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标题: 大家都是用UG的草图画线的吗???UG草图不太好用! [打印本页]

作者: wmj84015    时间: 2005-7-19 19:00
标题: 大家都是用UG的草图画线的吗???UG草图不太好用!
大家都是用UG的草图画线的吗???我以前公司全是在CAD画好再转入UG的!
作者: tan wang    时间: 2005-7-19 19:30
不一定,但很多在AUTO中的,在UG 不以完全转换。
作者: 弘丰    时间: 2005-7-20 08:22
UG的草绘怎么也强过AUTOCAD 肯定比他快  (只要草绘是为了做3D那肯定快过AUTOCAD)
作者: jkjall    时间: 2005-7-20 09:40
还是偶的铅笔和钉子尺快,,,几笔就出来了,连电脑都不用开,,,,,
作者: wh123    时间: 2005-7-20 10:18
gs114 wrote:
UG的草绘怎么也强过AUTOCAD 肯定比他快  (只要草绘是为了做3D那肯定快过AUTOCAD)

  
支持
作者: uplight    时间: 2005-7-20 11:04
UG软件的不足呀!
和其它软件比,这一不足会影响工作效率!
而且修改也比其它软件麻烦!
或者更正确的说法是:
UG不错,熟手一样效率高、易修改,
但是,
其它软件更快!更适合不断修改调整的设计过程。
作者: hua1121    时间: 2005-7-20 11:20
不敢苟同
作者: ryan-zhr    时间: 2005-7-20 11:44
各有强处,不要争论了.
作者: 云梦悠悠    时间: 2005-7-20 12:08
ryan-zhr wrote:
各有强处,不要争论了.

作者: 张金路    时间: 2005-7-20 13:22
UG的修改功能其实很不错,只不过我不会用罢了
作者: wmj84015    时间: 2005-7-21 18:47
我从UG18版用到现在的3.0一般都不用草图绘!(简单除外)都是用CAD画多三个视图后转入UG修整.
作者: 癩蛤蟆    时间: 2005-7-21 19:12
CAD畫好再輸遘來  這一招好猛  用一句來形容就是:


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脫褲子放屁
作者: asd26952801    时间: 2005-7-21 20:08
晕,楼上这个咋这样回贴,有点不太好吧!!个人意见!
我以前也是从CAD里转,但后来觉的修改不是好方便,就改用一半是草图,一半是转过来的!!
作者: yd219    时间: 2005-7-21 20:58
画3维零件还是sw好用,主要是快。UG就是软件运行太慢,开个程序都费劲!!!!转IGS大点的文件要几分中。。。。。。。。。。。。。。
作者: wangtonglgm    时间: 2005-8-31 19:42
俺觉得UG的草图瞒好的,本人用的是2。0版
作者: dingf    时间: 2005-9-1 10:58
这个是因为你的画图思路还是在AUTO下的,草图不是工程图
其实每一个软件都有自己的建模思路,你这么说是因为你对UG草图还不熟悉
作者: Darren.Yang    时间: 2005-9-1 11:02
uplight wrote:
UG软件的不足呀!  
  和其它软件比,这一不足会影响工作效率!  
  而且修改也比其它软件麻烦!  
  或者更正确的说法是:  
  UG不错,熟手一样效率高、易修改,  
  但是,  
  其它软件更快!更适合不断修改调整的设计过程。

  

作者: jerryle2004    时间: 2005-9-1 11:05
我钟情于UG草绘,它修改太方便了!
作者: sheyantao    时间: 2005-9-1 12:46
所谓无风不起浪
很多人都说ug的草图功能不行.那么ug的草图对于一般用户来说确实不太好。
多次说过,自从接触过proe的草图后,再看ug的草图功能我就有些心理障碍了!(说明:proe的草图功能,ug也差不多能做到,只是人性化太差)三维构线我用mastcam,速度奇快! 说ug草图不错的不外乎2种:一种是造型简单,曲面少,修改方便,工作时间充足   另一种是---高手了,就不用多说。
  
如果你觉得ug草图不行,就放弃它吧,没有任何影响
作者: dalangchon    时间: 2005-9-2 23:17
画图纸挺快的阿,
另外要想将复杂曲面进行参数化,也用得到阿。
  
个人感觉还是不如PROE的草图方便。
作者: 小鹿    时间: 2005-9-2 23:52
道理很简单,对我这种不会开车的人来说,汽车永远都不如自行车,宁可走路
草图要点技巧,思路最重要
作者: Francis    时间: 2005-9-2 23:55
小鹿 wrote:
道理很简单,对我这种不会开车的人来说,汽车永远都不如自行车,宁可走路  
  草图要点技巧,思路最重要

作者: weichaoting    时间: 2005-9-3 01:02
   有良好的绘图习惯才能体会出UG草绘的便捷,比如要有三个基准平面(XY、XZ、YZ),三个基准轴(X、Y、Z),要合理分层!否则绘出来的草绘没基准可考,分层不合理,草绘多了就乱,修改困难!工多手熟,熟中生巧,经验就是从不断的总结,不断的摸索中积累的。
作者: beret    时间: 2005-9-3 19:43
看来我的改变一下思路了。正在学ug,一直努力套用proe的草绘思路,结果可想而知,郁闷的很!原来二者不一样!差别还不小。
作者: hxz    时间: 2005-9-4 10:43
在UG中除非是比较复杂的图形,最好不用草图。一般用曲线就可以了,改起来也方便
作者: kisini    时间: 2005-9-4 11:15
我也感觉修改比较麻烦
作者: 53614973    时间: 2005-9-5 09:27
几乎忘记了UG还有个草图的功能以前觉得自己不会用以后肯定被人笑
看了几次孙老师的教程根本没有用过所谓的草图信心大增




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