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标题: 菜鸟求助 [打印本页]

作者: tianma_liu    时间: 2005-6-8 09:52
标题: 菜鸟求助
小弟原先一直在SW版转悠,看了咱们版内的一些作品,觉得实在是太棒了,所以决定来咱们版混,刚学犀牛3天,遇到一个小问题,我安装的是犀牛3。0,English ignore Asian os version when locking。请问大家两个问题:
1。该版本和Comercial版相比是不是有功能限制!
2。我学习它自带的第一级教程时,遇到一个curve,edit tool,rebuild命令,可是我无论如何也找不到curve和surface的Rebuild命令,请大家帮帮我
谢谢大家!
作者: tianma_liu    时间: 2005-6-8 09:53
如图:
作者: tianma_liu    时间: 2005-6-8 10:03
我刚学几天,觉得,如果简单的形体,SW比犀牛快很多倍,毕竟是参数化的,但是,如果是自由曲面的话,Sw就觉得束手的多,没有犀牛自由!
我觉得能不能这样:在SW里创建基本构架(基本的点、线、面、体,),然后转到犀牛里进行进一步的修改,这样就能提高建模的速度(像SW的插件Surfaceworks一样操作)?
作者: tianma_liu    时间: 2005-6-8 13:34
咱们这里人气真稀
作者: foolman    时间: 2005-6-8 14:25
两个命令已经合并成一个命令了,在菜单Edit下的Rebuild就是,它会根据你所重建的对象不同而调出不同的参数对话框来执行Rebulid的操作。
作者: 桃花源小妖    时间: 2005-6-8 15:12
tianma_liu wrote:
咱们这里人气真稀

同感!
俺一边在SW晃悠,
也同时在RHINO闲逛!
  
可学RHINO很吃力!
想反过来问:
在RHINO中的自由曲面能不能在SW中编辑修改?https://www.icax.org/viewthread. ... 3D1&page=8#pid=
作者: whitecloud    时间: 2005-6-8 16:12
轉給sw 能不能改的問題
挺含糊...........很難有個正確答案
  
有實例來探討會比較好
  
改法很多種   直接編修 切開 再補之類
當沒問題
  
如果要改參數  那是沒辦法囉
  
看造型吧!!!
  
光說沒有
有實例才能探討
作者: 桃花源小妖    时间: 2005-6-8 16:27
tianma_liu wrote:
我刚学几天,觉得,如果简单的形体,SW比犀牛快很多倍,毕竟是参数化的,但是,如果是自由曲面的话,Sw就觉得束手的多,没有犀牛自由!  
  我觉得能不能这样:在SW里创建基本构架(基本的点、线、面、体,),然后转到犀牛里进行进一步的修改,这样就能提高建模的速度(像SW的插件Surfaceworks一样操作)?

这个问题也很重要,版主请回答!
作者: tianma_liu    时间: 2005-6-8 17:11
foolman wrote:
两个命令已经合并成一个命令了,在菜单Edit下的Rebuild就是,它会根据你所重建的对象不同而调出不同的参数对话框来执行Rebulid的操作。

  
谢谢兄弟!
可能我看的那个教程是2。0的!
作者: tianma_liu    时间: 2005-6-8 17:15
给人的感觉,犀牛的2D绘图的用法和AutoCAD差不多!
3D曲面真是太自由了!
作者: tianma_liu    时间: 2005-6-8 17:18
桃花源小妖 wrote:
   
  同感!  
  俺一边在SW晃悠,  
  也同时在RHINO闲逛!  
  
  可学RHINO很吃力!  
  想反过来问:  
  在RHINO中的自由曲面能不能在SW中编辑修改?  
  https://www.icax.org/viewthread. ... 3D1&page=8#pid=

  
如果你英语可以的话,按照自带的英文原版教程,一步一步的跟着学,这样更系统,更容易些!市面上的教程没有太好的!
我现在就是抱着金山词霸啃E文,呵呵
作者: whitecloud    时间: 2005-6-8 17:18
桃花源小妖 wrote:
   
  这个问题也很重要,版主请回答!

  
我在建模前  會思考
  
我該用solid做 還是surface 手法作?
  
如果像上述講  造型簡單,那又何必用rhino綁手綁腳呢?
直接在sw全部做好就好了
  
如果solid不好作,需要用到很自由取面
那就是再rhino做,而那些點線的草圖,既然是很自由曲面了
那些草圖又如何很簡單的可以在sw可以畫出來呢?
  
so.............
這回答又不是小妖要的 明確答案
呵呵
  
因為沒有麻~
作者: whitecloud    时间: 2005-6-8 17:20
tianma_liu wrote:
给人的感觉,犀牛的2D绘图的用法和AutoCAD差不多!  
  3D曲面真是太自由了!

  
你看的是2.0敎學
要找3.0
  
曲面太自由 是優點也是缺點
多做點就會感覺
作者: tianma_liu    时间: 2005-6-8 17:24
whitecloud wrote:
   
  
  我在建模前  會思考  
  
  我該用solid做 還是surface 手法作?  
  
  如果像上述講  造型簡單,那又何必用rhino綁手綁腳呢?  
  直接在sw全部做好就好了  
  
  如果solid不好作,需要用到很自由取面  
  那就是再rhino做,而那些點線的草圖,既然是很自由曲面了  
  那些草圖又如何很簡單的可以在sw可以畫出來呢?  
  
  so.............  
  這回答又不是小妖要的 明確答案  
  呵呵  
  
  因為沒有麻~

  
很羡慕版大能同时脚踏两条船还能来去自如用了两天犀牛,结果在SW里不会用右键了
请老大传授点秘籍
作者: whitecloud    时间: 2005-6-8 17:32
很正常
當年我學rhino  
有7個月 不曾用sw作檔案的
陣痛期是一定要的
  
沒啥捷徑
  
等熟了
就很順手
  
教學練一兩個就好
做太多  會扼殺你學習的速度
  
指令有點熟之後
就要嘗試自己蓋模型,自己解決問題
作者: tianma_liu    时间: 2005-6-8 17:34
whitecloud wrote:
   
  
  你看的是2.0敎學  
  要找3.0  
  
  曲面太自由 是優點也是缺點  
  多做點就會感覺

  
好不容易找到一个教程,还是2.0的!按规矩又不能随便乱要,好不容易攒了几分,还不够扣的呢要不那位仁兄偷偷帮帮我
作者: tianma_liu    时间: 2005-6-8 17:39
whitecloud wrote:
很正常  
  當年我學rhino   
  有7個月 不曾用sw作檔案的  
  陣痛期是一定要的  
  
  沒啥捷徑  
  
  等熟了  
  就很順手  
  
  教學練一兩個就好  
  做太多  會扼殺你學習的速度  
  
  指令有點熟之後  
  就要嘗試自己蓋模型,自己解決問題

  
谢谢版大的指点自己摸索做模型是学习的必经之路,否则,永远只能跟在别人后面,希望以后版大能多多指点!
SW是不能扔的,那可是吃饭的家伙




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