序自动运行,输入不同数值就生成不同另件,非常好。
2。具有族表。第列化另件十分方便。
3。特征有变截面描,并配合图形。可作非常复杂的特征。
4。除了普通的平行混合,还有旋转混合、通用混合。
5。有扫描混合,功能很好。
6。曲面有stlye.比较有用。
其它软件对应有这样功能吗?请懂proe又懂ug或catia的多面手来讨论,不然就省省力吧。

我以前是用Pro/E的,现在由于工作关系改用了UG,针对你的问题,我来回答.
1、UG也可以在模型内包含参数,相当于编程中的变量,内嵌入程序,另件重生时程序自动运行,输入不同数值就生成不同另件,非常好。
2、UG也既可以生成用户自定义特征,又可以生成零件族表,不过,它不叫族表,它叫零件库。
3、UG也有可变截面扫描,包括在扫描内。你去去找找吧。呵呵,不知道不要说没有。
4、UG扫描的种类包括了除平行混合、旋转混合外,还有许多变化扫描。多琢磨琢磨吧。
5、我也说过了,UG的扫描的命令已经包括了扫描混合。
6、“曲面有style”,这句话只能说明你对Pro/E的迷信,UG的曲面功能的强大,你只有会用才知道。

我再说说UG的一些优势:
在修改无参数模时,Pro/E明显腰软。Catia也不好用。
唉,不说了,无聊。没意思。
作者: fjp0931    时间: 2006-1-2 22:31
...我再说说UG的一些优势:
在修改无参数模时,Pro/E明显腰软。Catia也不好用...


     说到点子上了!UG最强大的地方在于它可以完全无参地快速直接地任意修改编辑世界上所有的无参三维实体,这也是今后世界上所有其他三维CAD发展的唯一方向,只不过UG早就实现了,这也是所有设计者共享不同的三维实体数据的唯一方式。并且UG同时还具有草图参数化建模和BLOCK参数化建模这另外两种完整的方式。如果UG能很好地解决与WINDOWS的兼容问题(如中文名存盘,打印的繁琐,标粗糙度的低效,那么它现在就能立刻一统天下。)

[ 本帖最后由 fjp0931 于 2006-1-2 22:41 编辑 ]
作者: haining-123456    时间: 2006-8-13 07:36
软件就是工具,各有所长。
作者: pwg126    时间: 2006-8-13 22:22
讲这么多有什么用呢,
你去找工作就知道了,
以珠三角为例
要求PROE的占95%,绝对优势
UG主要是模具编程之类要求的多,
SW那些根本不值一提,别看论坛里SW的推销吹的很凶
作者: gdwmcy    时间: 2006-8-13 22:38
我不相信一个连拉伸都不能加入锥度的软件能强到哪里去!!!
??????????????????????????????

还有只能告诉楼主你是井底之蛙,这些基本上每个三维软件都有,当然你可能有这个功能,而其他软件则有另外的功能而ProE没有·!!!
楼主实在是找抽型!
作者: 路过蜻蜓    时间: 2006-8-14 06:38
偏见,总人让失去很多原本可以得到的东西~
作者: weiweilee    时间: 2006-8-14 07:43
SolidWorks也不错呀
作者: hwawolf    时间: 2006-8-14 08:56
以前我做设计时先考虑 SW和Pro/E, 现在我已经完全放弃了,我目前会考虑 用UG和CATIA, 
作者: treebear    时间: 2006-8-21 04:35
原帖由 fzw6666 于 2005-6-12 16:57 发表

  
       说反了, 就是因为偶对PROE精通 才会在这实体扭曲上出你洋相.
proe的实体扭曲有多落后、繁琐和效率低下偶比谁都清楚,这网站可能只有偶用遍了所有软件 才来比较的。等你的proe扭曲动画,敢发吗?像偶这样:



不要face也要有个限度啊
作者: machine_vip    时间: 2006-8-21 14:12
原帖由 pwg126 于 2006-8-13 22:22 发表
讲这么多有什么用呢,
你去找工作就知道了,
以珠三角为例
要求PROE的占95%,绝对优势
UG主要是模具编程之类要求的多,
SW那些根本不值一提,别看论坛里SW的推销吹的很凶



:) 我发现我和你的观点一致。
作者: fjp0931    时间: 2006-8-21 23:56
原帖由 treebear 于 2006-8-21 04:35 发表



不要face也要有个限度啊


       别说P话,发个动画比比看如何?偶花几秒钟随便做个汽车运动分析就完全搞定PORE,不服气叫你们所有的破衣人都来做做看:

[ 本帖最后由 fjp0931 于 2006-8-22 01:00 编辑 ]
作者: yaonan    时间: 2006-8-22 03:49
vista is the best
作者: liuchunbin    时间: 2006-8-22 09:15
原帖由 路过蜻蜓 于 2006-8-14 06:38 发表
偏见,总人让失去很多原本可以得到的东西~


作者: rewfrffdssdf    时间: 2006-8-22 19:08
顶~~~支持楼主的说法
  我也想学学proe
   我真在一家还算不错的培训部学习
 有喜欢着软件的可以一起学啊
  www.shinyclass.com
也可以一起、讨论
作者: hanwtao    时间: 2006-8-22 21:53
proe   就怕再生失败
作者: tanlingfei    时间: 2006-8-24 13:06
proe,ug都可以。
作者: uplight    时间: 2006-8-25 17:01
原帖由 rwc 于 2005-6-7 22:42 发表
proe功能好强哪个软件可与之一比?我觉得proe的一些功能其它软件尚不具备,希望懂proe又懂ug或catia的多面手参与讨论:
1。proe在模型内可以包含参数,相当于编程中的变量,内嵌入程序,另件重生时程序自动运行 ...



作者: seacad    时间: 2006-8-26 01:28
原帖由 hanwtao 于 2006-8-22 21:53 发表
proe   就怕再生失败


ug就怕它不再生,引起失败。
作者: caihui1988    时间: 2006-8-26 11:55
破衣最好
作者: 天河神鱼    时间: 2006-8-27 12:56
原帖由 fzw6666 于 2005-6-12 16:57 发表

  
       说反了, 就是因为偶对PROE精通才会在这实体扭曲上出你洋相.
proe的实体扭 ...
白痴一个,还说对PRO-E精通,本人2003年开始PRO-E从2001用到现在3。0,UG从2003年1。0用到现在4。0,CATIA从2004年R12用到现在R16。我敢说除了UG没有对实体这种可以说是胡来操作的功能,其它两大软件都有。而且是可编辑。只不过是没有尺寸,讲究随意性。一般用于艺术造型设计。PRO/E叫扭曲功能,相比CATIA稍有功能单一,但是集成在建模内,CATIA则要在单独模块下,但功能强大,最有名的中IBM以前的宣传广告,R12中用几十秒造出一个沙发椅。在UG内对于这种情况有个直接建模功能,有尺寸参数,但显得只是一般建模命令,与此等胡来型的艺术造型命令个人认为设计目的就不一样,不可比。但UG在其艺术造型模块中有相关相似功能,但操作意图都局限在曲面建模思想中。
作者: 天河神鱼    时间: 2006-8-27 13:09
原帖由 fjp0931 于 2006-8-21 23:56 发表


       别说P话,发个动画比比看如何?偶花几秒钟随便做个汽车运动分析就完全搞定PORE,不服气叫你们所有的破衣人都来做做看:

我说格下,你为何光发些吹牛的功能啊。做几个实用的产品发上来。比如曲面复杂的,还有基础的PRO-E出工程图,自动标尺寸,自动加图框,UG的加工,分模,工程图,打印,你玩的来,说你还有点本事。你不是样样精通吗。不要只会吹,不见实用的东东。PRO-E的配置文件能玩精俺不怕丢人就玩了一两年才搞定,UG也同样,CATIA配置文件因有前面基础也玩出半年才搞定。别搞个别人没见过的动画就在这吹。
作者: 天河神鱼    时间: 2006-8-27 13:33
原帖由 fzw6666 于 2005-6-9 23:41 发表

  
        这个纯windows三维软件可以与之一比。你能用PROE把这种图形扭曲变形吗?用PROE做一下,看看鼠标要点多少下?

本人认为,PRO-E,UG,CATIA三分天下各有所长。PRO-E单个命令功能很强,如变载面扫描,阵列,弹簧功能。。。。。但整体实力有等提高,如加工,还有大型企业要求的PLM,UG在这方面发展很快,UG 的加工很受好评,CATIA则是不光功能,个别命令也许不够出众,但它的整体水平不可怀疑,如PLM。这是一个上级别的设计软体所必要的,还有CATIA所有的领域广大有近一百多个模块,就ICAX内讨论的也只是他在一般机械或产品设计内的很少功能。

  而其它软件,只是有点类似作秀的功能,如SOLIDWORK追求快,简单,易用,如移动的大众卡,简单日实用,它是DS公司用CATIA作全球通,SOLIDWORK作大众卡,国产CAXA则在国标,及机动性模仿方面快方便。等等。。。。。。。。。不可同三国顶立比。
个人认为PRO-E如蜀国,强将多,但整体水平中有很多欠缺。UG如东吴,想吸收PRO-E的参数化,又要保持它在变量化的优点。CATIA则是魏国,正宗元老,财大势大,泰山不动。
作者: fjp0931    时间: 2006-8-29 00:23
原帖由 天河神鱼 于 2006-8-27 13:09 发表

我说格下,你为何光发些吹牛的功能啊。做几个实用的产品发上来。比如曲面复杂的,还有基础的PRO-E出工程图,自动标尺寸,自动加图框,UG的加工,分模,工程图,打印,你玩的来,说你还有点本事。你不是样样精通 ...


      我要发偶现在做的超大型复杂设计的三维实体和工程图怕吓死你.你可能还不知道偶是谁吧?是新来的?你问问那些前辈们偶五、六年前的大型三维机械复杂设计和国标工程图是怎样的吧。真不知天高地厚。偶这个汽车运动分析的难度对于破衣有多大去问问你们帮主吧(告诉你实话破衣是无法做这种运动分析的:lol),不过说实话对偶来说也只是十秒之内搞定的:lol:lol

[ 本帖最后由 fjp0931 于 2006-8-29 00:34 编辑 ]
作者: Snowing20060829    时间: 2006-8-29 00:31
各有千秋呀!用熟那个都好用!!!
作者: fjp0931    时间: 2006-8-29 00:54
原帖由 天河神鱼 于 2006-8-27 13:09 发表

。。。PRO-E的配置文件能玩精俺不怕丢人就玩了一两年才搞定,UG也同样,CATIA配置文件因有前面基础也玩出半年才搞定 ...


       就凭你这几句话就知道你的智商也只能是“玩”PORE的(可以断定毫无三维机械设计能力,可能都不知道真正的三维机械设计为何物),因为选择软件的能力是一个人超级能力的体现(不是任何人都具备的),可以提高效率上百倍甚至上千倍,信不信由你。

[ 本帖最后由 fjp0931 于 2006-8-29 01:03 编辑 ]
作者: yyl    时间: 2006-8-31 10:30
都两三年了大家还在争论这个问题,真够无聊的,还是那么几个人,好像没其它事好干,我用proe6年,ug5年,sw9年,最近proe,sw基本不用.我告诉你该用什么,
如果你搞纯机械设计,用sw,proe
如果你搞消费电子产品,有很多曲面外观的,用ug最好,当然proe也行,个人感觉没有ug好用
至于catia,杀鸡何须用牛刀

[ 本帖最后由 yyl 于 2006-8-31 10:32 编辑 ]
作者: yyl    时间: 2006-8-31 10:37
lz说的那些东西,如果搞机械设计就有些用途,建个库什么的,搞个简单曲面.如果搞消费电子产品结构那就没有什么用了,参数是把双刃剑,缺陷也是很明显的,如果修行的好游刃有余,如果修行不好,前功尽弃.自己体会吧.
作者: kuanghaitao    时间: 2006-8-31 11:04
原帖由 yyl 于 2006-8-31 10:30 发表
都两三年了大家还在争论这个问题,真够无聊的,还是那么几个人,好像没其它事好干,我用proe6年,ug5年,sw9年,最近proe,sw基本不用.我告诉你该用什么,
如果你搞纯机械设计,用sw,proe
如果你搞消费电子产品,有很多曲面 ...

基本中肯,破衣做曲面不过也不是很麻烦.关键要看自己的熟练程度.
做民用产品,我觉得还是破衣好.UG的优点是自由,快捷.并且UG对于破衣的强项并不是曲面的构建能力,而是曲面的构建自由度.另外,UG的强项也不是曲面的构建能力,令业界称道的是UG的加工能力以及从NX3.0和NX4.0开始的仿真和分析能力.
光从设计角度来评价(其实我们大家多是如此),破衣或许还要优于UG.破衣的不足是整体能力特别是加工和分析能力.
所以,像我们这些光从事设计的人员,去评价破衣和UG谁好谁坏是不公正的,也是无益于事的.
或许如果单纯是想吐口水,就可以在这里渲泻一下.
作者: yyl    时间: 2006-8-31 11:16
原帖由 kuanghaitao 于 2006-8-31 11:04 发表

基本中肯,破衣做曲面不过也不是很麻烦.关键要看自己的熟练程度.
做民用产品,我觉得还是破衣好.UG的优点是自由,快捷.并且UG对于破衣的强项并不是曲面的构建能力,而是曲面的构建自由度.另外,UG的强项也不是曲面的 ...



你补充的太完整了,其实LZ想知道的不过是画图功能,说多了无用,我们做消费电子产品的很少要分析,加工.
另外ug 的自由度也是一种能力,不是吗?我是这样认为的,这也是我不用PROE的原因之一.总之我们已经回答了LZ的问题,让LZ自己选吧.
作者: yyl    时间: 2006-8-31 22:47
看了那非参的贴子才知道况兄弟是我同道,我也把proe忘的差不多了,但我的proe水平绝非普通,只是不想用,以后多交流
作者: jerrycrest    时间: 2006-9-1 12:19
夜郎自大, proe卖多少钱? UG卖多少钱?Catia卖多少钱? 国内用正版UG的多还是正版proe的多?
作者: jerrycrest    时间: 2006-9-1 12:22
有多少大的公司是用PTC的?
作者: cgxmold    时间: 2006-9-9 01:43
这就说到PROE的长处了,它的长处就在于它的严谨性和同步工程啊~!!其它的软件能比吗》??
作者: zwh19810329    时间: 2006-9-9 21:57
原帖由 fjp0931 于 2006-8-29 00:23 发表


      我要发偶现在做的超大型复杂设计的三维实体和工程图怕吓死你.你可能还不知道偶是谁吧?是新来的?你问问那些前辈们偶五、六年前的大型三维机械复杂设计和国标工程图是怎样的吧。真不知天 ...


我不知道你为什么要贬低PROE,但我知道你的那种小儿科似的汽车运动分析没有一点实际意义,如果要人信服你,就拿出点真本事来,要不然只会招人厌恶,请你尊重一下你自己.
作者: fjp0931    时间: 2006-9-10 07:52
原帖由 zwh19810329 于 2006-9-9 21:57 发表


我不知道你为什么要贬低PROE,但我知道你的那种小儿科似的汽车运动分析没有一点实际意义,如果要人信服你,就拿出点真本事来,要不然只会招人厌恶,请你尊重一下你自己.


          你怎么不怪你自己不知天高地厚?给你看个偶N年前的全3D大型复杂机械设计吧。别一天到晚尽搞什么随型阵列、倒角一类的非机械专业的民工活。(今年的超大型复杂设计不敢拿出来,真的怕吓着你)(另外那汽车运动分析是真正高难度的,但偶只用了10秒不到。你用破衣十天也做不出来,这就是偶要贬低PROE的原因之一,另外还有一个真正原因,就是破衣不具备创新、概念、由模糊到清晰的设计功能,只能用于抄图建模)

[ 本帖最后由 fjp0931 于 2006-9-10 08:00 编辑 ]
作者: jerrycrest    时间: 2006-10-19 10:35
proe功能好强哪个软件可与之一比?   啊,天好大,真的好大啊,有井口那么大
作者: zhouyulife    时间: 2006-10-20 07:17
没有用过别的软件就不要胡乱吹嘘!!!!
PROE和catia都用过,只是觉得catia用来做家电以及一些小东西之类有点大材小用

[ 本帖最后由 zhouyulife 于 2006-10-20 07:18 编辑 ]
作者: Huyqo    时间: 2006-10-20 09:02
原帖由 hwawolf 于 2006-8-14 08:56 发表
以前我做设计时先考虑 SW和Pro/E, 现在我已经完全放弃了,我目前会考虑 用UG和CATIA, 


說這種話是什麽意思?以為自己是什麽人物啦??
作者: 520m    时间: 2006-10-20 19:03
原帖由 fjp0931 于 2006-9-10 07:52 发表


          你怎么不怪你自己不知天高地厚?给你看个偶N年前的全3D大型复杂机械设计吧。别一天到晚尽搞什么随型阵列、倒角一类的非机械专业的民工活。(今年的超大型复杂设计不敢拿出来,真的怕吓着你)( ...

你吓我!超大型.
作者: 520m    时间: 2006-10-20 19:05
俺画个地球就是巨超大型.如果加上太阳,那是超巨超大型.
作者: 520m    时间: 2006-10-20 19:07
其实,软件再厉害,说再多,学再多,不应用, 都等于没用.
作者: 520m    时间: 2006-10-20 19:12
这里不是比赛,也不是比嘴劲.
应该要比谁更会骗老板.能把老板骗的团团转就胜利了.
俺说的不是诈骗,老板也不是傻子.想骗也是要拿点东西出来的吧!

[ 本帖最后由 520m 于 2006-10-20 19:14 编辑 ]
作者: beyou    时间: 2006-10-20 20:26
UG有过而无不及!!!
作者: gdgngf    时间: 2006-12-22 14:17
用事实说话:   阵列超强。,一个命令在曲面上,又平行又垂直,
作者: gdgngf    时间: 2006-12-22 14:19
扭曲功能:全部建模OK后!当然还可以拉长,局部缩小变形等!
作者: wtsja    时间: 2006-12-22 21:22
不谈哪个好,为什么全球航天,汽车大部分都是CATIA,哪些资本家就那么笨.楼主可以用井底之蛙形容应该不过分,

[ 本帖最后由 wtsja 于 2006-12-22 21:27 编辑 ]
作者: 光速轰炸机    时间: 2006-12-29 19:33
对啊
作者: vippee    时间: 2007-3-13 10:06
其实你们说的大公司他们都是几个软件都有共同使用的,不同的部门使用不同的软件,因为他们各有长处!!
作者: luofu22    时间: 2007-3-14 17:39
我是在教UG的,我也用过proe,UG在曲线,曲面,模具设计方面肯定在proe之上
作者: 偶来了    时间: 2007-3-14 18:52
有什么都一样吧,不管水平多高,只要能唬人就行
各有千秋,就是会再多,用的时候也只能用其一
就像用3D软件设计,再到2D软件排位样,总不能说谁比谁强啊
作者: isomer    时间: 2007-3-16 19:45
评论软件只不过工作之余消遣作乐,重要的是发现不足与弥补,而不是以一些片面的优势来压倒别人,认知不全面者更得甚用,以免怡笑大方,软件的发展,如果不是想要有明显的产品定位原因,都要做到全面能的话,那就是严重的同质化,比来比去没意义。
不过目前,各种软件由于内核的不同,体现 的优势也不同,所以也有弱点,可以弥补,但需要软件生产商的设计改进和使用者的能力。
UG的无参,真的很好用,proe全参,也真的很强大, catia的曲面修补,也让人感觉很惊喜。
作者: 三笑    时间: 2007-3-17 15:15
不知道那个好,只是现在是PREO给我赚到钱,养家糊口。它这个功能最强大,是其它软件没法比的。
作者: Islove    时间: 2007-3-20 12:14
打印功能不能不好可能是因为它的战略合作伙伴是无纸化办公的原因吧,不重视!




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