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标题: 请问各位,UG里可以沿曲线陈列一个特征或实体吗 [打印本页]

作者: 网中人    时间: 2005-8-3 09:24
标题: 请问各位,UG里可以沿曲线陈列一个特征或实体吗
UG里可以沿曲线陈列一个特征或实体吗
有人知道吗
能回答 我吗?
作者: 王动    时间: 2005-8-3 12:22
????
什么意思啊???
作者: ltj39544839    时间: 2005-8-3 14:53
ding xiang zhidao
作者: 网中人    时间: 2005-8-3 16:15
就是沿曲线陈列啊,比如沿一条螺旋线陈列一个小球
可以吗?
作者: 网中人    时间: 2005-8-3 16:17
还想问一下,在UG里钻头可以作出来吗??
有人会作吗?
作者: bluedomb    时间: 2005-8-3 16:19
可以 ,做出,但我不会,
作者: hua1121    时间: 2005-8-3 17:27
在曲线上插入点集做吧;
钻头的做法如图:画好截面草图,沿截面中心画一垂直截面的引导线,用角度规律扫描
作者: 网中人    时间: 2005-8-4 08:11
请问你的钻头是用PROE还是UG画的啊?
作者: 网中人    时间: 2005-8-4 08:17
我知道了,是UG画的,谢谢你啊!!
那个沿曲线陈列的,你能不能再说详细点啊!
作者: 网中人    时间: 2005-8-4 10:33
那我还想问一下,插入点集后,我该怎么操作了啊
作者: 网中人    时间: 2005-8-4 10:48
这像这样,沿此曲线陈列这个小球,有人会吗
作者: susunyk    时间: 2005-8-4 12:33
hua1121 wrote:
在曲线上插入点集做吧;  
  钻头的做法如图:画好截面草图,沿截面中心画一垂直截面的引导线,用角度规律扫描

  
能否说详细点?
作者: qxwen    时间: 2005-8-4 13:13

作者: lvyongjian    时间: 2005-8-4 13:22
hua1121 wrote:
在曲线上插入点集做吧;  
  钻头的做法如图:画好截面草图,沿截面中心画一垂直截面的引导线,用角度规律扫描

  

作者: 听海哭的声音    时间: 2005-8-4 14:02
我也想知道在UG里是否能沿一个曲线阵列哩,请高手们指点了!我只会在RHINO里做了
作者: 网中人    时间: 2005-8-4 17:12
难道这个论坛里真的没有人会吗??
作者: xujw    时间: 2009-10-14 16:16
怎么看不到钻头的图片呢




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