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标题:
关于弹簧的问题!!请大家帮忙,谢谢!
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作者:
wq_shadow
时间:
2005-6-23 20:50
标题:
关于弹簧的问题!!请大家帮忙,谢谢!
刚开始学习不久,这个问题自己想不出来了,还请大家帮忙:
弹簧的形状我已经画出来了,但是怎么才能使实体变成真正的弹簧呢!我的意思是弹簧可以受力变形。
作者:
wq_shadow
时间:
2005-6-23 20:59
再问一下:比如说我在装配体里面要放置一个弹簧,然后要达到当我移动某个零件造成对弹簧的挤压时弹簧会发生相应的变性的效果!应该怎么做呢!
先谢谢大家了!
作者:
Terrywinner
时间:
2005-6-23 21:01
你是想做运动还是用来分析啊?运动的话,用animator可以搞定,用来分析,直接用cosmos就可以,不必画弹簧。我知道的只有这些了!
作者:
Terrywinner
时间:
2005-6-23 21:03
哈叔已经有相应的part给出了!你看看!另外,在装配里面,是要更新才会动的!不像动画那样!
作者:
shsoso
时间:
2005-6-24 01:54
提示:
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作者:
wq_shadow
时间:
2005-6-24 12:55
谢谢大家了,明天一点,基本上就是说,在装配的时候如果弹簧要变形就要修改零件图是吧?
作者:
wq_shadow
时间:
2005-6-24 12:57
TerryWinner大哥,可不可以教下怎么用animator作弹簧变形阿?谢谢了先!
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