wudq1975 wrote:
谁说的? UG里有这一功能的。在特征操作里。看看就可以。
GOTTI wrote:
UG的陣列的確比pro/e差,無法在矩陣製作中選取不要的物件
這一點是有較差,其他那可不用說,
pro/e又沒有實體建構,沒有了sketch他就什麼都不是了,而且找個指令
放在好幾層下,這對初學者得確吃力
你的工作若只限於做陣列,我看你用ug或pro/e設計根本是浪費
工具本身就是死的,就看你如何活用裡面的工具,不然設計者就沒有生存的價值
多想想,沒有什麼是不可以的
看看美國股價,UG有輸pro/e嗎?????
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