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标题: 在autocad2000中如何画螺纹 [打印本页]

作者: HATA    时间: 2002-12-19 23:07
标题: 在autocad2000中如何画螺纹
在autocad2000中如何画螺纹
请各位前辈帮帮我吧~~~~
作者: HATA    时间: 2002-12-19 23:08
.
作者: yzx    时间: 2002-12-20 08:40
设置颜色,设置线宽,应该可以吧~
作者: lzjgy    时间: 2002-12-20 10:47
装上它吧,你的问题马上解决!
作者: YuYong6801    时间: 2002-12-20 14:39
徒手作图的话,提示一下,可以按螺距和节距要求利用UCS+ARC拼凑。这是7年前我在返校的火车上想出的办法,挺笨,但没办法,当时我只能用Autocad R12,不象现在,只要是一个3D CAD软件均可轻松完成。
作者: zgmzjddzxx    时间: 2002-12-20 14:41
应该都是简化画法吖。。。B):8):8)
作者: sandy2002    时间: 2002-12-23 20:08
画螺纹要一段一段地接起来,画是可以画,但不漂亮
或许还有更好的方法,请指教
画一个3/4圆,然后以Z轴方向拷贝一个,再用SPLINE命令画出中间的连接线,作路径拉伸即可
作者: czm_415    时间: 2003-1-28 19:21
画两个半圆,把两半圆Z轴向复制移动,距离为螺距,再交错首尾相连
,路径拉伸即可!
作者: QianFD    时间: 2003-1-29 13:39
命令: (load"thread")
  
  ISO228, Metric 和 Mythread 已加载。
  
命令: iso228
  
公称尺寸, 1/16' to 6' (如: 1/8 or 1-1/4): 1/8
  
牙数:20
起始点:
螺纹总长(Y方向): @10<0<90
指定第二点: @10<0<90
  
绘制螺纹....需要一段时间
  
选择要从中减去的实体或面域...
选择要减去的实体或面域 ..
选择要从中减去的实体或面域...
选择要减去的实体或面域 ..
  
Done
作者: QianFD    时间: 2003-1-29 15:11
用这个方法生成的螺纹!
作者: QianFD    时间: 2003-1-29 15:12
两者的差异!
作者: angler    时间: 2003-2-9 10:17
lzjgy wrote:
装上它吧,你的问题马上解决!

不錯!不錯!雖然沒什么用,但程序的確比較好,斑竹們該鼓勵一下::y
作者: Joseph Lin    时间: 2003-2-9 18:29
E-mail to me if you need "thread.lsp" for 3d thread drawing
I'll send it with a attachment when response
作者: honney2002    时间: 2003-2-20 19:37
    啊,悟空掉在蟠桃园了。




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