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标题: SW 的布爾運算 [打印本页]

作者: wenlyer    时间: 2005-6-13 19:50
标题: SW 的布爾運算
請教了:
        就是在組立件中求取兩個part 的並。交。差集(類似 proe的
  CUT OUT。。。。。)
作者: wenlyer    时间: 2005-6-13 19:56
並非  Combine Bodies  哦
  
           
作者: smltiger    时间: 2005-6-13 20:12
零件中 插入零件 就可以 求得布爾運算
作者: wenlyer    时间: 2005-6-13 20:20
謝謝smltiger   懂了,,,   組立件中   我想用一個零件的 surface 趨 cut  
另一個零件哦
作者: smltiger    时间: 2005-6-13 20:46
借面縫織 再曲面除料
作者: smltiger    时间: 2005-6-13 20:50
你的意思是這樣嗎?  是這樣就不是用布爾運算了
作者: Francis    时间: 2005-6-14 17:30
裝配中使用combine
作者: houge    时间: 2005-6-14 17:43
闷大太厉害了,可否把你的“人头”给小弟一颗,研究一下,加工一个做个作品,在学校show一下,真的想要,一个人面部的模型,我的邮箱houqqll@126.com,再谢闷人指教。是不是有点贪,不过这是真实想法。大家不要p我
作者: Francis    时间: 2005-6-14 17:50
houge wrote:
闷大太厉害了,可否把你的“人头”给小弟一颗,研究一下,加工一个做个作品,在学校show一下,真的想要,一个人面部的模型,我的邮箱houqqll@126.com,再谢闷人指教。

  
那个“人头”不是闷人做的.........其实是闷人“下”回来的。
作者: houge    时间: 2005-6-14 17:55
闷大的宏工具条好神奇,什么都有,是不是机器猫的肚皮,要什么一掏就行啊。
我咋就没找到人头泥,做人地差距怎么大泥。
作者: 赵洵    时间: 2005-6-16 11:18
太好了,我前一阵也遇到这样的问题
搜了一下帮助没有,还以为不可以呢
作者: Terrywinner    时间: 2005-6-16 11:42
houge wrote:
闷大的宏工具条好神奇,什么都有,是不是机器猫的肚皮,要什么一掏就行啊。  
  我咋就没找到人头泥,做人地差距怎么大泥

怎么说话像某人!呵呵!
作者: whlgl    时间: 2005-6-17 18:39
Francis wrote:
   
  
  那个“人头”不是闷人做的.........其实是闷人“下”回来的。

  
  闷大,果然厉害,出手不凡!
作者: 桃花源人妖    时间: 2005-7-8 18:55




作者: bruceduan    时间: 2005-7-10 22:20
闷大的 宏工具20个之多,羡慕羡慕
能不能开专题展览一下?




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