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标题:
版主请进!
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作者:
流川风
时间:
2002-12-19 17:34
标题:
版主请进!
小弟这个曲面使用surface network而成,但是在trim时下部可以全部trim掉,而上部却不行。问题在哪里?(曲线曲率一样)请指教……(如图)
作者:
KUYA
时间:
2002-12-19 17:46
有試過炸開再TRIM嗎????
作者:
qjmzj1
时间:
2002-12-19 20:34
上传文件来看看!
作者:
top3d
时间:
2002-12-19 23:18
再切一下切不掉的那部分就好了
你正好切在曲面的缝合处,所以相当于有两个曲面要切
作者:
流川风
时间:
2002-12-20 08:46
xie xie
作者:
流川风
时间:
2002-12-20 08:50
我是net work,炸不开的!附档案。
作者:
Maiz
时间:
2002-12-20 09:32
用net work?:I
我下了,看了一下。你看底面哪个棱线。成两线了,是有缝隙吧。有可以是这样。我想你另在Trim一下也可吧!
这是我菜菜的解:I
再看看版主大如何解
作者:
KUYA
时间:
2002-12-20 10:38
其實你的問題就像top3d大大說的一樣....trim兩次就行了
至於為何....那就速nurms的曲面原理了.....
每個nurms曲面都有起始的edge....你可以用ShowEdges來看edge
只要有干涉到起始的edge的話.....曲面在此處都會變兩個曲面....要操做兩次
關於nurms偶也不速很正確的了解..@@...
還請貓大批批...
作者:
whitecloud
时间:
2002-12-20 10:56
top3d老師 答案都講很清楚了
沒辦法 這是nurbos的限制
剛好在起始點的位置上
這不是你的問題
是軟體的問題
不然想一次做可以改用split做
但是split下面也會切開的
再用untrim拿掉那個缺口
作者:
wwggkk
时间:
2002-12-20 12:13
如果需要的话,在作曲面之前就要考虑接缝的位置,要尽量避开需要剪切的位置
作者:
流川风
时间:
2002-12-20 14:12
再次感谢各位……
作者:
流川风
时间:
2002-12-20 14:32
问题又来了,我trim之后是两个面,而我想duplicate edge时却有三根线。这又是怎么回事呢?(附图附档)
作者:
流川风
时间:
2002-12-20 14:35
请援手……
作者:
qjmzj1
时间:
2002-12-20 17:24
你用merge edge一下这两条线就可以了。这样的话,就是两条线。
作者:
top3d
时间:
2002-12-20 19:50
给我你的原始曲线,保你只有一条edge
作者:
流川风
时间:
2002-12-23 09:05
qjmzj1 wrote:
你用merge edge一下这两条线就可以了。这样的话,就是两条线。
我知道merge可以,可是我还想知道位什么……
作者:
流川风
时间:
2002-12-23 09:12
top3d wrote:
给我你的原始曲线,保你只有一条edge
top3d兄,请……
作者:
KUYA
时间:
2002-12-24 12:47
用ShowEdges可看出你的邊界起點剛好在中間.....
只要你素有切過邊界起點的話....edge速會被切開的....
用mergeedge也速無法結合.......就會有兩條edge....
除非重做曲面.....並在原始曲線上用CrvSeam改變curve的起始點....
避開你可能裁切的位置.....如此的曲面....trim後的edge就不會有兩條拉
不知偶說的您懂不懂.....
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