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标题:
扫描切除的bug?
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作者:
aeli
时间:
2005-7-20 20:27
标题:
扫描切除的bug?
在使用扫描切除做实体螺纹时发现如果切除截面的三角形做的较大,当然保证扫描不交叉,在螺旋线圈数较小时能够成功,但当圈数较大时要出错,我做了一个M10×30的螺纹能行,但M10×100时就不行(螺距为1),另外当我把螺旋线转换成3d曲线作为路径时却一点问题都没有,不知这算不算bug,请高人指点啊?
在使用2006版的时候,发现了可变螺旋线的功能,这样以前讨论过的螺纹收尾变的简单了,且能光滑过渡
作者:
smltiger
时间:
2005-7-24 20:57
1.螺旋線有些地方的效果 並不等同於 引用的3D草圖 "實驗發現過"
2.螺距產生變化 草圖必須能跟著設變的 不恰當的標示 將使得設變後
無法正確掃出 多出在 輪廓的外型與草圖定義標示
以上兩者親身體驗 大概不能說是 BUG...............
作者:
wjw0597
时间:
2005-7-26 00:14
这个正常,如果你再把你的内存,CPU升级下,可能就能解解了,我以前也有类似问题,如再使用阵列时,如果阵列数一多同样也会自动退出或出现阵列不成功的提示.
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