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标题: 共轭椭圆齿轮动画[21楼有新玩意儿;)] [打印本页]

作者: DD Doing    时间: 2005-7-13 22:05
标题: 共轭椭圆齿轮动画[21楼有新玩意儿;)]
经过一番研究,终于做出来了;
  
尽管不知道有什么用~~
  
*^_^*
作者: DD Doing    时间: 2005-7-13 22:08
转动轴位于 椭圆 的焦点。
  
对于两个椭圆的另外一个焦点作一个尺寸约束就可以了。
  
*^_^*
作者: xiujma    时间: 2005-7-14 07:16
做的不错呀,顶一把。
作者: fuming123    时间: 2005-7-14 11:46
CAXA实体设计做摄像机跟踪动画  
      比如你已经做好了一辆汽车在地面上跑的动画.然后你在屏幕空白处单击右键,在显示菜单内把视向打上钩.点击摄像机,用三维球把摄像机定位到汽车后面.摄像机略高出汽车顶布.这样你的视向不会被汽车挡住.接下来就是对摄像机进行动画路经编辑.动画路经当然和汽车的动画路经一样.只是摄像机略微在后面一点.编辑完后选择编辑过的摄像机作为当前的窗口视向.窗口显示效果设置为透视.这样你的摄像机跟踪动画就完成了.  
      输出动画,把阴影,光线跟踪,反走样全部打钩.如果你周围的场景做的好的话会有极品飞车的效果.非常的好玩.可惜我做了一个因为太大不能上传给大家参考.  
       哈哈,今天就说到这儿.
作者: hua6906    时间: 2005-7-14 20:40
你怎么不申请版主?给我加分呀。
作者: DD Doing    时间: 2005-7-15 00:33
hua6906 wrote:
你怎么不申请版主?给我加分呀。

  
呵呵,不如你申请版主,给我加分吧 *^_^*
作者: hua6906    时间: 2005-7-16 00:12
DD老兄!哪里人氏?可否一识?互勉互励!
作者: xiujma    时间: 2005-7-16 12:54
版主?呵呵在哪里?
作者: DD Doing    时间: 2005-7-17 00:08
hua6906 wrote:
DD老兄!哪里人氏?可否一识?互勉互励!

  
*^_^*  你是mm么?
作者: hua6906    时间: 2005-7-17 17:23
我是GG,我有好多MM
作者: DD Doing    时间: 2005-7-17 22:37
hua6906 wrote:
我是GG,我有好多MM

  
哈哈,那赶紧介绍几个来~~
作者: gxm    时间: 2005-7-20 11:46
支持民族软件!用PROE凑凑热闹:
作者: cheng111yu    时间: 2005-7-25 16:50
高手啊
顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: yq007    时间: 2005-8-30 16:27
这是什么原因从动轮不停晃动,请DDDOING高手指点
作者: DD Doing    时间: 2005-8-30 16:32
yq007 wrote:
这是什么原因,请DDDOING高手指点

  
物理学之中有一个“薛定谔的猫”,也就是测不准原理;
  
您的椭圆肯定被 “薛定谔的猫”当成 绒球 拨弄了,所以才会这样。
  
*^_^*
作者: yq007    时间: 2005-8-30 16:35
约束什么地方有问题?请DDDOING指点。谢了
yqdgliu
作者: DD Doing    时间: 2005-8-30 17:48
你约束的是什么呢?
如果约束的是椭圆的另外两个焦点的距离,应该是可以的。
  
但是需要注意的是,
从0度开始的效果并不好,你可以稍微偏过一点角度,从5度或者10度开始。
  
把“薛定谔的猫”排除,
把不定的若干种可能过滤成唯一。
  
*^_^*
作者: gaowei_808    时间: 2005-8-31 17:00
怎么做不出来了,高手请指点迷津!!
作者: juanmaoxia    时间: 2005-9-2 11:51
不错啊,顶一下
作者: gaowei_808    时间: 2005-9-7 15:51
为什么我做的动画只能在0<角度<180的范围内是正确的?
作者: DD Doing    时间: 2006-3-17 21:48
又来一个,

发现 原来可以两个零件同时做主动。

双凸轮机构动画(不知道这个世界上有没有这样的机构?)
作者: jiajia_nj    时间: 2006-7-6 09:30
实际应用:



[ 本帖最后由 jiajia_nj 于 2006-7-6 14:12 编辑 ]
作者: jiajia_nj    时间: 2006-7-6 14:11


[ 本帖最后由 jiajia_nj 于 2006-7-6 14:14 编辑 ]
作者: nite37    时间: 2006-7-6 15:27
晕还是没看明白楼上的那些照片是做什么用的!
作者: 普贤真人    时间: 2006-7-25 11:33
强啊,这是钟表机构的摆轮吧。
作者: xuhaojohn    时间: 2006-7-25 20:51
好,又学习了一个新东西。谢谢哈
作者: jldlzm    时间: 2006-8-4 13:42
共轭椭圆齿轮动画我觉得还是有点问题的,一样大小的主动轮和从动轮,主动轮匀速转动时从动轮也应该是匀速才对.
作者: 普贤真人    时间: 2006-8-4 15:42
原帖由 jldlzm 于 2006-8-4 13:42 发表
共轭椭圆齿轮动画我觉得还是有点问题的,一样大小的主动轮和从动轮,主动轮匀速转动时从动轮也应该是匀速才对.


否也,
主动轮是椭圆,转动中心为椭圆的一个焦点。
椭圆是匀速转动,角速度是匀速的;

但是由于焦点距离椭圆边的距离不是处处相等的,
那么椭圆的线速度就是变化的 (线速度=角速度X半径)。

所以 传递到另外一个椭圆的线速度就是 变化的,
而由于反向的关系,一个半径在增加同时,另外一个半径却在减少;
所以从动的 角速度也在变化。
作者: ggw001    时间: 2006-8-10 23:13
好贴,看了长见识。
作者: hureng    时间: 2006-10-28 20:17
大开眼界,不知到除圆之外的这些形状的齿轮是怎么出来的呢?比如椭圆上的齿轮,哪位大侠能提供一点资料呢!感激不尽!!!!
作者: 88jiany88    时间: 2006-10-28 23:42
ding!
作者: honghushui    时间: 2011-5-25 16:55
不知道是怎么配合的,郁闷啊
作者: honghushui    时间: 2011-5-25 17:13
另外两个焦点的距离就是定不住
作者: ypzhan2008    时间: 2013-11-4 20:45
恩.看起来不错,这个要支持下.




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