boby wrote:
我建议还是把软件范围定在UG vs Pro/E,不要太多混在一起
如果条件许的话,开一新版,有一分以上的可报名参加,进去比一比,
痛快![]()
tzuheng wrote:
有人提问题,可以试试。![]()
这东西大概要用几个特征可以?
https://idesign2002.com/cgi-bin/ ... mp;bpg=1&age=60
ykcam1 wrote:
UG vs PROE:
在高级曲面方面及DIRECT MODELING方面,PROE是较弱的(当然CDRS在高级曲面方面功能很强)
BOBY兄的看法如何?
idesign wrote:
答案可能不是很客观!题目可能有片面性!
我不是想要一个绝对的结果:哪个好,哪个不好!
但对于某个操作,是可以得到结果的! 是哪个使用方便,哪个步骤简单!
要多几个人一起作,才能总结出来!而且还要提出反问、讨论!![]()
ykcam1 wrote:
杜兄,单纯从前几年PTC公司收购CDRS作为其高端曲面的解决方案就可看出PROE系统这方面的缺陷;
当然,PROE2001系统提出ISDX方案很好,对于高级曲面来说,功能相当有限,有待提高。
boby wrote:
那请坛主先开个头吧![]()
等等吧。。。看看还有没人支持!咱们两个玩没意思。。。不热闹!by idesign
杜月笙 wrote:
[quote]ykcam1 wrote:
杜兄,单纯从前几年PTC公司收购CDRS作为其高端曲面的解决方案就可看出PROE系统这方面的缺陷;
当然,PROE2001系统提出ISDX方案很好,对于高级曲面来说,功能相当有限,有待提高。
yttang wrote:
我想,这里很好!多比较才有发展。我想现在没有人会象岳飞那样愚忠一个软件吧!
除了拿出软件的长处外,最好自揭所用软件的短处,以供软件厂商或后来者参考。
事实上现在的被认为高端的proe软件某些地方还不如低端软件,不能随心所欲的绘制.
设计师要把部分心思花在如何绘制上,而不是象一些所谓中低端软件那样有对话框来方便的输入数据生成一些基本的常用的曲面实体,却用一些方程什么的来定,让初学者或象我这样小学都没毕业、E文半字不识的很难摸得找头脑。
我以前用CAXA和后来用AUTOCAD也不知做了多少模具(如汽配、电器接插件等),方便实用!去年下半年开玩具模具后,由于要自己设计产品和某些要在数控上加工复杂曲面后才在别人的推荐下开始接触PROE软件,成功地开了几副模具,觉得三维软件确实实用,便有空就到网上学学,用多了后,软件的短处也就出来了,比如PROE现在的20020230版的草绘菜单还不变,转个椭圆图形要多几步,而不是直接在草绘菜单有旋转功能,用后看catia的旋转功能用了真会吓一跳。
不知ug如何?
希望大家多交流。
jeasy wrote:
像你一样傻?![]()
afwing wrote:
烦不烦啊!我说各位有空到人才市场去看看。我在广东顺德人才市场碰到过50个展位就有20个展位是要PRO/E的。自个说那个好!!!!!;);)
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