Ankee wrote:
有高手会用ALIAS处理点云,呵呵,遗憾的是,我没做逆向,所以对此了解甚少
Ankee wrote:
jessesn 兄,最近也玩ALIAS了,呵呵,这个spider 你用过吗,我以前看到有人直接用ALIAS处理的,可能是我记错了,BW上ALIAS高手很多,只是很少过来,呵呵,对逆向没兴趣,更是没所研究了。
好像看到你要玩SOLIDTHINKING,我不妨推荐你仔细玩玩ALIAS,感觉ALIAS的好只有用的越多,体会越多,还有虽然软件是学新的
......
jessesn wrote:
我一直都用spider做云点处理
感觉很方便
麻烦点的就是处理坐标不太直观
不过把坐标放到rhino里面处理就方便多了
是比较想玩下solidthingking啊
感觉对机器的配置要求比alias要低
上手比较快
ALIAS这东西太深广了
以前对他有好强的征服
......
Ankee wrote:
哦?那有空写给用spider做云点处理的教程啊,呵呵,方便做逆向的同志。
SOLIDTHINKING,我有是有,不过一下子很难找,那个盘都被我扔到杂物堆了。呵呵,以前摸过,不喜欢。
我很少用ALIAS的历史记录改哦,只要曲面素质和一些比如拉伸还有旋转之类,才是经常使用历史记录的,并不是整个模型都依
......
Ankee wrote:
呵呵,我也是菜鸟啊,只是普通应用而已啦,要说的历史应用,估计问问BW的其他ALIAS高手才行,哈哈,我菜鸟哦
ALIAS的功能有些用起来很爽的,嘿嘿,比如对称建模啊,历史不是经常用,但不代表不用啊,呵呵,实话告诉你,我是受不了RHINO的转档渲染,才转到ALIAS的,后来才发现它的好,起先我一直把ALIAS当RHINO用
......
jessesn wrote:
知道你是从rhino跑到alias出的
谦虚了谦虚了
对称建模确实是个好东西
不过RHINO4里面有改进了
确实历史记录小的改动用起来比RHINO方便多了
渲染的话,火鸟做小东西还凑合
大的东西就麻烦了
长期是烧焦了还是显示0%的进度
刚刚转到C4D
......
sqs588 wrote:
"alias 处理点云功能很弱,包括spider,大的逆向项目还是用其他软件做前期处理吧"这位大侠你用什么处理点云?IM吗?SF吗?
你用AILIAS吗?
swb520 wrote:
怎么搞的,ALIAS没人了,一个会逆向的也没有呀,你们都改行算了!!!!!!!!
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