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标题: ug走3D线的时后深度方向怎样分层加工? [打印本页]

作者: cnc1974    时间: 2005-7-27 10:13
标题: ug走3D线的时后深度方向怎样分层加工?
请教UG里走3D线的时后深度方向怎样设定才可以分层加工?
作者: gcl143    时间: 2005-7-27 19:52
我很想知道这个问题
作者: cam-yp    时间: 2005-7-27 22:12
好象不行,只可以走一刀。。。
作者: jisx0404    时间: 2005-7-28 12:16
可以的,设置余量。
作者: zhangyoufang1    时间: 2005-7-28 13:08
可以啊?用prat stock offset来控制啊
作者: 润无痕    时间: 2005-7-28 13:34
上个教程吧,各位老大,俺一定给您顶.值到加分
作者: lessing    时间: 2005-7-28 15:37
1.
作者: lessing    时间: 2005-7-28 15:39
2
作者: wwzzww11    时间: 2005-7-28 15:41
是这样的效果吗

作者: lessing    时间: 2005-7-28 15:46
3
作者: wwzzww11    时间: 2005-7-28 15:47
7楼的兄弟 你的UG界面很亮啊 能共享一下吗?
作者: lsfms2004    时间: 2005-7-28 17:08
还有一种方式.可以控制刀的位置(ON.TANTO)等.同样的可以实现分层加工
作者: cam-yp    时间: 2005-7-28 19:45
PROFILE_3D可以分层吗?
作者: jack_washton    时间: 2005-7-28 21:09
我想直接对3D线做偏置加工,不选部件,就是试不出来多层刀路,谁有办法做出来呢
作者: lsfms2004    时间: 2005-7-29 09:13
i can
作者: gxs7070    时间: 2005-7-29 10:00
lessing :
你的UG2.0的二次开发的工具条可否上传共享?
作者: ylhtiger    时间: 2005-7-29 11:29
楼上的兄弟做什么的呢,余量要-4呢,不过方法是这样的
作者: wwzzww11    时间: 2005-7-29 18:25
高手给个教程吧
作者: yang001    时间: 2005-7-30 14:49
this??
作者: cam-yp    时间: 2005-7-30 22:45
楼上用的是什么加工方法?
怎么把显示加工名称的地方给剪掉啊???
作者: dis223    时间: 2005-7-31 20:09
部件余量的意思是不是要铣的工件完成后的余量?
部件余量偏置是不是指粗开开好以后留下来的安全余量???
作者: yang001    时间: 2005-8-4 09:20
很少有人意识到3D线加工的重要性,给大家点提示。
  
3D线螺旋铣:
作者: yang001    时间: 2005-8-4 09:21
3D线插铣:
作者: cnc1974    时间: 2005-8-4 19:00
用什么命令搞出上面的刀路来,贴几个参数的图来看看
作者: cam-yp    时间: 2005-8-5 10:28
人家是用API开发的,UG本来没有这些功能的。。
作者: xiaobin-lin    时间: 2005-8-5 19:55
楼上的兄弟你有吗?
能否贴出来共用啊?
谢谢!!!!!!!
作者: haibina_33255    时间: 2005-8-13 22:32
曲线.点驱动就搞定
作者: wwzzww11    时间: 2005-8-17 16:49
知道的 就说嘛 还卖管子
作者: lfeqxcny    时间: 2005-8-17 18:15
人贱没法。。。。在这里耍宝。。
贴个图还剪掉加工方法,,,真是个SB
作者: cam-yp    时间: 2005-8-17 18:30
哎...没办法啊,谁叫人家厉害啊
故意掉胃口
作者: Yeager    时间: 2005-8-17 21:58
若是叫我做的??,用Surface Area就可以啦!!
作者: lfeqxcny    时间: 2005-8-18 20:17
版主也 说说话呀!!!
作者: yang001    时间: 2005-8-20 09:49
lfeqxcny,我X你妈,你他妈说谁SB,我看你他妈就是个SB
作者: yang001    时间: 2005-8-20 09:54
lfeqxcny,你个贼贱货,请教别人还满嘴喷粪,你他妈有本事自己来,我现在理你,都掉架!!
作者: hyesam    时间: 2005-8-20 10:28

作者: hyesam    时间: 2005-8-20 10:29

作者: hyesam    时间: 2005-8-20 10:30

作者: hyesam    时间: 2005-8-20 10:37
数字变量依情况更改就OK啦。一般这个很少用到。因为这样做危险性较大。
不过还是有不得不用的地方。呵。尤其在铜工
作者: lfeqxcny    时间: 2005-8-22 23:19
Yang001
说你SB显宝你还不信。。。找遍整个版都没有你那种剪掉方法来耍宝的!!!!!!我是不会那也并不说明什么!我相信很多有点经验的会
员不是不会只是不想教罢了。也没有象你那样耍宝呀。。呵呵。。。。
真正的高手是不鸣则以一鸣惊人!!
小伙子不要心浮气燥日子还长得很!!!
作者: sucosh    时间: 2005-8-23 00:04
lfeqxcny wrote:
Yang001  
  说你SB显宝你还不信。。。找遍整个版都没有你那种剪掉方法来耍宝的!!!!!!我是不会那也并不说明什么!我相信很多有点经验的会  
  员不是不会只是不想教罢了。也没有象你那样耍宝呀。。呵呵。。。。  
  真正的高手是不鸣则以一鸣惊人!!  
  小伙子不要心浮气燥日子还长得很!!!


作者: wwzzww11    时间: 2005-8-23 09:04
几何体选线  驱动也选线  
作者: fzci    时间: 2005-8-23 11:38

作者: wwzzww11    时间: 2005-8-24 08:00
楼上的是怎么弄的呢 就告诉我们 啊拉谢谢
作者: wwzzww11    时间: 2005-8-24 12:35
知道 的兄弟 就说说吧
作者: thbora    时间: 2005-8-24 21:41
那个曲线驱动走3D线,好像不能双向加工啊,是不是啊?
作者: hyesam    时间: 2005-8-25 12:32
yang001 wrote:
3D线插铣:

  
(这是中指!!)
作者: cam-yp    时间: 2005-8-25 14:14
hyesam wrote:
   
  
  (这是中指!!)

你这个手势只要闽南人才看得懂的
作者: fzci    时间: 2005-8-25 22:05
做个辅助面................曲面区域驱动.............
作者: wwzzww11    时间: 2005-8-27 15:49
刀路是好啊 就是麻烦了一些
作者: mcll    时间: 2005-8-27 17:43
大家就知道吵架,一点实际的东西也没有.
作者: gaotian    时间: 2005-8-28 14:50
PROFILE_3D的方式能分层吗,上面几位都是在固定轴里面的分层.
作者: yang001    时间: 2005-8-29 17:12
几天来一直忙于自动工艺单的改进,一直没上论坛,本来前两天想把3d_profile的层切的API传上网,但看到lfeqxcny在满嘴拉屎,今天上网又见hyesam在X他祖宗,网上有这些臭货,我还能让这些人 占便宜吗?只可惜了其他各位,抱歉了
  
作者: lfeqxcny    时间: 2005-8-29 23:50
[qu几天来一直忙于自动工艺单的改进,一直没上论坛,本来前两天想把3d_profile的层切的API传上网,但看到lfeqxcny在满嘴拉屎,今天上网又见hyesam在X他祖宗,网上有这些臭货,我还能让这些人 占便宜吗?只可惜了其他各位,抱歉了  
  
全版块就你一个人会3d_profile层切真的是好厉害!!!!!!
无限景仰中!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: hk2288    时间: 2005-9-5 09:00
用哪个SURFACE AREA的确蛮好用的!值得一顶!
作者: zczhong    时间: 2005-9-5 11:02
yang001 wrote:
几天来一直忙于自动工艺单的改进,一直没上论坛,本来前两天想把3d_profile的层切的API传上网,但看到lfeqxcny在满嘴拉屎,今天上网又见hyesam在X他祖宗,网上有这些臭货,我还能让这些人 占便宜吗?只可惜了其他各位,抱歉了  
   

  兄弟别计较太多呀,好事做多了,会有好报的,不是吗?能放个文档上来吗
作者: jby78    时间: 2005-9-5 15:26
用复制刀轨的方法应该可以得到
作者: yang001    时间: 2005-9-5 15:39
zczhong wrote:
   
  兄弟别计较太多呀,好事做多了,会有好报的,不是吗?能放个文档上来吗

  
你可以到https://www.icax.org/viewthread. ... 3D1&page=3#pid=30楼
下个demo
作者: minmindon    时间: 2005-9-12 14:14
高   ding
作者: daixian    时间: 2005-9-12 18:24
把大家的方法终结一下
1.用复制刀轨的方法。
2.用点线加工,偏余量的方法。
3.用边界加工。
其中1 .2 能达到最终效果,但是都是单向加工,提刀比较多,
如果时间比较多的就可以选这两种。
第3种方法,要先做个个驱动面,这个面的大小和选的刀具大小有关。
投影方向要注意。优点是可以实现双向加工不提刀。
1 .3种方法比较麻烦,2种要稍微快一点点。
  以上是个人对这种做法的理解。
有不对的地方请大家指出。
作者: wako    时间: 2005-9-18 11:45
兄弟们别计较太多呀大家都是混饭吃的啊!
作者: czluo    时间: 2005-9-19 22:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 陈巷    时间: 2009-1-11 20:31
我上一个吧![attach]868338[/attach][attach]868339[/attach]
作者: 陈巷    时间: 2009-1-11 20:36
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作者: 陈巷    时间: 2009-1-11 21:04
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作者: 704783573    时间: 2009-1-12 18:22
老贴都上来了!
作者: cpp123    时间: 2009-3-23 21:51
你们都没搞懂人家问的是什么!!乱回答!!!
作者: 332801    时间: 2009-4-12 03:07
真正的高手是不鸣则以一鸣惊人
作者: bin97    时间: 2014-10-15 09:19
看看.......




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