xiaohuangyan007 wrote:
ug里有五边形、六边形、五角星的特征可以调用
天下有雪 wrote:
表达式只能处理比较规则的图形,如果俯面图形不是椭圆,而是五边形、六边形、五角星等等,呵呵……
darkhorse wrote:
相反作图并不能解决所有的问题,必要的时候必须带有二次开发的性质
比如作图的方法得不到渐开线.
Gearwizardd的渐开线就是用curve利用二次开发函数画出的
darkhorse wrote:
。。。。。。。。。。。。。
gbf0404 wrote:
二次开发的到我们这里来干哈8D8D,打狗棒伺候:-d
darkhorse wrote:
相反作图并不能解决所有的问题,必要的时候必须带有二次开发的性质
比如作图的方法得不到渐开线.
Gearwizardd的渐开线就是用curve利用二次开发函数画出的
darkhorse wrote:
expression的变种,你没发现还可以用cos(),sin()马?
它的本质就是expression,
expresson在UG中的功能强大的不得了,interpart—expresssion+assemble clone+assemble=模架的构建方法
特征压抑也是用expression的,
gbf0404 wrote:
早晨起来头晕啊xx(xx(xx(
好象是可以不用表达式的说::?::?
band wrote:
it is very easy!
1.拉伸五角星
2.对10条棱边倒角
3.过五角星的中心,沿着拉伸方向作一条直线 L,直线长度应超过拉伸长度
4.过五角星的中心,垂直拉伸方向作一条直线 k,直线长度应超过五角星的外接圆半径
5.insert----free from form---swept
6.取lL为导向线,K为截面线。
7.选择angular law--ok-linear--ok在对话框中输入起始值0,终止值为3600
ok一直ok倒对话框结束,产生一个旋转的曲面。
8.作此曲面和五角星的拉伸体表面的截交曲线。此曲线为五角星形状的螺旋线
gbf0404 wrote:
渐开线是可以用spline拟合的啊
原贴由天下有雪发表:
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