ylmno wrote:
ding
又見識了一下
為什么我的模型樹有6個
其中有一個為什么和第一個重合了﹐請指點
xiamen_guo wrote:
你用的是方向阵列吧!这就是我为什么要出这个教程的原因,看看我的教程你就会有所收获的,把它顶起来,让更多人受益。
xiamen_guo wrote:
ylmno你在参照我的part仔细研究一下我的就没有重叠。
ylmno wrote:
頂
我試出來了﹐xiamen_guo 少說了一個步驟﹐一個注意事項
注意事項椒﹕ 畫的直線一定要伸出任意的一個端點﹐即比兩個端點的距離要長一點﹐但是不能超過相鄰兩個端點的距離
一個步驟﹕ 陣列完成之后﹐取消重復的那一個﹐即去掉哪個重復地方的黑點
xiamen_guo wrote:
踢球的兄弟,你大错特错了,我这是一个阵列出来的,根本不用用手去点掉你所说的重叠特征,要是想你所说得我还敢拿到论坛里来丢人现眼吗?如假包换,没动任何手脚,像钻石一样纯,99.999%
xiamen_guo wrote:
这就证明你没有好好看我的教程,就发表意见,会引起别人的误会,论坛是不容许作假的。
xiamen_guo wrote:
算了,把答案告诉你们吧!
比如说:我们要从中间往两侧阵列一边各6个,间隔40毫米。我们就一条长520毫米长的曲线,尺寸标成一边280,一边240,不要标成对称的,否则可能会重叠,如果两边各数不相同可以改变曲线的标注方式,原则和上面的一样。这样做根本就不需要再手动去点掉多余的点或者是重叠的点。大家试一试,不行的话就以我给的例子去练习,去体会,肯定可以理解的,这没有多大的难度!做成功的就顶一下,不要然他沉下去。
heshanlxp wrote:
还有一个问题想请教一下天使兄,如把原始特征删除,如何进行修改?
我把xiamen_guo 兄的PRT看了一下,原始特征是被删除,其它特征没办法修改。
heshanlxp wrote:
楼主请问一下你的原始特征去哪了?你陈列里的第一个特征不是原始特征。
我按你的方法试了一下,原始特征与其它特征重复了。
heshanlxp wrote:
还有一个问题想请教一下天使兄,如把原始特征删除,如何进行修改?
我把xiamen_guo 兄的PRT看了一下,原始特征是被删除,其它特征没办法修改。
润无痕 wrote:
给郭大虾顶一下.
兄弟很热心啊,不知在2001里行不行
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